Otsi infot Mängud bakalaureuse õppimisvõimaluste kohta! Leia kogu info ülikoolide kohta siit! Parimad Mängud pakkuvad ülikoolid!

Alusta teed oma tulevikku Mängud bakalaureuse õpingutega!

Mängud

Bachelor in mängud on ideaalne õpilastele, kes sooviksid liituda põnev ja väljakutseid maailma mänge. Kas arvutid teie kirg? Kas te olete alati olnud võimas kujutlusvõime? Siis ärge kartke ja taotleda bakalaureuse mängud! See aste annab sulle keeruline hariduse valdkonnas mängu disain, pöörates erilist tähelepanu oma loovust, jutustamise oskus, programmeerimine, arvuti suhtlust ja kino. Kuid ajal bakalaureuse Mängud sa ka õppida asju nagu 3D modelleerimine, helikujundus või mõju, mida arvutimängud on meie ühiskonnas. Lisaks saavad põhjalikku teoreetilist tausta, siis antakse ka võimalus panna oma värskelt omandatud oskusi praktikas! Sa osaleb rühmitada projekte ja võtma praktikakohtade suurt arvutimängud ettevõtted.Bakalaureuse Mängud kraad annab teile võimaluse saada ekspert põnev ja kiiresti arenevas valdkonnas ning muutunud ihalda ettevõtted üle kogu maailma. Vaata valikutest alljärgnevast ja vali oma tulevase kooli juba täna!

Loe edasi

Bachelor Of Engineering Rahvusvahelise Mängu Arhitektuuri Ja Disaini

NHTV Breda University of Applied Sciences
ülikoolis Täisajaga õpe 3 aastat September 2017 Holland Breda

See inglise õpetas professionaalne bakalaureuse 's programm valmistab teid karjääri mängud tööstusele.Aastal 4 aasta pärast, siis muutub visuaalne kunstnik [+]

Bachelor of Engineering in International Game Arhitektuuri-ja Disainigaleriis

See inglise õpetas professionaalne bakalaureuse 's programm valmistab teid karjääri mängud tööstusele. Aastal 4 aasta pärast, siis saab kunstnik, programmeerija, projekteerija, tootja või arendaja arvutimängud, videomängud, tablett mängud ja nutitelefon mänge.

Ambitsioonikas, praktilised ja kõrge kvalifikatsiooniga

Kas sa luua unikaalne müügiargumendiks mängu mõiste? Mis on "visuaalse" on mäng "Final Fantasy XIII"? Kas teil kontrollida vaenlase AI käitumist?

Pärast teie astmestamise Breda, loote võlu uusi mänge nagu ambitsioonikas, praktilised ja kõrge kvalifikatsiooniga mängu arendaja! ... [-]


Bachelor Of Mängud Arengut

SAE Institute UAE
ülikoolis Täisajaga õpe 2 - 3 aastat September 2017 Araabia Ühendemiraadid Dubai

Hangi oskusi, mida vajate, et saada oma unistuste töökoht mängud programmeerimine või mänge disaini vaid 2 aastat. Spetsialiseerunud: Mängud Programming Mängud Design [+]

Õppekava ülevaade Teha Bachelor of Games Arengu SAE ja ehitada oma teadmisi programmeerimise või mängude disain. Rakenda oskusi ja teadmisi see põnev tööstusharu sellistes valdkondades nagu tase disain, sotsiaalne ja liikuv mängu areng, mängu mootor programmeerimine, gameplay programmeerimine, mängu disain, projektijuhtimine, tõsised mängud ja palju muud. Ajal oma aega SAE siis töötab tööstuse standard tarkvara, näiteks Unreal Engine 4, Unity3D, Autodesk 3D Studio Max ja Maya. Kuna üliõpilane Mängud Development teil töötab ka tehnoloogiate nagu Oculus Rift, Android, iOS ja kasutamine tööstuses standard programmeerimiskeeli nagu C ++, Javascript ja C #. Sa kohustuvad spetsialiseeritud üksuste mõeldud tudengitele osaleda reaalsetes projektides juhendamisel ekspert SAE personal. Selle ainulaadne õpetamise stiili, siis näidata oma oskusi ja tehnilisi teadmisi koostööl ja loominguline stuudio-põhine õppekeskkond. Õpinguid: Iga programm on lagunenud diskreetne etapid, iga eesmärk on edendada erinevaid oskusi. I etapp - Foundational oskuste arendamine I etapis, siis kohustub arvu foundational ühikut, mis annab sulle olulised tehnilised oskused ja teadmised ei ole oluline ainult oma distsipliini ala, vaid ka annab teile vajalikke oskusi teha koostööd teiste loominguliste meedia üliõpilased ja spetsialistid hilisemas programmi. Mäng Scripting ja Gameplay Programming Level Design ja Arengu Põhimõtted Game Design Projektijuhtimine ja Professional etikett kriitilist ja loovat mõtlemist Kaasaegse tööstuse ülevaade II etapp - interdistsiplinaarsete projektide, meedia ja kultuuri uuringud II etapis saab tööd simuleeritud projekti rühmad, kus te töötate suunas suuremahuliste tööde iga trimestril. Jooksul II etapi me mitte ainult sulle rakendada oma I etapp oskusi sügavam kontekstis, kuid aitavad teil töötada kaasaegse loomingulise meedia tööjõust. II etapis näitame teile, kuidas teie töö aitab ja suhtleb laiemas kultuuri ja meedia praktika. See teadmine võimaldab teil töötada paljude teiste erialade ja kunstnikud ja laiendada oma potentsiaali rahvusvahelisel areenil. Sa said mitmeid reaalse maailma projekte õpilased mitte ainult oma erialal, vaid ka kõikides teistes SAE erialadel. II etapis, antakse teile võimaluse töötada projekti spetsialistidega järgmistes valdkondades. Tüüpi projektidele ja projektide rollid valite kohustuvad, millist eriala ta kuulub. II etapp on kaks stuudio moodulid, mis põhinevad järgmiste valdkondade; Mängud Programming SAE Mängud Programmeerimine aste on väga keskendunud programmi, mis süveneb sügavale mängu mängida ja mängu mootor programmeerimine. Te ehitada oma oskusi olemasolevate paketid ja raamistikke, näiteks Unreal Engine ja Unity, kasutades neid ehitada oma tehnilise skillset ja arendada oma mängu tööriistad, raamatukogud ja mootorid. Sa suurendada oma teadmisi C ++ ja objektorienteeritud programmeerimise ehitada keerulisi mänge ja tööriistu. Kogu programmi, siis tuleb teha koostööd õpilaste kõigist teistest valdkondadest luua rikas ja kõrge kvaliteediga tööde portfoolio. Mängud Design In Game Design spetsialiseerumine siis töötada erinevaid projekte oma eakaaslastega ja SAE läbiviijat, mis ehitab oma oskusi ja teadmisi jooksul mitmekesine ulatus Game Design. Programmi käigus on sul võimalik jätkata kõigi tahkude Game Design nagu tase disain, projekteerimine, majanduse disaini, võidelda ja AI disain, tasakaalustus mängija psühholoogia ja palju muud. Parimat, anname teile vajalikud tööriistad, et oleks võimalik väljendada disaini ideid reaalne töö mänge. Sul on ka uurida keeruliste kunstiliste ideedega, mis viivad originaalset mänge, mis on kunstiliselt mõtestatud teile. Töö koos teiste sarnaselt mõtlevate õpilaste ja personali kõik SAE erialade ehitada suur projektide portfelli. STAGE III III etapp on viimane osa oma õpinguid. Siin võtab interdistsiplinaarne projekt oma valik olema viimane ja kõige kõrgelennulise projekt, mida viib läbi. Sul on ka lõpule oma uuringud ettevõtja valikmoodulist ja lõpetades kohustuslik internatuuri. Selleks ajaks, kui lähete, peate; professionaalne online-kohalolek, et teil on hakanud hoone alguses programmi, laia interdistsiplinaarse projektide olemas oma portfelli ja sügavam mõistmine loov meedia valdkonnas ja reaalse maailma kogemus. Pärast lõpetamist programmi või mängu disain erialal, siis on märkimisväärne töökogemus simuleeritud tootmine keskkondades. Sa oled õppinud tööstuse standard töökorraldust ning toote elutsükli. Sa pead portfelli mängu projektide kasutatakse kas alustada oma startup või ehitada oma kutsetegevuse veelgi. Õpilased programmeerimine eriala on vahemikus portfelli projektidele, mis näitavad rakendada teadmisi C ++ kontekstis mängu mängida programmeerimine ja mängu mootor programmeerimine. Sul on ka näidanud, teadmisi hoone vahendid mängu mootorite keeltes nagu C #. Mäng disaini üliõpilane saab tugev tehniline arusaamine mängu areng torujuhtme ja vahendid, nagu Unity, UDK, 3D Studio Max ja Maya. Mängu kujundus on õpilastel võimalus osaleda erinevaid oskusi, sealhulgas kujutav kunst, audio, lugu või iseloomu areng ning uurida kunstilise visioone, mida mänge võiks olla. Disainerid harjutavad loomingulise arengu mängud, töötades olla originaalne, väljendusrikas ja uuenduslik. SA ÕPID C ++ programmeerimise Middleware paketid Mängu programmeerimine Mäng mootori programmeerimine tööriistad areng Mäng disain Mäng psühholoogia Töö prototüübi väljatöötamine 3D gaasijuhe tase areng Matemaatika, statistika ja loogika Oma õppimise kogemus Loe arenenud tasemel tööstus-standard C ++ programmeerimiskeelt spetsialiseeritud keskenduda mängud arengut. Kasuta tööstus-standard vahetarkvara ja arengu pakette nagu laastavalt, Direct X, Ogre, OpenGL, UDK, Unity, ja palju muud. Kogemused muidugi loodud koostöös tööstuse partnerid, arendada oskusi mängude tööstus tahab. Õpi mängu programmeerimine, mängu mootor programmeerimine ja tööriistade areng - on sul võimalik arendada oma mootorid maast üles ja luua oma tööriistu sealhulgas importijate / eksportijate ning stseeni juhid. Loe disaini ja tehnilisi oskusi, et oleks võimalik välja töötada ja rakendada kõrgetasemelisi mänge mõisted - need on peamised professionaalne atribuudid nõutud mängude tööstus ja tihti ei käsitleta teisi HE mängud kursused. Arendada kõrgetasemelist oskusi mängud disain, programmeerimine, 3D gaasijuhe, mängud psühholoogia ja toimivad prototüübid - õppida, kuidas teha oma ideid teoks. Hakata mänge oma esimesel trimestril. Töö kunstnikud, disainerid, web ja mobiilse arendajad, filmitegijad, animaatorid ja audio spetsialistid. karjääri võimalusi Mäng disainer tase disainer Analüütikud süsteemid disainer Mäng majanduse disainer Simulatsioon spetsialistid ühenduse juhid TÖÖANDJA SAE mängud lõpetajad on olnud seotud paljude väljapaistva loomingulise meedia ettevõtted, kaasa arvatud: Ubisoft Gameloft Halfbrick LAI Mängud Krome Sega Studios Austraalia THQ 100% Indie kaks Bulls Appster Praegune Circus TrickStar Mängud Gentrack Torus mängud. Tõsiste mängude Instituut Firemonkeys Australian Institute of Ehitus TÄHTSAMAD Kestusega (S): 2 aastat Accelarated! 3 aastat täiskohaga tarbimine: jaanuar 2017 JÄRGMINE INTAKE: Registreeri Autor: 22. jaanuar 2017 Start Date: 22. jaanuar 2017 End Date: 31. detsember 2019 Rajatüübi: Bakalaureus Riiki sisenemise nõuded Minimaalne vanus Õpilased otsivad lubamist SAE peab olema vähemalt 17-aastased ajal taotluse. Akadeemiline nõuded Taotlejad peavad olema edukalt läbinud keskhariduse omandamist (keskkooli) või on läbinud SAE Dubai fondi kursuse. Taotlejad peavad vastama inglise keele oskuse nõuded nagu allpool. Inglise keele nõuded Rahvusvahelised õpilased peavad esitama täiendavaid tõendeid keeleoskus, sealhulgas üks järgmistest: Rahvusvaheline inglise keele testimise süsteem (IELTS) bänd skoor vähemalt 6 või samaväärne, või Lõpuleviimine 12.klassi inglise Austraalia keskkooli või ülikooli, või samaväärne. [-]

Bakalaureuse Infotehnoloogia - Mängud Projekteerimine Ja Arendus

Macquarie University
ülikoolis Täisajaga õpe 3 aastat January 2017 Austraalia Põhja Ryde

Aste annab põhjaliku madalikule tarkvara projekteerimise ja arendamise oskusi, mis on samaväärne standard Bachelor of Information Technology. Samuti ... [+]

Bachelor of Information Technology - Mängud Design ja Arengu

Aste annab põhjaliku madalikule tarkvara projekteerimise ja arendamise oskusi, mis on samaväärne standard Bachelor of Information Technology. See hõlmab ka eriüksused videomängud. On kahte tüüpi need üksused:

mis hõlmavad praktilisi rakendusi IT arengu oskusi mäng arendusprojektide ja need, kes pakuvad rohkem kriitiline lähenemine videomängud kujunduse ja kultuurilise meedia tooteid.

See kombinatsioon tehnilisi oskusi kriitiline arusaam videomängud meediavahendid on uuenduslik lähenemine. Lõpetajad see programm on varustatud tehnika, et edukalt kaasa mänge tootmise projekte, samuti sügavamat arusaamist mängud, mis võimaldab neil luua tõeliselt uuenduslikud disainilahendused. ... [-]


Meedia Ja Arvutimänge

Vilnius Business College
ülikoolis Täisajaga õpe 3 aastat October 2017 Leedu Vilnius

Et arendada spetsialistid, kes suudavad täita järgmisi ülesandeid: luua, testida ja siluda rakendusi kasutades kaasaegseid programmeerimise vahendeid ja tehnoloogiaid, kohaldatakse veebiteenused ja areneda meedia meelelahutus, kes suudavad projekteerida, arendada interaktiivseid mänge arvutite ja arukad seadmed jms [+]

Õppemaks keel: Inglise keel.

Programmi eesmärk

Et arendada spetsialistid, kes suudavad täita järgmisi ülesandeid: luua, testida ja siluda rakendusi kasutades kaasaegseid programmeerimise vahendeid ja tehnoloogiaid, kohaldatakse veebiteenused ja areneda meedia meelelahutus, kes suudavad projekteerida, arendada interaktiivseid mänge arvutite ja arukad seadmed jms

Mida õpetatakse

infotehnoloogia rakenduste, Programmeerimine alused, arvutigraafika ja animatsiooni, arvutigraafika alused, 3D graafika ja animatsioon, objektorienteeritud programmeerimine, sisu haldamise süsteemi, arvutimängud ja tehnoloogia areng, Audiovisuaalne tehnoloogia, interaktiivse meedia komponendid, nutiseadmeid ja muid multimeedia. Arendada mängude Unity3D mootor.... [-]


Bachelor Of Creative Arts (Game Design)

JMC Academy
ülikoolis Täisajaga õpe 104 - 156 nädalat January 2017 Austraalia Sydney Melbourne Brisbane + 2 veel

Viimases trimestri uuring, õpilased õpivad mitmed keerukad oskused, näiteks kasutatud taglase, keerulise taotluse skriptimine mängude mootorid ja liikumise sidumine reaalajas mängud animatsioon ja cinematics ... [+]

Bachelor of Creative Arts (Game Design)

Viimases trimestri uuring, õpilased õpivad mitmeid keerulisi oskusi, sealhulgas iseloomu taglase keerulise taotluse skriptimine mängude mootorid ja liikumise sidumine reaalajas mängud animatsioon ja cinematics. Need oskused on suunatud lõplik projekt, mis algab moodustamine meeskonnad, ideede genereerimiseks ja põhjaliku töö-up mängud projekteerimise protsess. Viimases kvartalis on stuudio arengu meeskonnad veeta aega toodavad oma mängu kontseptsioon on protsess, mille eesmärk on jäljendada reaalse mängu tootmine. Õppejõud tegutseb Executive Producers õpilased hõlmaksid teadmisi arenenud nõnda kaugele, et saada täielikult interaktiivne mäng maailmas. Need maailmad võib sobib kasutamiseks kas prototüüp võimalik tootmise suurem, või täielik väiksematesse sõltumatu mängud projekti. Lõpuks õpilased on toetatud, et arendada nende mängud kunstinäituse rullid ja oskusi leida sobivat tööd, kui nad ülemineku professionaalne töökohal. Mis Karjäär on see kursus valmistab mulle?... [-]


Bachelor Of Disain (mängud)

RMIT University
ülikoolis Täisajaga õpe 3 aastat January 2017 Austraalia Melbourne

See ainulaadne programm pakub erialast koolitust arvuti loodud disain, pöörates erilist tähelepanu mäng teooria ja praktika. Sa õppida disaini ... [+]

Bachelor of Design (Games)

Kõige paremini kasvavat nõudlust loomemajanduse disainerite ja kunstnike kvalifitseeritud tootma rikas interaktiivseid kogemusi, arendades oma kontseptuaalse mängu disain ja spetsialist kunsti oskusi. See ainulaadne programm pakub erialast koolitust arvuti loodud disain, pöörates erilist tähelepanu mäng teooria ja praktika. Sa õppida disaini, jutustus, pildistamine, modelleerimine ja animatsioon (2D ja 3D), mõiste kunst ja mängukeskkondade. RMIT on välja töötanud kaks pühendatud mänge uurimiskeskuste pöörates erilist tähelepanu rahvusvahelise maailma juhtiv teadusuuringute, meelitades asjatundlik personal, kes õpetavad kõige up-to-date ja tipptasemel sisu.... [-]


Bachelor Of Computer Science: Multimeedia Ja Mängu Areng

The University of Wollongong in Dubai
ülikoolis Täisajaga õpe June 2017 Araabia Ühendemiraadid Dubai

Bachelor of Computer Science (BCompSc) aste annab üldhariduse paljudes aspektides Computer Science and Software Development. [+]

Mängud bakalaureus. Bachelor of Computer Science (BCompSc) aste annab üldhariduse paljudes aspektides Computer Science and Software Development. Arvutiteadus on uuring algoritmilise protsesse kirjeldada ja muuta info: teooria, analüüs, programmeerimine ja disain. Selleks, et saavutada suur multimeedia ja mängu areng, peate täitma nõuded Bachelor of Computer Science kraadiga samuti järgmised täiendavad tuum teema: CSCI236 3D modelleerimine ja animatsioon Plus vähemalt neli teemat ülevalt nimekirjast: CSCI346 Game Development CSCI356 Game Engine alused CSCI336 Arvutigraafika CSCI366 Multimedia Computing CSCI324 Human arvuti interaktsiooni Aktuaalset Valdkonnas multimeedia ja mängu areng on kiiresti muutunud viimase kümne aasta jooksul. Teaduse ja tehnoloogia, näiteks inimese-arvuti interaktsiooni, töötlemise võimsus mikroprotsessorid, modelleerimine äriprotsesside simulatsiooni keerulisi vastasmõjusid ning laialt levinud Internet on järsult suurendanud käesoleva töö valdkonnas. Lõpetajad see suur saab sisestada elukutsed, nagu: Tarkvaraarendajate Process Modelling spetsialistid Graafiline ja Animation Disainerid Multimeedia loojad Systems Design and Analysis eksperdid Network optimeerimine spetsialistid Human-Computer Koostoimed spetsialistid Industrial Process Simulatsioon eksperdid. Akrediteerimine ja tunnustamine See programm on akrediteeritud AÜE kõrgharidus-ja teadusministeerium ning täielikult tunnustatud AÜE, GCC riikide ja rahvusvaheliste edasiseks hariduse ja tööhõive era- ja avalikus sektoris. Programm on tunnustatud Australian Computer Society nagu Nõuetele liikmelisusest "Professional Level". Lisaks programm on kvaliteet tagatud UOW, mis on registreeritud kolmanda taseme hariduse kvaliteet ja Standards Agency (TEQSA), riikliku regulaatori kõrghariduse sektoris Austraalias. UOWD lõpetajad on võimalus vahetada UOWD kraadi samaväärne UOW kraadi pärast. [-]

Bachelor Of Information Technology (mängud Ja Graafika Programmeerimine)

RMIT University
ülikoolis Täisajaga õpe 3 aastat January 2017 Austraalia Melbourne

Bachelor of Information Technology (Mängud ja Graafika Programmeerimine) üheselt peeglid tööstus mängud tarkvara loomine, pakkudes õppe ... [+]

Bachelor of Information Technology (Mängud ja Graafika Programmeerimine)

Bachelor of Information Technology (Mängud ja Graafika Programmeerimine) üheselt peeglid tööstus mängud tarkvara loomine, pakkudes õppimise kogemus, mis ühendab õpilasi kunsti ja disaini meeskonnas orienteeritud stuudio keskkond. Kursused annavad erialaste teadmiste, oskuste ja teooria arendamiseks loominguline nägemus ja väljenduse digitaalne kunst, mängud graafika disain ja digitaalne graafika programmeerimine. Peamiseks tunnuseks see aste on see, et sa läbi projektide ja põhilisi kursusi koos õpilasi RMIT Digital Art ja mängud Graphics Design programmid. Rist-distsipliini režiimi kasutatakse õpetamisel mõned kursused tagab madalikule mõisted reguleerivad programmeerimine graafika loomemajanduse üldiselt ja elektroonilised mängud tööstuse eriti. 24-krediidi-punkti nurgakiviks valdkondadevahelise projekti lõplik (kolmas) aasta programm töötab üle kaks semestrit ja annab kogemusi järelevalve alla väljatöötamiskulude olulise tükk digitaalse meedia tarkvara, mis ühendab teooria ja praktika. Rist teadusharude projektimeeskonnad simuleerida tootmise digitaalse meedia artefakt (nt videomäng, virtuaalse maailma) maksegraafiku alusel, mis sisaldab mitut teetähiseid ja esitlused iga semestri. Uuringud on esitatud kontekstis laiemalt infotehnoloogia ja tarkvaratehnika raamistik, mida kohaldatakse IT tööstust üldiselt.... [-]


Bachelor Of Computer Science (mängud, Graafika Ja Digitaalne Meedia)

RMIT University
ülikoolis Täisajaga õpe 3 aastat January 2017 Austraalia Melbourne

Ettevõtja Bachelor of Computer Science (mängud, Graafika ja Digital Media), siis suunata oma oskuste kogumi poole põnevasse maailma interaktiivne ... [+]

Bachelor of Computer Science (mängud, graafika ja digitaalne meedia)

See programm arendab oskuste kogumi, mis ulatub teoreetilisest ja algoritmilise sihtasutuste tipptasemel arenguid arvuti. Nagu lõpetanud selle programmi, siis on teadlike ja loov; on suurepärased programmeerimise oskusi; olla võimelised kavandamise, rakendamise ja säilitamise keeruline tarkvara süsteemid; ja suutma kergesti kohaneda uute areng kiiresti muutuvas infotehnoloogia keskkonnas ja / või jätkata suunas teaduskraad. See programm pakub laialdast ravi süsteemide infrastruktuuri, tarkvara meetodid ja tehnoloogiad, ja taotluse tehnoloogiate rohkem teoreetiline aspekt. Lisaks, kuna arvuti teadlased on oodata mingi ettekujutus kõiki aspekte arvuti, mõned ravi arvuti riistvara ja organisatsiooniliste küsimuste antakse ka. See programm keskendub arendamise võimalusi teooria, põhimõtete ja innovatsiooni neist teemadest. Selle programmi eesmärk on aidata teil arendada infotehnoloogia tööstuse teadmisi ja oskusi, mis on olulised võtta tööle pädev tarkvara arendaja, mis võivad liikuda juhirolli. Ettevõtja Bachelor of Computer Science (mängud, Graafika ja Digital Media), siis suunata oma oskuste kogumi poole põnevasse maailma interaktiivse meedia, digitaalse meedia, pildistamine ja animatsioon ja 3D graafika. Üks võimalus on see programm on nurgakiviks programmeerimine projekti lõplik (kolmas) aasta programm. See 24-krediidi-punkti projekti tavaliselt jookseb üle kaks semestrit ja annab sulle kogemusi järelevalve alla väljatöötamiskulude olulise tarkvara - integreerida teooria ja praktika. ... [-]