Mängud bakaureuse kraadi õppimisvõimalused Dubai ülikoolides - leia kogu info siit! Säästa aega ja võta ülikoolidega otse ühendust!

Dubai Mängud bakalaureuse programmid ja kogu info ülikoolide kohta

Mängud

Bakalaureuse kraadi saab omandada ülikoolides ja kolledžites. Selleks, et bakalaureuse kraadi omandada, pead lõpetama vajalikud kursused, mis võivad kesta kolmesi kuni seitsme aastani, olenevalt institutsioonist.

Mäng uuringud püüavad anda õpilastele vajalikke vahendeid, et õppida mängu disain, mängija interaktsiooni ja nende roll ühiskonnas ja kultuuris. Nende uuringute tulemused pakuvad huvi teadlastele ja õppejõududele, muudest valdkondadest.

Araabia Ühendemiraadid, mõnikord lihtsalt nimetatakse Ühendemiraadid või AÜE, on Araabia riigi kaguosas Araabia poolsaarel Pärsia lahe äärsete Omaan itta ja Saudi Araabia lõunasse, samuti jagada merepiir Katar ja Iraan.

Dubai on üks kõige arenenum ja kaasaegne linnu maailmas. Linn on koduks kaunis arhitektuur, suured ettevõtted ja turismiobjektid. Linn on koduks ka mõned piirkonna kõige prestii ülikoolide ja kolledžite.

Leia vahetu info Dubai ülikoolide kohta siit ja leia parimad Mängud bakalaureuse programmid siit! Leia endale sobiv Dubai ülikool!

Loe edasi

Bachelor Of Mängud Arengut

SAE Institute UAE
ülikoolis Täisajaga õpe 2 - 3 aastat September 2017 Araabia Ühendemiraadid Dubai

Hangi oskusi, mida vajate, et saada oma unistuste töökoht mängud programmeerimine või mänge disaini vaid 2 aastat. Spetsialiseerunud: Mängud Programming Mängud Design [+]

. Õppekava ülevaade Teha Bachelor of Games Arengu SAE ja ehitada oma teadmisi programmeerimise või mängude disain. Rakenda oskusi ja teadmisi see põnev tööstusharu sellistes valdkondades nagu tase disain, sotsiaalne ja liikuv mängu areng, mängu mootor programmeerimine, gameplay programmeerimine, mängu disain, projektijuhtimine, tõsised mängud ja palju muud. Ajal oma aega SAE siis töötab tööstuse standard tarkvara, näiteks Unreal Engine 4, Unity3D, Autodesk 3D Studio Max ja Maya. Kuna üliõpilane Mängud Development teil töötab ka tehnoloogiate nagu Oculus Rift, Android, iOS ja kasutamine tööstuses standard programmeerimiskeeli nagu C ++, Javascript ja C #. Sa kohustuvad spetsialiseeritud üksuste mõeldud tudengitele osaleda reaalsetes projektides juhendamisel ekspert SAE personal. Selle ainulaadne õpetamise stiili, siis näidata oma oskusi ja tehnilisi teadmisi koostööl ja loominguline stuudio-põhine õppekeskkond. Õpinguid: Iga programm on lagunenud diskreetne etapid, iga eesmärk on edendada erinevaid oskusi. I etapp - Foundational oskuste arendamine I etapis, siis kohustub arvu foundational ühikut, mis annab sulle olulised tehnilised oskused ja teadmised ei ole oluline ainult oma distsipliini ala, vaid ka annab teile vajalikke oskusi teha koostööd teiste loominguliste meedia üliõpilased ja spetsialistid hilisemas programmi. Mäng Scripting ja Gameplay Programming Level Design ja Arengu Põhimõtted Game Design Projektijuhtimine ja Professional etikett kriitilist ja loovat mõtlemist Kaasaegse tööstuse ülevaade II etapp - interdistsiplinaarsete projektide, meedia ja kultuuri uuringud II etapis saab tööd simuleeritud projekti rühmad, kus te töötate suunas suuremahuliste tööde iga trimestril. Jooksul II etapi me mitte ainult sulle rakendada oma I etapp oskusi sügavam kontekstis, kuid aitavad teil töötada kaasaegse loomingulise meedia tööjõust. II etapis näitame teile, kuidas teie töö aitab ja suhtleb laiemas kultuuri ja meedia praktika. See teadmine võimaldab teil töötada paljude teiste erialade ja kunstnikud ja laiendada oma potentsiaali rahvusvahelisel areenil. Sa said mitmeid reaalse maailma projekte õpilased mitte ainult oma erialal, vaid ka kõikides teistes SAE erialadel. II etapis, antakse teile võimaluse töötada projekti spetsialistidega järgmistes valdkondades. Tüüpi projektidele ja projektide rollid valite kohustuvad, millist eriala ta kuulub. II etapp on kaks stuudio moodulid, mis põhinevad järgmiste valdkondade; Mängud Programming SAE Mängud Programmeerimine aste on väga keskendunud programmi, mis süveneb sügavale mängu mängida ja mängu mootor programmeerimine. Te ehitada oma oskusi olemasolevate paketid ja raamistikke, näiteks Unreal Engine ja Unity, kasutades neid ehitada oma tehnilise skillset ja arendada oma mängu tööriistad, raamatukogud ja mootorid. Sa suurendada oma teadmisi C ++ ja objektorienteeritud programmeerimise ehitada keerulisi mänge ja tööriistu. Kogu programmi, siis tuleb teha koostööd õpilaste kõigist teistest valdkondadest luua rikas ja kõrge kvaliteediga tööde portfoolio. Mängud Design In Game Design spetsialiseerumine siis töötada erinevaid projekte oma eakaaslastega ja SAE läbiviijat, mis ehitab oma oskusi ja teadmisi jooksul mitmekesine ulatus Game Design. Programmi käigus on sul võimalik jätkata kõigi tahkude Game Design nagu tase disain, projekteerimine, majanduse disaini, võidelda ja AI disain, tasakaalustus mängija psühholoogia ja palju muud. Parimat, anname teile vajalikud tööriistad, et oleks võimalik väljendada disaini ideid reaalne töö mänge. Sul on ka uurida keeruliste kunstiliste ideedega, mis viivad originaalset mänge, mis on kunstiliselt mõtestatud teile. Töö koos teiste sarnaselt mõtlevate õpilaste ja personali kõik SAE erialade ehitada suur projektide portfelli. STAGE III III etapp on viimane osa oma õpinguid. Siin võtab interdistsiplinaarne projekt oma valik olema viimane ja kõige kõrgelennulise projekt, mida viib läbi. Sul on ka lõpule oma uuringud ettevõtja valikmoodulist ja lõpetades kohustuslik internatuuri. Selleks ajaks, kui lähete, peate; professionaalne online-kohalolek, et teil on hakanud hoone alguses programmi, laia interdistsiplinaarse projektide olemas oma portfelli ja sügavam mõistmine loov meedia valdkonnas ja reaalse maailma kogemus. Pärast lõpetamist programmi või mängu disain erialal, siis on märkimisväärne töökogemus simuleeritud tootmine keskkondades. Sa oled õppinud tööstuse standard töökorraldust ning toote elutsükli. Sa pead portfelli mängu projektide kasutatakse kas alustada oma startup või ehitada oma kutsetegevuse veelgi. Õpilased programmeerimine eriala on vahemikus portfelli projektidele, mis näitavad rakendada teadmisi C ++ kontekstis mängu mängida programmeerimine ja mängu mootor programmeerimine. Sul on ka näidanud, teadmisi hoone vahendid mängu mootorite keeltes nagu C #. Mäng disaini üliõpilane saab tugev tehniline arusaamine mängu areng torujuhtme ja vahendid, nagu Unity, UDK, 3D Studio Max ja Maya. Mängu kujundus on õpilastel võimalus osaleda erinevaid oskusi, sealhulgas kujutav kunst, audio, lugu või iseloomu areng ning uurida kunstilise visioone, mida mänge võiks olla. Disainerid harjutavad loomingulise arengu mängud, töötades olla originaalne, väljendusrikas ja uuenduslik. SA ÕPID C ++ programmeerimise Middleware paketid Mängu programmeerimine Mäng mootori programmeerimine tööriistad areng Mäng disain Mäng psühholoogia Töö prototüübi väljatöötamine 3D gaasijuhe tase areng Matemaatika, statistika ja loogika Oma õppimise kogemus Loe arenenud tasemel tööstus-standard C ++ programmeerimiskeelt spetsialiseeritud keskenduda mängud arengut. Kasuta tööstus-standard vahetarkvara ja arengu pakette nagu laastavalt, Direct X, Ogre, OpenGL, UDK, Unity, ja palju muud. Kogemused muidugi loodud koostöös tööstuse partnerid, arendada oskusi mängude tööstus tahab. Õpi mängu programmeerimine, mängu mootor programmeerimine ja tööriistade areng - on sul võimalik arendada oma mootorid maast üles ja luua oma tööriistu sealhulgas importijate / eksportijate ning stseeni juhid. Loe disaini ja tehnilisi oskusi, et oleks võimalik välja töötada ja rakendada kõrgetasemelisi mänge mõisted - need on peamised professionaalne atribuudid nõutud mängude tööstus ja tihti ei käsitleta teisi HE mängud kursused. Arendada kõrgetasemelist oskusi mängud disain, programmeerimine, 3D gaasijuhe, mängud psühholoogia ja toimivad prototüübid - õppida, kuidas teha oma ideid teoks. Hakata mänge oma esimesel trimestril. Töö kunstnikud, disainerid, web ja mobiilse arendajad, filmitegijad, animaatorid ja audio spetsialistid. karjääri võimalusi Mäng disainer tase disainer Analüütikud süsteemid disainer Mäng majanduse disainer Simulatsioon spetsialistid ühenduse juhid TÖÖANDJA SAE mängud lõpetajad on olnud seotud paljude väljapaistva loomingulise meedia ettevõtted, kaasa arvatud: Ubisoft Gameloft Halfbrick LAI Mängud Krome Sega Studios Austraalia THQ 100% Indie kaks Bulls Appster Praegune Circus TrickStar Mängud Gentrack Torus mängud. Tõsiste mängude Instituut Firemonkeys Australian Institute of Ehitus TÄHTSAMAD Kestusega (S): 2 aastat Accelarated! 3 aastat täiskohaga tarbimine: jaanuar 2017 JÄRGMINE INTAKE: Registreeri Autor: 22. jaanuar 2017 Start Date: 22. jaanuar 2017 End Date: 31. detsember 2019 Rajatüübi: Bakalaureus Riiki sisenemise nõuded Minimaalne vanus Õpilased otsivad lubamist SAE peab olema vähemalt 17-aastased ajal taotluse. Akadeemiline nõuded Taotlejad peavad olema edukalt läbinud keskhariduse omandamist (keskkooli) või on läbinud SAE Dubai fondi kursuse. Taotlejad peavad vastama inglise keele oskuse nõuded nagu allpool. Inglise keele nõuded Rahvusvahelised õpilased peavad esitama täiendavaid tõendeid keeleoskus, sealhulgas üks järgmistest: Rahvusvaheline inglise keele testimise süsteem (IELTS) bänd skoor vähemalt 6 või samaväärne, või Lõpuleviimine 12.klassi inglise Austraalia keskkooli või ülikooli, või samaväärne. [-]

Bachelor Of Computer Science: Multimeedia Ja Mängu Areng

The University of Wollongong in Dubai
ülikoolis Täisajaga õpe June 2017 Araabia Ühendemiraadid Dubai

Bachelor of Computer Science (BCompSc) aste annab üldhariduse paljudes aspektides Computer Science and Software Development. [+]

Bachelor of Computer Science (BCompSc) aste annab üldhariduse paljudes aspektides Computer Science and Software Development. Arvutiteadus on uuring algoritmilise protsesse kirjeldada ja muuta info: teooria, analüüs, programmeerimine ja disain. Selleks, et saavutada suur multimeedia ja mängu areng, peate täitma nõuded Bachelor of Computer Science kraadiga samuti järgmised täiendavad tuum teema: CSCI236 3D modelleerimine ja animatsioon Plus vähemalt neli teemat ülevalt nimekirjast: CSCI346 Game Development CSCI356 Game Engine alused CSCI336 Arvutigraafika CSCI366 Multimedia Computing CSCI324 Human arvuti interaktsiooni Aktuaalset Valdkonnas multimeedia ja mängu areng on kiiresti muutunud viimase kümne aasta jooksul. Teaduse ja tehnoloogia, näiteks inimese-arvuti interaktsiooni, töötlemise võimsus mikroprotsessorid, modelleerimine äriprotsesside simulatsiooni keerulisi vastasmõjusid ning laialt levinud Internet on järsult suurendanud käesoleva töö valdkonnas. Lõpetajad see suur saab sisestada elukutsed, nagu: Tarkvaraarendajate Process Modelling spetsialistid Graafiline ja Animation Disainerid Multimeedia loojad Systems Design and Analysis eksperdid Network optimeerimine spetsialistid Human-Computer Koostoimed spetsialistid Industrial Process Simulatsioon eksperdid. Akrediteerimine ja tunnustamine See programm on akrediteeritud AÜE kõrgharidus-ja teadusministeerium ning täielikult tunnustatud AÜE, GCC riikide ja rahvusvaheliste edasiseks hariduse ja tööhõive era- ja avalikus sektoris. Programm on tunnustatud Australian Computer Society nagu Nõuetele liikmelisusest "Professional Level". Lisaks programm on kvaliteet tagatud UOW, mis on registreeritud kolmanda taseme hariduse kvaliteet ja Standards Agency (TEQSA), riikliku regulaatori kõrghariduse sektoris Austraalias. UOWD lõpetajad on võimalus vahetada UOWD kraadi samaväärne UOW kraadi pärast. [-]