Bakalaureus Brisbane. Leia infot Brisbane bakalaureuse õpinguvõimaluste kohta siit.

Bakalaureus Brisbane - Parimad bakalaureuse programmid Brisbane siit!

Bakalaureus

Bakalaureuse kraadi akrediteeritud kolledžid ja ülikoolid võib olla oluline samm-kivid suunas edukat karjääri.Kõige levinum bakalaureuse programmi bakalaureuse 's kraadi, tavaliselt sõlmitakse pärast nelja aastat edukat uuringus

Bachelor on bakalaureuse kraadi taotlevad paljud õpilased. See nelja-aastase kraadi annab oskusi ja teadmisi lõpetajatele vaja siseneda karjääri oma erialal, mis võib hõlmata väga erinevaid teemasid.

Austraalia on saar riigi ja mandri lõunapoolkeral, et SW Pacific, liikmesriigi seas.

Brisbane on multi-campus ja ülikoolide seas Austraalia top hinnatud need nagu University of Queensland, Griffith University ja Queensland University of Technology. See linna on ideaalne koht õppimiseks.

Leia kiirelt kogu info Brisbane bakalaureuse programmide kohta! Säästa aega ja võta Brisbane ülikoolidega otse ühendust! Alusta juba täna!

Loe edasi

Bakalaureuse Interaktiivsete Tehnoloogiate

SAE Institute Australia
ülikoolis Täisajaga õpe 2 aastat June 2017 Austraalia Brisbane

Bachelor of Interactive Technologies loob lõpetajatele, kes saavad kasutada tehnoloogiat (nii riist- ja tarkvara), et lahendada erinevaid reaalses maailmas probleeme loovalt ja tulemuslikult. [+]

Bakalaureus Brisbane - Bakalaureuse programmid. Bachelor of Interactive Technologies loob lõpetajatele, kes saavad kasutada tehnoloogiat (nii riist- ja tarkvara), et lahendada erinevaid reaalses maailmas probleeme loovalt ja tulemuslikult. Õpilased tuleb õpetada segu kaasaegse disaini ja projektijuhtimise protsesse, vahendeid hoone ja selles väljendub disaini ideid nagu 3D trükkimine, inimese arvuti interaktsiooni, vilgas projektijuhtimine, mehhatroonika ja veebi ja mobiilne programmeerimine. Kogu programmi kestuse ajaks, õpilased on eeldatavasti tööle eakaaslastega, teaduskondadele ja tööstuse mentorid ehitada füüsilise prototüübid päevast alates programmiga lahendada paljude erinevate probleemidega. See programm on umbes luua disaini kirjaoskajad kõrgharidusega areneva loomemajandus. Sa kohustuvad spetsialiseeritud üksuste mõeldud tudengitele osaleda reaalsetes projektides juhendamisel ekspert SAE personal. Selle ainulaadne õpetamise stiili, siis näidata oma oskusi ja tehnilisi teadmisi koostööl ja loominguline stuudio-põhine õppekeskkond. Õpinguid: Iga programm on lagunenud diskreetne etapid, iga eesmärk on edendada erinevaid oskusi. I etapp - Foundational oskuste arendamine I etapis, siis kohustub arvu foundational ühikut, mis annab sulle olulised tehnilised oskused ja teadmised ei ole oluline ainult oma distsipliini ala, vaid ka annab teile vajalikke oskusi teha koostööd teiste loominguliste meedia üliõpilased ja spetsialistid hilisemas programmi. Sissejuhatus programmeerimine Sissejuhatus skriptimine 3D printimine ja prototüüpide Industrial disain ja raalprojekteerimise Kiire prototüüpimine ja liikuv projektijuhtimine Projektijuhtimine ja Professional Etiquette Kriitilist ja loovat mõtlemist Kaasaegse tööstuse ülevaade II etapp - interdistsiplinaarsete projektide, meedia ja kultuuri uuringud II etapis saab tööd simuleeritud projekti rühmad, kus te töötate suunas suuremahuliste tööde iga trimestril. Jooksul II etapi me mitte ainult sulle rakendada oma I etapp oskusi sügavam kontekstis, kuid aitavad teil töötada kaasaegse loomingulise meedia tööjõust. II etapis näitame teile, kuidas teie töö aitab ja suhtleb laiemas kultuuri ja meedia praktika. See teadmine võimaldab teil töötada paljude teiste erialade ja kunstnikud ja laiendada oma potentsiaali rahvusvahelisel areenil. Sa said mitmeid reaalse maailma projekte õpilased mitte ainult oma erialal, vaid ka kõikides teistes SAE erialadel. II etapis, antakse teile võimaluse töötada projekti spetsialistidega järgmistes valdkondades. Tüüpi projektidele ja projektide rollid valite kohustuvad, millist eriala ta kuulub. II etapp on kolm stuudio moodulid, mis põhinevad järgmiste valdkondade; Stuudio 1 Stuudio 1 uurib põhilisi tehnilisi aspekte, et kasutavad arvutit nagu tuuma töötlemise ja kontrollimise valikut sisend- ja väljundseadmete. Need peamised tehnilised oskused on näidatud erinevaid praktilisi kontekstides, mis lõpeb reaalse füüsilise prototüübid. Vahemikus programmeerimiskeelte ja rakendustarkvara hõlbustab ühilduvus sisend- ja väljundseadmete et aluseks reaalse füüsilise prototüübid. Võime omandada ja liides suure hulga riistvara ja tarkvara on väga oluline tavade interaktiivseid tehnoloogiaid. Studio 2 Studio 2 võtab prototüüpide tööstusdisainilahenduse järgmise sammu - avalikult ees, korduvkasutatavad ning vastupidavad rajatised. Luues avalikult silmitsi sisseseade ja / või interaktiivsete toodete, õpilased saavad uurida Andmete kogumise käigus ja hindamise mõõdikud teavitada ülevaadet nende loomingulisi lahendusi. Studio 3 Studio 3 on uurimine üldlevinud andmetöötlus mis asetab liikuvust, disaini elegants ja lõppkokkuvõttes inimese vajadust esirinnas projekteerimise käigus. Eksperiment ja suhtlemist usaldusväärne futurist materjalide ajab tootearenduse protsessi. Eesmärgiks Studio 3 on luua praktiline ja vastupidav toote, mis lõppkokkuvõttes parandab elukvaliteeti konkreetse sihtmärgi demograafilised. III etapp III etapp on viimane osa oma õpinguid. Siin võtab interdistsiplinaarne projekt oma valik olema viimane ja kõige kõrgelennulise projekt, mida viib läbi. Sul on ka lõpule oma uuringud ettevõtja valikmoodulist ja lõpetades kohustuslik internatuuri. Selleks ajaks, kui lähete, peate; professionaalne online-kohalolek, et teil on hakanud hoone alguses programmi, laia interdistsiplinaarse projektide olemas oma portfelli ja sügavam mõistmine loov meedia valdkonnas ja reaalse maailma kogemus. Pärast kooli lõpetamist Bachelor of Interactive Technologies, siis on arenenud reaalse maailma kogemus 3D printimise ja tootedisaini sidudes tarkvara riistvara elektroonilised seadmed, mis manipuleerivad juhtimise andmeid toimimise neid 3D tooted, mis on suunatud Internet of Everything kui turg . [-]

Bachelor Of Film

SAE Institute Australia
ülikoolis Täisajaga õpe 2 aastat June 2017 Austraalia Perth

SAE Bachelor of Film on käed-filmitegemine kursuse, mis hõlmab reljeefsete raske oskus elemendid filmitegemise ajastul. Uued vormid filmilevi muutunud filmi vaatamise keskkonnas, kuid sihtasutuse oskused, et luua filme on veel core tulevikku filmitootmise. [+]

SAE Bachelor of Film on käed-filmitegemine kursuse, mis hõlmab reljeefsete raske oskus elemendid filmitegemise ajastul. Uued vormid filmilevi muutunud filmi vaatamise keskkonnas, kuid sihtasutuse oskused, et luua filme on veel core tulevikku filmitootmise. Pehmed oskused on hindamatu vara üliõpilastele ja õpetatakse läbi korraldamine filmitoodang on üliõpilaste tasemel. Side, ajakava ja organisatsioonilised oskused on tuum Studio Units tarnitud II etapi kõrval foundational oskuste õppinud. Luua kõrge kvaliteediga lühifilme kõrge toodangu väärtused viivad õpilased läbi selle kombineeritud tehniline ja inimestele suunatud kohaletoimetamise neile hüppelauaks kõigis valdkondades filmi. Sa kohustuvad spetsialiseeritud üksuste mõeldud tudengitele osaleda reaalsetes projektides juhendamisel ekspert SAE personal. Selle ainulaadne õpetamise stiili, siis näidata oma oskusi ja tehnilisi teadmisi koostööl ja loominguline stuudio-põhine õppekeskkond. Õpinguid: Iga programm on lagunenud diskreetne etapid, iga eesmärk on edendada erinevaid oskusi. I etapp - Foundational oskuste arendamine I etapis, siis kohustub arvu foundational ühikut, mis annab sulle olulised tehnilised oskused ja teadmised ei ole oluline ainult oma distsipliini ala, vaid ka annab teile vajalikke oskusi teha koostööd teiste loominguliste meedia üliõpilased ja spetsialistid hilisemas programmi. Sissejuhatus operaatoritöö ja filmitootmise Post-production põhimõtteid ja tehnikaid Lugude jutustamine kaasaegse meedia Kriitiline mõtlemine loomingulise meedia Screen disain Film uuringud Ülevaade tööstus Projektijuhtimine ja Professional Etiquette Kriitilist ja loovat mõtlemist Kaasaegse tööstuse ülevaade II etapp - interdistsiplinaarsete projektide, meedia ja kultuuri uuringud II etapis saab tööd simuleeritud projekti rühmad, kus te töötate suunas suuremahuliste tööde iga trimestril. Jooksul II etapi me mitte ainult sulle rakendada oma I etapp oskusi sügavam kontekstis, kuid aitavad teil töötada kaasaegse loomingulise meedia tööjõust. II etapis näitame teile, kuidas teie töö aitab ja suhtleb laiemas kultuuri ja meedia praktika. See teadmine võimaldab teil töötada paljude teiste erialade ja kunstnikud ja laiendada oma potentsiaali rahvusvahelisel areenil. Sa said mitmeid reaalse maailma projekte õpilased mitte ainult oma erialal, vaid ka kõikides teistes SAE erialadel. II etapis, antakse teile võimaluse töötada projekti spetsialistidega järgmistes valdkondades. Tüüpi projektidele ja projektide rollid valite kohustuvad, millist eriala ta kuulub. II etapp on kaks stuudio moodulid, mis põhinevad järgmiste valdkondade; 1. Tootmine Nii film erialasid on tugev ühised teemad, mis hõlmab laia baasi filmitööstuse nõuab. Tootmise spetsialiseerumine keskendub suunatud tootmise ja suunates oskusi just sellele oja, tugevdades "suur pilt" oskuste kogum lõpetajatele. 2. Post Production Post Production spetsialiseerumine lisab täpsem kompostimise ja tarkvara õppekava elementide ühise põhiaineid see aste. Visual Effects kasutatakse palju rohkem filme kui enamik inimesi aru, ja neid tehnikaid õppinud selle eriala kasutades tööstusharu standardile tarkvara. Mõned neist kõrgel tasemel tarkvara traditsiooniliselt väga kallis ja nõutud suurte riistvara seadmete, et kasutada. Need on nüüd palju lihtsam õpilastele juurdepääsu suurendamine loomingulisi võimalusi piiridesse kõik tulevased filmitegijad. III etapp III etapp on viimane osa oma õpinguid. Siin võtab interdistsiplinaarne projekt oma valik olema viimane ja kõige kõrgelennulise projekt, mida viib läbi. Sul on ka lõpule oma uuringud ettevõtja valikmoodulist ja lõpetades kohustuslik internatuuri. Selleks ajaks, kui lähete, peate; professionaalne online-kohalolek, et teil on hakanud hoone alguses programmi, laia interdistsiplinaarse projektide olemas oma portfelli ja sügavam mõistmine loov meedia valdkonnas ja reaalse maailma kogemus. Meie lõpetajad lõpeta oskuste komplekti, mis hõlmab mitte ainult foundational aladel traditsioonilise filmitegemine, vaid ka laiemat mõistet tuleviku filmilevi ja vaatamist standarditele. Mitte ainult meie lõpetajate lõpeta töötamist showreel tutvustavad oma oskusi, vaid ka nende individuaalse loomingulise suunas. Õpilased ka koolilõpetaja arusaam, kuidas navigeerida tulevikus filmi ja meedia kohandub ja areneb muutuvas ajas. [-]

Bachelor Of Mängud Arengut

SAE Institute Australia
ülikoolis Täisajaga õpe 2 aastat June 2017 Austraalia Brisbane

Teha Bachelor of Games Arengu SAE ja ehitada oma teadmisi programmeerimise või mängude disain. [+]

Bakalaureus Brisbane - Bakalaureuse programmid. Teha Bachelor of mängud arengut kell SAE ja ehitada oma teadmisi programmeerimise või mängude disain. Rakenda oskusi ja teadmisi see põnev tööstusharu sellistes valdkondades nagu tase disain, sotsiaalne ja liikuv mängu areng, mängu mootor programmeerimine, gameplay programmeerimine, mängu disain, projektijuhtimine, tõsised mängud ja palju muud. Ajal oma aega SAE siis töötab tööstuse standard tarkvara, näiteks Unreal Engine 4, Unity3D, Autodesk 3D Studio Max ja Maya. Kuna üliõpilane Mängud Development teil töötab ka tehnoloogiate nagu Oculus Rift, Android, iOS ja kasutamine tööstuses standard programmeerimiskeeli nagu C ++, Javascript ja C #. Sa kohustuvad spetsialiseeritud üksuste mõeldud tudengitele osaleda reaalsetes projektides juhendamisel ekspert SAE personal. Selle ainulaadne õpetamise stiili, siis näidata oma oskusi ja tehnilisi teadmisi koostööl ja loominguline stuudio-põhine õppekeskkond. Õpinguid: Iga programm on lagunenud diskreetne etapid, iga eesmärk on edendada erinevaid oskusi. I etapp - Foundational oskuste arendamine I etapis, siis kohustub arvu foundational ühikut, mis annab sulle olulised tehnilised oskused ja teadmised ei ole oluline ainult oma distsipliini ala, vaid ka annab teile vajalikke oskusi teha koostööd teiste loominguliste meedia üliõpilased ja spetsialistid hilisemas programmi. Mäng Scripting ja Gameplay Programming Level Design ja Arengu Põhimõtted Game Design Projektijuhtimine ja Professional Etiquette Kriitilist ja loovat mõtlemist Kaasaegse tööstuse ülevaade II etapp - interdistsiplinaarsete projektide, meedia ja kultuuri uuringud II etapis saab tööd simuleeritud projekti rühmad, kus te töötate suunas suuremahuliste tööde iga trimestril. Jooksul II etapi me mitte ainult sulle rakendada oma I etapp oskusi sügavam kontekstis, kuid aitavad teil töötada kaasaegse loomingulise meedia tööjõust. II etapis näitame teile, kuidas teie töö aitab ja suhtleb laiemas kultuuri ja meedia praktika. See teadmine võimaldab teil töötada paljude teiste erialade ja kunstnikud ja laiendada oma potentsiaali rahvusvahelisel areenil. Sa said mitmeid reaalse maailma projekte õpilased mitte ainult oma erialal, vaid ka kõikides teistes SAE erialadel. II etapis, antakse teile võimaluse töötada projekti spetsialistidega järgmistes valdkondades. Tüüpi projektidele ja projektide rollid valite kohustuvad, millist eriala ta kuulub. II etapp on kaks stuudio moodulid, mis põhinevad järgmiste valdkondade; 1. Mängud Programming SAE Mängud Programmeerimine aste on väga keskendunud programmi, mis süveneb sügavale mängu mängida ja mängu mootor programmeerimine. Te ehitada oma oskusi olemasolevate paketid ja raamistikke, näiteks Unreal Engine ja Unity, kasutades neid ehitada oma tehnilise skillset ja arendada oma mängu tööriistad, raamatukogud ja mootorid. Sa suurendada oma teadmisi C ++ ja objektorienteeritud programmeerimine ehitada keerukas, mänge ja tööriistu. Kogu programmi, siis tuleb koostööd õpilaste kõigist teistest valdkondadest luua rikas ja kõrge kvaliteediga portfelli töö. 2. Mängud Design In Game Design spetsialiseerumine teil töötab erinevaid projekte oma eakaaslastega ja SAE Koolitajad mis ehitab oma oskusi ja teadmisi jooksul mitmekesine ulatus Game Design. Programmi ajal on sul võimalik jätkata kõigi tahkude Game Design nagu tase disain, projekteerimine, majanduse disain, võidelda ja AI disain, tasakaalustamine, mängija psühholoogia ja palju muud. Parimat, anname teile vajalikud tööriistad, et oleks võimalik väljendada disaini ideid reaalne töö mänge. Sul on ka uurida keeruliste kunstiliste ideedega, mis viivad originaalset mänge, mis on kunstiliselt mõtestatud teile. Töö koos teiste sarnaselt mõtlevate õpilaste ja personali kõik SAE erialade ehitada suur projektide portfelli. III etapp III etapp on viimane osa oma õpinguid. Siin võtab interdistsiplinaarne projekt oma valik olema viimane ja kõige kõrgelennulise projekt, mida viib läbi. Sul on ka lõpule oma uuringud ettevõtja valikmoodulist ja lõpetades kohustuslik internatuuri. Selleks ajaks, kui lähete, peate; professionaalne online-kohalolek, et teil on hakanud hoone alguses programmi, laia interdistsiplinaarse projektide olemas oma portfelli ja sügavam mõistmine loov meedia valdkonnas ja reaalse maailma kogemus. Pärast lõpetamist programmi või mängu disain erialal, siis on märkimisväärne töökogemus simuleeritud tootmine keskkondades. Sa oled õppinud tööstuse standard töökorraldust ning toote elutsükli. Sa pead portfelli mängu projektide kasutatakse kas alustada oma startup või ehitada oma kutsetegevuse veelgi. Õpilased programmeerimine eriala on vahemikus portfelli projektidele, mis näitavad rakendada teadmisi C ++ kontekstis mängu mängida programmeerimine ja mängu mootor programmeerimine. Sul on ka näidanud, teadmisi hoone vahendid mängu mootorite keeltes nagu C #. Mäng disaini üliõpilane saab tugev tehniline arusaamine mängu areng torujuhtme ja vahendid, nagu Unity, UDK, 3D Studio Max ja Maya. Mängu kujundus on õpilastel võimalus osaleda erinevaid oskusi, sealhulgas kujutav kunst, audio, lugu või iseloomu areng ning uurida kunstilise visioone, mida mänge võiks olla. Disainerid harjutavad loomingulise arengu mängud, töötades olla originaalne, väljendusrikas ja uuenduslik. [-]

Bachelor Of Animatsioon

SAE Institute Australia
ülikoolis Täisajaga õpe 2 aastat June 2017 Austraalia Melbourne

Teha Bachelor of animatsiooni SAE ja ehitada oma teadmisi kõigi aspektide Animation. Õpilased arendavad põhilisi oskusi ja teadmisi see põnev tööstusharu sellistes valdkondades nagu 3D modelleerimine, iseloomu animatsioon, taglase, tekstuurid, projektijuhtimine, meeskonnatöö, valgustus, muutes ja kompostimise. [+]

Teha Bachelor of Animation kell SAE ja ehitada oma teadmisi kõigi aspektide Animation. Õpilased arendavad põhilisi oskusi ja teadmisi see põnev tööstusharu sellistes valdkondades nagu 3D modelleerimine, iseloomu animatsioon, taglase, tekstuurid, projektijuhtimine, meeskonnatöö, valgustus, muutes ja kompostimise. Arendamine kindel arusaam nendes valdkondades annab õpilastele tugeva vundamendi ja konteksti edasiseks uurimiseks enne uurida üksikasjalikult spetsialisti valdkondades. Ajal oma aega SAE õpid tööstuse standard tarkvara, nagu Maya, Autodesk 3D MAX ja Adobe Creative Suite. Sa kohustuvad eriüksustest mõeldud tudengitele osaleda reaalsetes projektides juhendamisel ekspert SAE personal. Selle ainulaadne õpetamise stiili, siis näidata oma oskusi ja tehnilisi teadmisi koostööl ja loominguline stuudio-põhine õppekeskkond. Õpinguid: Iga programm on lagunenud diskreetne etapid, iga eesmärk on edendada erinevaid oskusi. I etapp - Foundational oskuste arendamine I etapis, siis kohustub arvu foundational ühikut, mis annab sulle olulised tehnilised oskused ja teadmised ei ole oluline ainult oma distsipliini ala, vaid ka annab teile vajalikke oskusi teha koostööd teiste loominguliste meedia üliõpilased ja spetsialistid hilisemas programmi. Lugude jutustamine kaasaegse meedia Põhimõtted disain Alused joonistamine Sihtasutused 3D graafika Põhimõtted animatsioon Projektijuhtimine ja Professional Etiquette Kriitilist ja loovat mõtlemist Kaasaegse tööstuse ülevaade II etapp - interdistsiplinaarsete projektide, meedia ja kultuuri uuringud II etapis saab tööd simuleeritud projekti rühmad, kus te töötate suunas suuremahuliste tööde iga trimestril. Jooksul II etapi me mitte ainult sulle rakendada oma I etapp oskusi sügavam kontekstis, kuid aitavad teil töötada kaasaegse loomingulise meedia tööjõust. II etapis näitame teile, kuidas teie töö aitab ja suhtleb laiemas kultuuri ja meedia praktika. See teadmine võimaldab teil töötada paljude teiste erialade ja kunstnikud ja laiendada oma potentsiaali rahvusvahelisel areenil. Sa said mitmeid reaalse maailma projekte õpilased mitte ainult oma erialal, vaid ka kõikides teistes SAE erialadel. II etapis, antakse teile võimaluse töötada projekti spetsialistidega järgmistes valdkondades. Tüüpi projektidele ja projektide rollid valite kohustuvad, millist eriala ta kuulub. II etapp on kolm stuudio moodulid, mis põhinevad järgmiste valdkondade; 1. 3D modelleerimine 3D modelleerimine, üliõpilased uurib modelleerimisega, terminoloogia ja meetodid. Õpilased arendavad ja rakendavad 3D tootmise torustike luua selliseid asju nagu keskkond, sõidukid, olendid ja tegelased. Õpilased on vaja teadusuuringute tööstusharu parimate tavade ja hoida end kursis praeguste suundumuste CGI tootmist. See eriala uurib täpsemalt tekstuur ja varjutamine, valgustus ja visualiseerimine. 2. iseloomu animatsioon In Character Animation eriala üliõpilased keskendub põhimõtteid iseloomu animatsioon, nagu tekitavad, motion uuringud, keha mehaanika, näo animatsiooni ja palju muud. Õpilased õpivad ka töötada välja efektiivsed ja kasutajasõbralikud animatsiooni platvormidele, mis toimib ohjeldavad ja animeerida iseloomu, mis on sarnane kontroll nukk. 3. Visual Effects In Visual Effects spetsialiseerumine, üliõpilased uurib valdkondades modelleerimine, tekstureerimismasinad, valgustus, muutes ja kompostimise rõhuasetusega sisaldavad varasid valikut digitaalse meedia. Õpilased saavad uurida selliseid teemasid nagu matchmoving, osakeste süsteemid, dünaamiline simulatsioonide ja värvi mune. Aasta lõpuks kursuse üliõpilased saavad komposiit valikut erinevaid elemente ühtseks lõpptootes. III etapp III etapp on viimane osa oma õpinguid. Siin võtab interdistsiplinaarne projekt oma valik olema viimane ja kõige kõrgelennulise projekt, mida viib läbi. Sul on ka lõpule oma uuringud ettevõtja valikmoodulist ja lõpetades kohustuslik internatuuri. Selleks ajaks, kui lähete, peate; professionaalne online-kohalolek, et teil on hakanud hoone alguses programmi, laia interdistsiplinaarse projektide olemas oma portfelli ja sügavam mõistmine loov meedia valdkonnas ja reaalse maailma kogemus. Pärast kooli lõpetamist, siis valdama Maya, Autodesk 3D MAX ja Adobe Creative Suite ja ehitanud portfelli näidata oma oskusi oma valitud erialal, sealhulgas võime toota loovalt filmid, interaktiivse meedia pealkirjad ja palju muud. Sul on reaalse maailma oskusi, olles töötanud simuleeritud keskkonnas üleminekuks uuringu töökohal sujuv. [-]

Bachelor Of Audio

SAE Institute Australia
ülikoolis Täisajaga õpe 2 aastat June 2017 Austraalia Brisbane

Teha Bachelor of Audio at SAE ja ehitada oma oskusi karjääri audio tööstusele. Rakenda oskusi ja teadmisi sellistes valdkondades nagu stuudio tootmise, töötlemise ja live heli kasutades tööstus-standard tarkvara ja suured audio lauad sellise tööstuse hiiglased nagu Neve, SSL, AUDIENT ja teised. [+]

Bakalaureus Brisbane - Bakalaureuse programmid. Teha Bachelor of Audio kell SAE ja ehitada oma oskusi karjääri audio tööstusele. Rakenda oskusi ja teadmisi sellistes valdkondades nagu stuudio tootmise, töötlemise ja live heli kasutades tööstus-standard tarkvara ja suured audio lauad sellise tööstuse hiiglased nagu Neve, SSL, AUDIENT ja teised. Ajal oma aega SAE õpid on erinevaid tööstus-standard tarkvara sh Pro Tools, Logic Pro X, Ableton Live ja rohkem. Sa kohustuvad spetsialiseeritud üksuste mõeldud tudengitele osaleda reaalsetes projektides juhendamisel ekspert SAE personal. Selle ainulaadne õpetamise stiili, siis näidata oma oskusi ja tehnilisi teadmisi koostööl ja loominguline stuudio-põhine õppekeskkond. Õpinguid: Iga programm on lagunenud diskreetne etapid, iga eesmärk on edendada erinevaid oskusi. I etapp - Foundational oskuste arendamine I etapis, siis kohustub arvu foundational ühikut, mis annab sulle olulised tehnilised oskused ja teadmised ei ole oluline ainult oma distsipliini ala, vaid ka annab teile vajalikke oskusi teha koostööd teiste loominguliste meedia üliõpilased ja spetsialistid hilisemas programmi. Sissejuhatus audio inseneri Mikrofonid ja signaalitöötluse Headele Digitaalne audio DAW operatsiooni Töö kunstnikud Projektijuhtimine ja Professional Etiquette Kriitilist ja loovat mõtlemist Kaasaegse tööstuse ülevaade II etapp - interdistsiplinaarsete projektide, meedia ja kultuuri uuringud II etapis saab tööd simuleeritud projekti rühmad, kus te töötate suunas suuremahuliste tööde iga trimestril. Jooksul II etapi me mitte ainult sulle rakendada oma I etapp oskusi sügavam kontekstis, kuid me aitab teil töötada kaasaegse loomingulise meedia tööjõust. II etapis näitame teile, kuidas teie töö aitab ja suhtleb laiemas kultuuri ja meedia praktika. See teadmine võimaldab teil töötada paljude teiste erialade ja kunstnikud ja laiendada oma potentsiaali rahvusvahelisel areenil. Sa said mitmeid reaalse maailma projekte õpilased mitte ainult oma erialal, vaid ka kõikides teistes SAE erialadel. II etapis, antakse teile võimaluse töötada projekti spetsialistidega järgmistes valdkondades. Tüüpi projektidele ja projektide rollid valite kohustuvad, millist eriala ta kuulub. II etapp on kolm stuudio moodulid, mis põhinevad järgmiste valdkondade; 1. Studio Production Üliõpilased, kes soovivad laiendada oma stuudio tootmise oskusi töötab suuremahulise kaubandusliku audio lauad nii analoog- kui ka digitaalkujul nii inseneri ja tootmine rollid, akustika, päramootoriga mõju ja mikrofonid. Töötada täielikuks mõistmiseks heli esteetiline alates tehnoloogilise taseme, et tootmise taset ja kasutada oma oskusi, et segada ja kapten palad salvestamist kuni lõpliku toote. Lisaks suurtele konsoolid, siis kasutada erinevaid seadmeid leitud praegune tööstus tavasid, sealhulgas in-the-box süsteemid ja tipptasemel riistvara ja tarkvara kontroller tehnoloogiat, et saavutada samu tulemusi, oodata traditsioonilist stuudio keskkond. 2. Post Production Üliõpilased, kellel post tootmise keskendutakse lisada heli liikuv pilt. See hõlmab heli film, mängud ja animatsioon loomine ja manipuleerimine kogu Sonic keskkond multimeedia. Tutvu asukoha audio kasutades erinevaid mikrofoni tehnikaid ümbritseva kõlab samuti dialoogi ja heliefekte. Arendada oskusi automaatne dialoogi vahetus (ADR), Foley ja helikujundus. Õpilased vaadata sügavamale esteetika otseses nonliteral heli ja tehnikaid segamine ümbritsevale heli formaadid ja keskkondades. III etapp III etapp on viimane osa oma õpinguid. Siin võtab interdistsiplinaarne projekt oma valik olema viimane ja kõige kõrgelennulise projekt, mida viib läbi. Sul on ka lõpule oma uuringud ettevõtja valikmoodulist ja lõpetades kohustuslik internatuuri. Selleks ajaks, kui lähete, peate; professionaalne online-kohalolek, et teil on hakanud hoone alguses programmi, laia interdistsiplinaarse projektide olemas oma portfelli ja sügavam mõistmine loov meedia valdkonnas ja reaalse maailma kogemus. Pärast kooli lõpetamist, siis on põhjalikud teadmised audio paljude rakenduste muusika ja loominguline meediaga seotud valdkondades. Sul on valda kasutamise erinevaid tööstuse standard riistvara ja tarkvara, mis võimaldab teil kasutada oma skillset on suur või väikeprojektide paljude tahkude audio tööstusele. [-]

Bachelor Of Disain

Griffith University
ülikoolis Täisajaga õpe January 2017 Austraalia Brisbane

See aste valmistab teid karjääri kaubik disainer, uuendaja ja disain liider. Õpid kombinatsiooni praktiline koolitus ja teooria, ja luua disainilahendusi, mis võtab arvesse sotsiaalseid ja keskkonnaprobleeme ning on kursis uusimate disaini tavad. [+]

Miks valida selle programmi? See aste valmistab teid karjääri kaubik disainer, uuendaja ja disain liider. Õpid kombinatsiooni praktiline koolitus ja teooria, ja luua disainilahendusi, mis võtab arvesse sotsiaalseid ja keskkonnaprobleeme ning on kursis uusimate disaini tavad. Majors Sisustus Keskkonnad Toote disain Visuaalne kommunikatsioon Disain Osavõtjate info Alates 2015. aastast on see programm pakutakse täistööajaga ülikoolilinnakus South Bank koos Semester 1 kanne ainult. Tööga integreeritud õppe Koostöös juhtivate ekspertide ja tööstus, siis: - Gain oskusi lahendada tõeline disaini probleeme ja töötada tipptasemel lahendusi - Advance kriitilise ja strateegilise mõtlemise - Õpi oma ideid selgelt ja võimsalt visuaalse kommunikatsiooni Design õpilased saavad võtta ära töökogemus võimalusi koos QCA Liveworm stuudio. Visuaalne kommunikatsioon, sisekujundus ja toote disaini üliõpilased toetavad kooli ja meie karjääri ja tööhõive teenuse kättesaadavuse praktika mitmetes ettevõtete piirkonnas. Minu karjäärivõimalusi Siis tuleb valmis tööks disain strateeg, uurides võimalusi uuesti harida tööstuse ja tarbijate mudeleid tulevikus. - Sisustus Keskkonnad: Sul on võimalik töötada disaini rolli jaemüük, hotellindus, ürituste, näituste ja messide, film ja televisioon, ja teatri. - Toote Design: Sul on valmis tööd disaini, tootmise ja tootmissektoris. - Visuaalne kommunikatsioon Disain: Sul on võimalik töötada ettevõtte ja brändi disaini print, web, kirjastamise, reklaami ja digitaalse meedia. Teil on oskus töötada disaini sotsiaalsete muutuste, kultuur ja haridus. [-]

Bachelor Of Business (külalislahkus Ja Juhtimine)

Kaplan Business School Australia
ülikoolis Täisajaga õpe Osaajaga 2 - 3 aastat January 2017 Austraalia Adelaide + 1 veel

Programm õpetada õpilastele põhitegevusele oskusi ja akadeemiline teooria vaja ära palju erinevaid karjäärivõimalusi maailma turismitööstuses. [+]

Bakalaureus Brisbane - Bakalaureuse programmid. Bachelor of Business (Hospitality & Management) Bachelor of Business (Hospitality-ja Turismimajanduse Erakool) Ülevaade Bachelor of Business Hospitality & Tourism Management stream on õpetada õpilastele põhitegevusele oskusi ja akadeemiline teooria vaja ära palju erinevaid karjäärivõimalusi maailma turismitööstuses. See dünaamiline tööstus vajab lõpetanutele, olla innovatiivne ja reageerivad väljakutsetele ja muutused selles pidevalt arenev sektor, meie programmi eesmärk on seda silmas pidades. Lõpetamisel selle muidugi siis: Näidata põhilisi teadmisi kogu laia äri erialade keskendudes Hospitality and Tourism Selgitage üldise majandus-, sotsiaal-, regulatiivsed ja eetiline keskkond, milles ettevõtted tegutsevad globaalses majanduses Rakenda teadmised erinevatest äritegevuse valdkondades sõnastada lahendusi ettevõtete probleeme TÄHTSAMAD Tarbimine Märts, juuli, november KESTUS 2 aastat täistööajaga, 24 isikut, 6 trimestril 3 aastat täistööajaga, 24 isikut, 6 trimestril Struktuur 24 isikut - 16 kohustuslik, 8 valikainete Riiki sisenemise nõuded International Student Riiki sisenemise nõuded Samaväärse akadeemilise nõue Austraalia: edukas aasta 12 või samaväärne (Minimaalne Atâr 55) Brasiilia: Edukat lõpetamist Diploma de Ensino Medio või samaväärne Bulgaaria: Edukat lõpetamist Diploma za Sredno Obrazovanie (Diploma of keskharidus) Hiina: edukas Senior Lähis 3 (SM3) koos 70-75% keskmisest Colombia: edukas Bachillerato Prantsusmaa: Edukat lõpetamist prantsuse bakalaureuse Saksamaa: Edukat lõpetamist keskkooli lõputunnistus Hong Kong: HKDSE vähemalt 8 punkti - Ainult punkte saadud kategooria ja C teemasid lugeda. Miinimumtase 3 in English Ungari: edukas Erettsegi / Matura wutg India: lõpuleviimine Kõik India Senior School sertifikaadi, mis on keskmiselt 55% Indoneesia: lõpuleviimine SMU3 koos keskmine hinne on 7,0 4 isikut (Diploma of Commerce). Gümnaasiumi lõputunnistus 3. aasta koos C-klass (Bachelor of Business) Itaalia: Edukat lõpetamist Diploma di esame di Stato / Maturita Korea: Keskkool lõputunnistus 3. aasta koos C-klassi keskmine 4 õppeainete Malaisia: STPM 2 möödub või Senior Lähis 3 (SM3) läheb 70% või üle 4 õppeainete või samaväärne Mehhiko: edukas Bachillerato / Preparatoria Peruu: Edukalt lõpetatud keskharidus (Certificado de Educación Secundária Común Completa) Singapur: 2 möödub Singapur A tasemele Hispaania: edukas Curso de Orientación Universitaria / Título de Bachillerato Lõuna-Aafrika Vabariik: edukas National Senior Certificate või Senior Certificate Tai: edukas Matayom 6 koos GPA 2,0 Araabia Ühendemiraadid: Tawjihi 70% keskmisest õppeainete Venezuela: edukas Bachillerato Vietnam: GPA 6,0-6,5 Kõik teised riigid: uurige School Inglise Riiki sisenemise nõuded Sa pead näitama inglise keele kaudu üks järgmistest viisidest. 1) inglise testi skoor koos miinimumnõuetele: IELTS 6.0 Üldhinnang (mitte vähem kui 5,5 mistahes oskus, ja 6,0 kõnes ja kirjas) või PTE Akadeemiline skoor 42-49, OR TOEFL (arvuti) - 213, TOEFL (Internet) - 80 või samaväärne. Kaplan International inglise - inglise akadeemilistel eesmärkidel 2-65% 2) tõend keskhariduse (või uuem) riigis, kus inglise keel on peamine keel. 3) tõend keskhariduse rahvusvahelisel keskkooli, kus oli inglise keeles esmane juhendamine. Kodused Riiki sisenemise nõuded Edukat lõpetamist Aasta 12 või samaväärne (Minimaalne Atâr 55) Tasud International Student tasud Teema Fee: $ 1,650 Programmi Fee: $ 39.600 Kodused üliõpilaste õppemaksud Teema Fee: $ 1,375 Programmi Fee: $ 33.000 Autorid / Maksuvabastused Tunnustamine eelnevate õpingute Õpilased võivad olla aktsepteeritavad krediidiriski akadeemilise tööga varem lõpule (kuni maksimaalselt 50% programmi) ning seda tuleks kohaldada School seda tuleb tunnistada erandi üksikute uuring. Student Iseloomustus "Minu kogemus Kaplan Business School on siiani olnud hämmastav. Õhkkond on ideaalne õppimine, sest see on väga lõdvestunud veel professionaalne ja klassid on väga interaktiivne. See on suurepärane, sest ma ei ole lihtsalt pähe õppimine või meeldejätmist õpik. Saan mõisted, mida õpetati mind klassi ja rakendada neid tegelikus elus. " - Jenny Huynh Lõpetajad Bachelor of Business on kõrge tööhõive tõttu mix teoreetilised teadmised ja praktilised oskused õppinud ajal, sealhulgas analüüs, kõrgetasemeline probleemide lahendamine, suhtlemine ja meeskonnatöö. [-]

Bachelor Of Business (inimressursid)

Kaplan Business School Australia
ülikoolis Täisajaga õpe Osaajaga 2 - 3 aastat January 2017 Austraalia Adelaide + 1 veel

Bachelor of Business HR oja sisaldab sihtasutus äri teemadel koos spetsialiseeritud inimressursi teemadel. [+]

Bachelor of Business (Human Resources) Bachelor of Business (Human Resources) Ülevaade Bachelor of Business HR oja sisaldab sihtasutus äri teemadel koos spetsialiseeritud inimressursi teemadel, mis hõlmavad tööhõive ja tööstuse seadus, töökoht suhted, kaasaegse juhtimise ja strateegilise ja rahvusvahelise juhtimise. Lõpetamisel selle muidugi siis: Näidata põhilisi teadmisi kogu laia äri erialade keskendudes personalijuhtimise Selgitage üldise majandus-, sotsiaal-, regulatiivsed ja eetiline keskkond, milles ettevõtted tegutsevad globaalses majanduses Rakenda teadmised erinevatest äritegevuse valdkondades sõnastada lahendusi ettevõtete probleeme TÄHTSAMAD Tarbimine Märts, juuli, november KESTUS 2 aastat täistööajaga, 24 isikut, 6 trimestril 3 aastat täistööajaga, 24 isikut, 6 trimestril Struktuur 24 isikut - 16 kohustuslik, 8 valikainete Riiki sisenemise nõuded International Student Riiki sisenemise nõuded Samaväärse akadeemilise nõue Austraalia: edukas aasta 12 või samaväärne (Minimaalne Atâr 55) Brasiilia: Edukat lõpetamist Diploma de Ensino Medio või samaväärne Bulgaaria: Edukat lõpetamist Diploma za Sredno Obrazovanie (Diploma of keskharidus) Hiina: edukas Senior Lähis 3 (SM3) koos 70-75% keskmisest Colombia: edukas Bachillerato Prantsusmaa: Edukat lõpetamist prantsuse bakalaureuse Saksamaa: Edukat lõpetamist keskkooli lõputunnistus Hong Kong: HKDSE vähemalt 8 punkti - Ainult punkte saadud kategooria ja C teemasid lugeda. Miinimumtase 3 in English Ungari: edukas Erettsegi / Matura wutg India: lõpuleviimine Kõik India Senior School sertifikaadi, mis on keskmiselt 55% Indoneesia: lõpuleviimine SMU3 koos keskmine hinne on 7,0 4 isikut (Diploma of Commerce). Gümnaasiumi lõputunnistus 3. aasta koos C-klass (Bachelor of Business) Itaalia: Edukat lõpetamist Diploma di esame di Stato / Maturita Korea: Keskkool lõputunnistus 3. aasta koos C-klassi keskmine 4 õppeainete Malaisia: STPM 2 möödub või Senior Lähis 3 (SM3) läheb 70% või üle 4 õppeainete või samaväärne Mehhiko: edukas Bachillerato / Preparatoria Peruu: Edukalt lõpetatud keskharidus (Certificado de Educación Secundária Común Completa) Singapur: 2 möödub Singapur A tasemele Hispaania: edukas Curso de Orientación Universitaria / Título de Bachillerato Lõuna-Aafrika Vabariik: edukas National Senior Certificate või Senior Certificate Tai: edukas Matayom 6 koos GPA 2,0 Araabia Ühendemiraadid: Tawjihi 70% keskmisest õppeainete Venezuela: edukas Bachillerato Vietnam: GPA 6,0-6,5 Kõik teised riigid: uurige School Inglise Riiki sisenemise nõuded Sa pead näitama inglise keele kaudu üks järgmistest viisidest. 1) inglise testi skoor koos miinimumnõuetele: IELTS 6.0 Üldhinnang (mitte vähem kui 5,5 mistahes oskus, ja 6,0 kõnes ja kirjas) või PTE Akadeemiline skoor 42-49, OR TOEFL (arvuti) - 213, TOEFL (Internet) - 80 või samaväärne. Kaplan International inglise - inglise akadeemilistel eesmärkidel 2-65% 2) tõend keskhariduse (või uuem) riigis, kus inglise keel on peamine keel. 3) tõend keskhariduse rahvusvahelisel keskkooli, kus oli inglise keeles esmane juhendamine. Kodused Riiki sisenemise nõuded Edukat lõpetamist Aasta 12 või samaväärne (Minimaalne Atâr 55) Tasud International Student tasud Teema Fee: $ 1,650 Programmi Fee: $ 39.600 Kodused üliõpilaste õppemaksud Teema Fee: $ 1,375 Programmi Fee: $ 33.000 Autorid / Maksuvabastused Tunnustamine eelnevate õpingute Õpilased võivad olla aktsepteeritavad krediidiriski akadeemilise tööga varem lõpule (kuni 50% ulatuses muidugi) ja tuleks kohaldada School seda tuleb tunnistada erandi üksikute uuring. Student Iseloomustus "Minu jaoks õpib Kaplan Business School on elu kogemus. Mul on ehitatud pikaajalisi sõprussuhteid kohaliku ja rahvusvahelise õpilastele. Olen ka olnud privileeg õpetanud professorid, kes tõesti hoolivad oma akadeemilist arengut, mille ma olen saanud kasu tohutult. Kaplan Business School pakub vahendeid, mis on vajalikud, et saavutada oma eesmärke ja püüdlusi, mida iganes nad ka ei oleks. " - Srivathsan Balasubramanian Lõpetajad Bachelor of Business on kõrge tööhõive tõttu mix teoreetilised teadmised ja praktilised oskused õppinud ajal, sealhulgas analüüs, kõrgetasemeline probleemide lahendamine, suhtlemine ja meeskonnatöö. [-]

Bachelor Of Business (raamatupidamine)

Kaplan Business School Australia
ülikoolis Täisajaga õpe Osaajaga 2 - 3 aastat January 2017 Austraalia Melbourne + 1 veel

Bachelor of Business raamatupidamine stream annab õpilastele tugeva aluse oskusi ja teadmisi vaja edukalt siseneda tööturule raamatupidajana. [+]

Bakalaureus Brisbane - Bakalaureuse programmid. Bachelor of Business (raamatupidamise) Bachelor of Business (raamatupidamise) Ülevaade Bachelor of Business raamatupidamine stream annab õpilastele tugeva aluse oskusi ja teadmisi vaja edukalt siseneda tööturule raamatupidajana. Pärast ülikooli lõpetamist üliõpilasi on varustatud spetsialist arusaam raamatupidamise ja sellega seotud tegevusaladel. Lõpetamisel selle muidugi siis: Näidata põhilisi teadmisi kogu laia äri erialade keskendudes raamatupidamine Selgitage üldise majandus-, sotsiaal-, regulatiivsed ja eetiline keskkond, milles ettevõtted tegutsevad globaalses majanduses Rakenda teadmised erinevatest äritegevuse valdkondades sõnastada lahendusi ettevõtete probleeme TÄHTSAMAD Tarbimine Märts, juuli, november KESTUS 2 aastat täistööajaga, 24 isikut, 6 trimestril 3 aastat täistööajaga, 24 isikut, 6 trimestril Struktuur 24 isikut - 23 kohustuslik, 1 valikainete Riiki sisenemise nõuded International Student Riiki sisenemise nõuded Samaväärse akadeemilise nõue Austraalia: edukas aasta 12 või samaväärne (Minimaalne Atâr 55) Brasiilia: Edukat lõpetamist Diploma de Ensino Medio või samaväärne Bulgaaria: Edukat lõpetamist Diploma za Sredno Obrazovanie (Diploma of keskharidus) Hiina: edukas Senior Lähis 3 (SM3) koos 70-75% keskmisest Colombia: edukas Bachillerato Prantsusmaa: Edukat lõpetamist prantsuse bakalaureuse Saksamaa: Edukat lõpetamist keskkooli lõputunnistus Hong Kong: HKDSE vähemalt 8 punkti - Ainult punkte saadud kategooria ja C teemasid lugeda. Miinimumtase 3 in English Ungari: edukas Erettsegi / Matura wutg India: lõpuleviimine Kõik India Senior School sertifikaadi, mis on keskmiselt 55% Indoneesia: lõpuleviimine SMU3 koos keskmine hinne on 7,0 4 isikut (Diploma of Commerce). Gümnaasiumi lõputunnistus 3. aasta koos C-klass (Bachelor of Business) Itaalia: Edukat lõpetamist Diploma di esame di Stato / Maturita Korea: Keskkool lõputunnistus 3. aasta koos C-klassi keskmine 4 õppeainete Malaisia: STPM 2 möödub või Senior Lähis 3 (SM3) läheb 70% või üle 4 õppeainete või samaväärne Mehhiko: edukas Bachillerato / Preparatoria Peruu: Edukalt lõpetatud keskharidus (Certificado de Educación Secundária Común Completa) Singapur: 2 möödub Singapur A tasemele Hispaania: edukas Curso de Orientación Universitaria / Título de Bachillerato Lõuna-Aafrika Vabariik: edukas National Senior Certificate või Senior Certificate Tai: edukas Matayom 6 koos GPA 2,0 Araabia Ühendemiraadid: Tawjihi 70% keskmisest õppeainete Venezuela: edukas Bachillerato Vietnam: GPA 6,0-6,5 Kõik teised riigid: uurige School Inglise Riiki sisenemise nõuded Sa pead näitama inglise keele kaudu üks järgmistest viisidest. 1) inglise testi skoor koos miinimumnõuetele: IELTS 6.0 Üldhinnang (mitte vähem kui 5,5 mistahes oskus, ja 6,0 kõnes ja kirjas) või PTE Akadeemiline skoor 42-49, OR TOEFL (arvuti) - 213, TOEFL (Internet) - 80 või samaväärne. Kaplan International inglise - inglise akadeemilistel eesmärkidel 2-65% 2) tõend keskhariduse (või uuem) riigis, kus inglise keel on peamine keel. 3) tõend keskhariduse rahvusvahelisel keskkooli, kus oli inglise keeles esmane juhendamine. Kodused Riiki sisenemise nõuded Edukat lõpetamist Aasta 12 või samaväärne (Minimaalne Atâr 55) Tasud International Student tasud Teema Fee: $ 1,650 Programmi Fee: $ 39.600 Kodused üliõpilaste õppemaksud Teema Fee: $ 1,375 Programmi Fee: $ 33.000 Autorid / Maksuvabastused Tunnustamine eelnevate õpingute Õpilased võivad olla aktsepteeritavad krediidiriski akadeemilise tööga varem lõpule (kuni 50% ulatuses muidugi) ja tuleks kohaldada School seda tuleb tunnistada erandi üksikute uuring. Professional Accreditation Student Iseloomustus "Ma olen nii muljet Kaplan Business School. Isiklikku tähelepanu Saan ja usaldus, et ehitab minus on tohutu. Iga õppejõud on muljetavaldav akadeemilise rekord ja töökogemus. Annavad iga õpilane tähelepanu ja on väga paindlik, kui tegemist on isikliku konsultatsiooni. Nagu täiskasvanud vanuses õpilane, õpioskuste coaching on aidanud mind palju. Need uuringud on kõik mulle. " - Nicholas Hastie Lõpetajad Bachelor of Business on kõrge tööhõive tõttu mix teoreetilised teadmised ja praktilised oskused õppinud ajal, sealhulgas analüüs, kõrgetasemeline probleemide lahendamine, suhtlemine ja meeskonnatöö. [-]

Bachelor Of Business

Kaplan Business School Australia
ülikoolis Täisajaga õpe Osaajaga 2 - 3 aastat January 2017 Austraalia Adelaide + 1 veel

Bachelor of Business annab õpilastele sihtasutus oskusi ja teadmisi vaja mõista ja edukalt siseneda ärimaailmas. [+]

Bachelor of Business Bachelor of Business ülevaade Bachelor of Business annab õpilastele sihtasutus oskusi ja teadmisi vaja mõista ja edukalt siseneda ärimaailmas. Õpilased sisenevad nende valitud karjääri erialaste teadmistega, õppinud erinevates erialade ja spetsialiseerunud valikainete. Lõpetamisel selle muidugi siis: Näidata põhilisi teadmisi kogu laia äri erialade Selgitage üldise majandus-, sotsiaal-, regulatiivsed ja eetiline keskkond, milles ettevõtted tegutsevad globaalses majanduses Rakenda teadmised erinevatest äritegevuse valdkondades sõnastada lahendusi ettevõtete probleeme TÄHTSAMAD Tarbimine Märts, juuli, november KESTUS 2 aastat täistööajaga, 24 isikut, 6 trimestril 3 aastat täistööajaga, 24 isikut, 6 trimestril Struktuur 24 teemad - 8 kohustuslik, 16 valikainete Riiki sisenemise nõuded International Student Riiki sisenemise nõuded Samaväärse akadeemilise nõue Austraalia: edukas aasta 12 või samaväärne (Minimaalne Atâr 55) Brasiilia: Edukat lõpetamist Diploma de Ensino Medio või samaväärne Bulgaaria: Edukat lõpetamist Diploma za Sredno Obrazovanie (Diploma of keskharidus) Hiina: edukas Senior Lähis 3 (SM3) koos 70-75% keskmisest Colombia: edukas Bachillerato Prantsusmaa: Edukat lõpetamist prantsuse bakalaureuse Saksamaa: Edukat lõpetamist keskkooli lõputunnistus Hong Kong: HKDSE vähemalt 8 punkti - Ainult punkte saadud kategooria ja C teemasid lugeda. Miinimumtase 3 in English Ungari: edukas Erettsegi / Matura wutg India: lõpuleviimine Kõik India Senior School sertifikaadi, mis on keskmiselt 55% Indoneesia: lõpuleviimine SMU3 koos keskmine hinne on 7,0 4 isikut (Diploma of Commerce). Gümnaasiumi lõputunnistus 3. aasta koos C-klass (Bachelor of Business) Itaalia: Edukat lõpetamist Diploma di esame di Stato / Maturita Mehhiko: edukas Bachillerato / Preparatoria Peruu: Edukalt lõpetatud keskharidus (Certificado de Educación Secundária Común Completa) Singapur: 2 möödub Singapur A tasemele Hispaania: edukas Curso de Orientación Universitaria / Título de Bachillerato Lõuna-Aafrika Vabariik: edukas National Senior Certificate või Senior Certificate Tai: edukas Matayom 6 koos GPA 2,0 Araabia Ühendemiraadid: Tawjihi 70% keskmisest õppeainete Venezuela: edukas Bachillerato Vietnam: GPA 6,0-6,5 Kõik teised riigid: uurige School Inglise Riiki sisenemise nõuded Sa pead näitama inglise keele kaudu üks järgmistest viisidest. 1) inglise testi skoor koos miinimumnõuetele: IELTS 6.0 Üldhinnang (mitte vähem kui 5,5 mistahes oskus, ja 6,0 kõnes ja kirjas) või PTE Akadeemiline skoor 42-49, OR TOEFL (arvuti) - 213, TOEFL (Internet) - 80 või samaväärne. Kaplan International inglise - inglise akadeemilistel eesmärkidel 2-65% 2) tõend keskhariduse (või uuem) riigis, kus inglise keel on peamine keel. 3) tõend keskhariduse rahvusvahelisel keskkooli, kus oli inglise keeles esmane juhendamine. Kodused Riiki sisenemise nõuded Edukat lõpetamist Aasta 12 või samaväärne (Minimaalne Atâr 55) Tasud International Student tasud Teema Fee: $ 1,650 Programmi Fee: $ 39.600 Kodused üliõpilaste õppemaksud Teema Fee: $ 1,375 Programmi Fee: $ 33.000 Autorid / Maksuvabastused Tunnustamine eelnevate õpingute Õpilased võivad olla aktsepteeritavad krediidiriski akadeemilise tööga varem lõpule ja tuleks kohaldada School seda tuleb tunnistada erandi üksikute õppeainete. Iseloomustus "Ma tõesti naudin keskkonnale ja tähelepanu ja toetust, mida me saame õppejõud - nad on fantastiline ja tegelikult panna aega, et sind aidata." - Nicholas Kontaxis Lõpetajad Bachelor of Business on kõrge tööhõive tõttu mix teoreetilised teadmised ja praktilised oskused õppinud ajal, sealhulgas analüüs, kõrgetasemeline probleemide lahendamine, suhtlemine ja meeskonnatöö. [-]

Bachelor Of Music (kaasaegse Jõudluse)

JMC Academy
ülikoolis Täisajaga õpe 104 - 156 nädalat Avatud registreerimine Austraalia Sydney

Lõpliku kahe trimestri on keskendunud õpilased arendada keerukaid oskusi muusikud erinevates stiilides ja tahke tootmisharu. Üliõpilased kohustuvad eriprojektide, võimaldades neil keskenduda intensiivselt konkreetne ... [+]

Bakalaureus Brisbane - Bakalaureuse programmid. Bachelor of Music (kaasaegse jõudluse) Lõpliku kahe trimestri on keskendunud õpilased arendada keerukaid oskusi muusikud erinevates stiilides ja tahke tootmisharu. Üliõpilased kohustuvad eriprojektide, võimaldades neil keskenduda intensiivselt erilist huvi valdkondades. Nende töö loovalt uurida maailma muusikastiilid, korraldamata suuremad ansamblid, multi-platvorm tehnoloogia tulemuslikkuse ja võttetingimustes ja kõrgema improvisatsiooniline ja rütmiline oskusi. Kõik need komponendid aitavad kaasa selle tulemuslikkusele element programmi, mis kulmineerub suure põhjendus projekti. Aste valmistab ette kõrgharidusega laia valikut professionaalsete olukordades nad satuvad kaasaegse muusikud. Mida Karjäär on see muidugi valmistab minu jaoks? Karjääri muusika täna nõuab kunstilist oskust, võimet kohaneda uute muusikaliste võimaluste ja pidev kursisolek hiljemalt arvutitehnoloogia ja muusika tarkvara. Mis revolutsiooni digitaalse muusika levitamisele ja tarnimisele, on piiramatu võimalusi kõigis muusikatööstuses, õpetamise kaudu muusikaline etendus. Muusikud täna pea olema põhjalikud teadmised äri-, turundus-ja Interneti kaudu. Konkreetsed ülesanded tööstuses: Muusika on kaasatud peaaegu kõigis valdkondades Creative Industries. Karjäär võib kehtestada: Muusikuga Muusikaõpetaja Muusika ajakirjanik Helilooja Laulude kirjutaja Muusikaline juht Muusikateater Orchestral Performer Dirigent Muusika programmeerija Muusika Kirjastus Korraldaja Muusikaterapeut Touring muusik Licensing agent Muusika Academic Broneerimine agent Tour elluviija Instrument tehnik Copyright spetsialist Royalty Expert Tootja E-Marketing Music konsultant Resident muusik Meie kursused On vähe asju, põnevam kui täitva etapil sadu, kui mitte tuhandeid inimesi. Olles kaasaegne esineja nõuab arusaamist mitte ainult tulemuslikkuse parandamist, aga ka teadmisi, kuidas korraldada ja komponeerimise, muusika tehnoloogia, äri oskuste ja arusaamise, kuidas see kõik kokku sobib. Kas see on umbes õppimise erinevate žanrite kogenud (ja sageli kuulus) muusikud, kasutades heli segamine oskusi parandada jõudlust või on parem mängida oma instrument, JMC Akadeemia Music Performance muidugi valmistab ette õpilasi väljakutsetele elu esineja ja valmistab neid ette kraadiõppesse magistritasemel. Kursuste algus: Veebruar, juuni ning oktoober. [-]

Bachelor Of Entertainment (Business Management)

JMC Academy
ülikoolis Täisajaga õpe 104 - 156 nädalat January 2017 Austraalia Sydney

Aste annab kriitiline meeles toit õpilastele lahendada ettevõtete probleeme globaalse meelelahutus. Ajal viimase õppeaasta üliõpilased uurida ettevõtluse, filmi ja televisiooni tootmise juhtimine ... [+]

Bachelor of Entertainment (ärijuhtimine)

Aste annab kriitiline meeles toit õpilastele lahendada ettevõtete probleeme globaalse meelelahutus. Ajal viimase õppeaasta üliõpilased uurida ettevõtluse, filmi ja televisiooni tootmise juhtimine, rahvusvahelise turismi põhimõtteid, online-äri süsteeme, rahvusvahelise litsentsimise ja branding, ja suur festival ürituste korraldamine. Hinnatavad projektid keskenduvad tööstusharu parima tava, kuid on laiendatud, et hõlmata festival ettepanekutega, teostatavusuuringud touring plaanid teadusprojektide, litsentsimise ja brändi suundi ja luua online äriettevõtteid. Põhitegevusalade Degree põhineb professionaalse arengu; kanali vahel teadmiste ja kohaletoimetamise neid mõisteid tööstusele. Õpilased alustama enese väljatöötatud teadusuuringute projekti ja / või tööstuse kaasamist programmi käimasoleva mentorlus nende õppejõud. Äge tööstuse teadlikkust, tugev võrgustike loomise oskusi ja arendada strateegilisi karjääri on soovitud tulemuste etapis. Mis Karjäär on see muidugi valmistab mulle? On mitmeid võimalusi loov, haritud ja sõidetakse inimesi rajada karjääri selles uues ja muutuvas meelelahutus ärikeskkonda. Noored saavad kasu sellest arengust, kasutades uusi tehnoloogiaid ja uusi ideid müüa muusikat. Lõpetajad võivad otsida tööd koos:... [-]


Bachelor Of Creative Technology (Audio Engineering And Sound Production)

JMC Academy
ülikoolis Täisajaga õpe 104 - 156 nädalat January 2017 Austraalia Sydney

Bakalaureusekraad pakub täiustatud ja rakendatud uuringu elektroonika ja akustika, samuti pikendamise heli kontseptsioonid segatehnika, nagu televisioon, film ja raadio. Esteetiline ja kultuurilisse konteksti heli ... [+]

Bachelor of Creative Technology (Audio Engineering and Sound Production)

Bakalaureusekraad pakub täiustatud ja rakendatud uuringu elektroonika ja akustika, samuti pikendamise heli kontseptsioonid segatehnika, nagu televisioon, film ja raadio. Esteetiline ja kultuurilisse konteksti heli tootmise uuritakse edaspidi läbi tugevate kriitiline mõtlemine, akustiline analüüs, kuulamine ja probleemide lahendamine. Integratsiooni üksused on suunatud meeskonnatöö ja nende eesmärk on soodustada koostööd, samas suurendades tehnilisi oskusi ja kogemusi. Studio üksused keskenduvad üleminek enam ise oma portfelli hoone tava. Lisaks stuudio aega, õpilased on kohustatud kohaldama planeerimine, kontseptuaalne mõtlemine ja tehnilised oskused jäädvustamisega akustiline ansambel, väljaspool traditsioonilist salvestusstuudio. Õpilasi julgustatakse ka suurendada oma kogemus, tehes koostööd teiste erialade tudengitega, eelkõige need, mis on film ja televisioon, muusika ja tulemuslikkust. Teel lõplik kahe trimestri, äri-ja arengu uuringud edasi arendada üksikute esteetika ja loovust üliõpilastele. Units sellel tasemel hulka sihipärasemalt oskusi heli pärast, surround sound ja suuremahuliste PA süsteemide projekteerimine. Studio üksused lähtuda õpilaste kontseptuaalsed teadmised ja tehnilised oskused algatada ja lõpule viia soundtrack visuaalse tootmist. Õpilased on ka võimalus loominguliselt katsetada oma audio inseneri-ja heli tootmise käsitöö ettevalmistamisel oma show reel. See seade paneb õpilased seas high-end audio abivahendeid ja spetsialiseeritud päramootoriga seadmed, nagu leiti premier stuudiotes üle maailma. Lõpuks õpilased tegeleda uurimis arendada oma huvi pakkuvates valdkondades ja spetsialiseerumine. See suurendab ka nende võimaliku loomise ja nende kutsetegevuse võimalusi. Mis Karjäär on see kursus valmistab mulle? Selle tulemusena sissejuhatus ja laia aktsepteerimist laine kujul digitaalselt salvestatud ja toimetamine süsteeme nagu ProTools, Audio tööstus on muutunud järjest spetsiifilisemaks. Mõjuta need õpilased alustavad karjääri tööstus vajab, et neil on teadmised vaheldusrikas tegevus stiile, koos nii palju praktilisi praktilisi kogemusi kui võimalik. Selleks et suurendada väljavaateid tööturul veelgi, teadmisi ja kogemusi kommunikatsiooni tehnikaid - nagu õpetas JMC Academy - on seisukoht lõpetajate esirinnas selles valdkonnas. Sisuliselt töö võib leida:... [-]


Bachelor Of Creative Arts (Film And Television)

JMC Academy
ülikoolis Täisajaga õpe 104 - 156 nädalat January 2017 Austraalia Sydney

Need intensiivne veel ülioluline trimestril valmistada üliõpilasi siseneda tööstuse võttes neid tegema arenenud tootmise juhtimine, post tootmise ja liikuva graafika uuringud. Neid julgustatakse arendama tugevam ... [+]

Bachelor of Creative Arts (Film and Television)

Need intensiivne veel ülioluline trimestril valmistada üliõpilasi siseneda tööstuse võttes neid tegema arenenud tootmise juhtimine, post tootmise ja liikuva graafika uuringud. Neid julgustatakse arendama tugevam kontekst, kust vaadata ja kriitika nende enda ja teiste tööd rahvusvahelises kino ja žanr teemadel. Keskendudes arendada tööstus-valmis ekraan praktikud antakse üliõpilastele praktikavõimalusi ja aega, et arendada teostatav äriplaan pitching tulevastele investoritele. On märkimisväärne praktiline osa astmele, õpilaste julgustada spetsialiseerunud loov, tehnika või juhtimisülesandeid, mis kõige rohkem huvitab neid. Osana oma professionaalset arengut, õpilased on kohustatud looma showreel töö, mis esitleb oma unikaalseid oskusi ja andeid näidata potentsiaalsetele tööandjatele. Mis Karjäär on see muidugi valmistab mulle? Õpilased on antud ulatuslikud teoreetilist ja praktilist koolitust, kasutades kõige up-to-date vahendid on tagada, et nad siseneda tööstuse realistlik ja konkurentsivõimeline lähenemine kõigis aspektides digitaalse tootmise. Karjääri televisioonis on nõudlik, kuid see on ka väga keeruline ja rahuldust. Sa ei pea olema tahke tehnilisi teadmisi ja lõputu loominguline inspiratsioon. Kogemused ja määramine on tihti võtmeelemente eduka karjääri. Lõpetajad võivad leida tööd koos:... [-]


Bachelor Of Creative Arts (Game Design)

JMC Academy
ülikoolis Täisajaga õpe 104 - 156 nädalat January 2017 Austraalia Brisbane

Viimases trimestri uuring, õpilased õpivad mitmed keerukad oskused, näiteks kasutatud taglase, keerulise taotluse skriptimine mängude mootorid ja liikumise sidumine reaalajas mängud animatsioon ja cinematics ... [+]

Bachelor of Creative Arts (Game Design)

Viimases trimestri uuring, õpilased õpivad mitmeid keerulisi oskusi, sealhulgas iseloomu taglase keerulise taotluse skriptimine mängude mootorid ja liikumise sidumine reaalajas mängud animatsioon ja cinematics. Need oskused on suunatud lõplik projekt, mis algab moodustamine meeskonnad, ideede genereerimiseks ja põhjaliku töö-up mängud projekteerimise protsess. Viimases kvartalis on stuudio arengu meeskonnad veeta aega toodavad oma mängu kontseptsioon on protsess, mille eesmärk on jäljendada reaalse mängu tootmine. Õppejõud tegutseb Executive Producers õpilased hõlmaksid teadmisi arenenud nõnda kaugele, et saada täielikult interaktiivne mäng maailmas. Need maailmad võib sobib kasutamiseks kas prototüüp võimalik tootmise suurem, või täielik väiksematesse sõltumatu mängud projekti. Lõpuks õpilased on toetatud, et arendada nende mängud kunstinäituse rullid ja oskusi leida sobivat tööd, kui nad ülemineku professionaalne töökohal. Mis Karjäär on see kursus valmistab mulle?... [-]