Mängud bakalaureuseõpe Okeaania - leia kogu info ülikoolide kohta Okeaania ja Mängud õpingute kohta!

Okeaania Mängud bakalaureuse programmid ja kogu info ülikoolide kohta

Mängud

Bakalaureuse kraadi saab omandada ülikoolides ja kolledžites. Selleks, et bakalaureuse kraadi omandada, pead lõpetama vajalikud kursused, mis võivad kesta kolmesi kuni seitsme aastani, olenevalt institutsioonist.

Mäng uuringud püüavad anda õpilastele vajalikke vahendeid, et õppida mängu disain, mängija interaktsiooni ja nende roll ühiskonnas ja kultuuris. Nende uuringute tulemused pakuvad huvi teadlastele ja õppejõududele, muudest valdkondadest.

Aasia on tõenäoliselt kõige võimsam maailmajagu maailmas ja majanduslikult see tutvustab lõputuid võimalusi hariduses. Raskuskese liigub ida poole. Kiired muutused ja investeeringud kõrgharidusse ja inglise avalikult kõnekeel. Okeaania 's tugevat töövõimalusi ka näeb edasi õpilastele tulevikus.

Siit leiad suure valiku Okeaania õppimisvõimalusi ja kogu info Mängud bakalaureuse õppeprogrammide kohta! Leia endale sobiv õppimisvõimalus!

Loe edasi

Bakalaureuse Infotehnoloogia - Mängud Projekteerimine Ja Arendus

Macquarie University
ülikoolis Täisajaga õpe 3 aastat January 2017 Austraalia Põhja Ryde

Aste annab põhjaliku madalikule tarkvara projekteerimise ja arendamise oskusi, mis on samaväärne standard Bachelor of Information Technology. Samuti ... [+]

Bachelor of Information Technology - Mängud Design ja Arengu

Aste annab põhjaliku madalikule tarkvara projekteerimise ja arendamise oskusi, mis on samaväärne standard Bachelor of Information Technology. See hõlmab ka eriüksused videomängud. On kahte tüüpi need üksused:

mis hõlmavad praktilisi rakendusi IT arengu oskusi mäng arendusprojektide ja need, kes pakuvad rohkem kriitiline lähenemine videomängud kujunduse ja kultuurilise meedia tooteid.

See kombinatsioon tehnilisi oskusi kriitiline arusaam videomängud meediavahendid on uuenduslik lähenemine. Lõpetajad see programm on varustatud tehnika, et edukalt kaasa mänge tootmise projekte, samuti sügavamat arusaamist mängud, mis võimaldab neil luua tõeliselt uuenduslikud disainilahendused. ... [-]


Bachelor Of Creative Arts (Game Design)

JMC Academy
ülikoolis Täisajaga õpe 104 - 156 nädalat January 2017 Austraalia Sydney Melbourne Brisbane + 2 veel

Viimases trimestri uuring, õpilased õpivad mitmed keerukad oskused, näiteks kasutatud taglase, keerulise taotluse skriptimine mängude mootorid ja liikumise sidumine reaalajas mängud animatsioon ja cinematics ... [+]

Bachelor of Creative Arts (Game Design)

Viimases trimestri uuring, õpilased õpivad mitmeid keerulisi oskusi, sealhulgas iseloomu taglase keerulise taotluse skriptimine mängude mootorid ja liikumise sidumine reaalajas mängud animatsioon ja cinematics. Need oskused on suunatud lõplik projekt, mis algab moodustamine meeskonnad, ideede genereerimiseks ja põhjaliku töö-up mängud projekteerimise protsess. Viimases kvartalis on stuudio arengu meeskonnad veeta aega toodavad oma mängu kontseptsioon on protsess, mille eesmärk on jäljendada reaalse mängu tootmine. Õppejõud tegutseb Executive Producers õpilased hõlmaksid teadmisi arenenud nõnda kaugele, et saada täielikult interaktiivne mäng maailmas. Need maailmad võib sobib kasutamiseks kas prototüüp võimalik tootmise suurem, või täielik väiksematesse sõltumatu mängud projekti. Lõpuks õpilased on toetatud, et arendada nende mängud kunstinäituse rullid ja oskusi leida sobivat tööd, kui nad ülemineku professionaalne töökohal. Mis Karjäär on see kursus valmistab mulle?... [-]


Bachelor Of Disain (mängud)

RMIT University
ülikoolis Täisajaga õpe 3 aastat January 2017 Austraalia Melbourne

See ainulaadne programm pakub erialast koolitust arvuti loodud disain, pöörates erilist tähelepanu mäng teooria ja praktika. Sa õppida disaini ... [+]

Bachelor of Design (Games)

Kõige paremini kasvavat nõudlust loomemajanduse disainerite ja kunstnike kvalifitseeritud tootma rikas interaktiivseid kogemusi, arendades oma kontseptuaalse mängu disain ja spetsialist kunsti oskusi. See ainulaadne programm pakub erialast koolitust arvuti loodud disain, pöörates erilist tähelepanu mäng teooria ja praktika. Sa õppida disaini, jutustus, pildistamine, modelleerimine ja animatsioon (2D ja 3D), mõiste kunst ja mängukeskkondade. RMIT on välja töötanud kaks pühendatud mänge uurimiskeskuste pöörates erilist tähelepanu rahvusvahelise maailma juhtiv teadusuuringute, meelitades asjatundlik personal, kes õpetavad kõige up-to-date ja tipptasemel sisu.... [-]


Bachelor Of Information Technology (mängud Ja Graafika Programmeerimine)

RMIT University
ülikoolis Täisajaga õpe 3 aastat January 2017 Austraalia Melbourne

Bachelor of Information Technology (Mängud ja Graafika Programmeerimine) üheselt peeglid tööstus mängud tarkvara loomine, pakkudes õppe ... [+]

Bachelor of Information Technology (Mängud ja Graafika Programmeerimine)

Bachelor of Information Technology (Mängud ja Graafika Programmeerimine) üheselt peeglid tööstus mängud tarkvara loomine, pakkudes õppimise kogemus, mis ühendab õpilasi kunsti ja disaini meeskonnas orienteeritud stuudio keskkond. Kursused annavad erialaste teadmiste, oskuste ja teooria arendamiseks loominguline nägemus ja väljenduse digitaalne kunst, mängud graafika disain ja digitaalne graafika programmeerimine. Peamiseks tunnuseks see aste on see, et sa läbi projektide ja põhilisi kursusi koos õpilasi RMIT Digital Art ja mängud Graphics Design programmid. Rist-distsipliini režiimi kasutatakse õpetamisel mõned kursused tagab madalikule mõisted reguleerivad programmeerimine graafika loomemajanduse üldiselt ja elektroonilised mängud tööstuse eriti. 24-krediidi-punkti nurgakiviks valdkondadevahelise projekti lõplik (kolmas) aasta programm töötab üle kaks semestrit ja annab kogemusi järelevalve alla väljatöötamiskulude olulise tükk digitaalse meedia tarkvara, mis ühendab teooria ja praktika. Rist teadusharude projektimeeskonnad simuleerida tootmise digitaalse meedia artefakt (nt videomäng, virtuaalse maailma) maksegraafiku alusel, mis sisaldab mitut teetähiseid ja esitlused iga semestri. Uuringud on esitatud kontekstis laiemalt infotehnoloogia ja tarkvaratehnika raamistik, mida kohaldatakse IT tööstust üldiselt.... [-]


Bachelor Of Computer Science (mängud, Graafika Ja Digitaalne Meedia)

RMIT University
ülikoolis Täisajaga õpe 3 aastat January 2017 Austraalia Melbourne

Ettevõtja Bachelor of Computer Science (mängud, Graafika ja Digital Media), siis suunata oma oskuste kogumi poole põnevasse maailma interaktiivne ... [+]

Bachelor of Computer Science (mängud, graafika ja digitaalne meedia)

See programm arendab oskuste kogumi, mis ulatub teoreetilisest ja algoritmilise sihtasutuste tipptasemel arenguid arvuti. Nagu lõpetanud selle programmi, siis on teadlike ja loov; on suurepärased programmeerimise oskusi; olla võimelised kavandamise, rakendamise ja säilitamise keeruline tarkvara süsteemid; ja suutma kergesti kohaneda uute areng kiiresti muutuvas infotehnoloogia keskkonnas ja / või jätkata suunas teaduskraad. See programm pakub laialdast ravi süsteemide infrastruktuuri, tarkvara meetodid ja tehnoloogiad, ja taotluse tehnoloogiate rohkem teoreetiline aspekt. Lisaks, kuna arvuti teadlased on oodata mingi ettekujutus kõiki aspekte arvuti, mõned ravi arvuti riistvara ja organisatsiooniliste küsimuste antakse ka. See programm keskendub arendamise võimalusi teooria, põhimõtete ja innovatsiooni neist teemadest. Selle programmi eesmärk on aidata teil arendada infotehnoloogia tööstuse teadmisi ja oskusi, mis on olulised võtta tööle pädev tarkvara arendaja, mis võivad liikuda juhirolli. Ettevõtja Bachelor of Computer Science (mängud, Graafika ja Digital Media), siis suunata oma oskuste kogumi poole põnevasse maailma interaktiivse meedia, digitaalse meedia, pildistamine ja animatsioon ja 3D graafika. Üks võimalus on see programm on nurgakiviks programmeerimine projekti lõplik (kolmas) aasta programm. See 24-krediidi-punkti projekti tavaliselt jookseb üle kaks semestrit ja annab sulle kogemusi järelevalve alla väljatöötamiskulude olulise tarkvara - integreerida teooria ja praktika. ... [-]