Bakalaureus Oslo. Leia infot Oslo bakalaureuse õpinguvõimaluste kohta siit.

Bakalaureus Oslo - Parimad bakalaureuse programmid Oslo siit!

Bakalaureus

Oslo on ideaalne sihtkoht uuringus paljud õpilased üle kogu maailma. See on väga elamiskõlblik, külalislahke ja tõeliselt rahvusvaheline linn. Need, kes valivad Bachelor Oslos leiad tipptasemel teadlasi ja uuenduslikke pedagoogilisi metoodikaid koos intellektuaalselt ja kultuuriliselt stimuleeriv kogemusi. Mis Bachelor in Oslo, õpilased saavad tutvuda paljud akadeemilist ja kutsealast võimalusi kogu Norra, Skandinaavias ja Euroopas.

Iga ainulaadne inimesel on spetsialiseerunud akadeemilised vajadusi ja Bachelor in Oslo on palju lahendusi. Uuring võimalusi nagu täistööajaga, osalise tööajaga, ülikooli, online ja kaugõppe võimaldab õpilastel leida programm, et rahuldada nende sõiduplaani vajadustele. Mõned programmi võimalusi Bachelor in Oslo hulka ärijuhtimine, infotehnoloogia, õigusteaduse, ajaloo ja paljud teised.

Lisateavet Bachelor in Oslo kerides programmide alla.Võite leida määral, mis aitavad teil täita oma professionaalse, akadeemilise ja isiklikke eesmärke!

Loe edasi

Bachelor Of Business Administration

BI Norwegian Business School
ülikoolis Täisajaga õpe 3 aastat August 2017 Norra Oslo

Bachelor of Business Administration (BBA) programmiga BI Business School on välja töötatud kajastamaks, et maailm haridus on muutumas järjest rohkem üleilmsed. [+]

Bachelor of Business Administration

Bachelor of Business Administration (BBA) programmiga BI Business School on välja töötatud kajastamaks, et maailm haridus on muutumas järjest rohkem üleilmsed. Selle kolme aasta, täistööajaga programm on õpetatud täiesti inglise keeles ja on suunatud rahvusvaheline tähelepanu ja üliõpilaskonna. Bachelor of Business Administration (BBA) on avatud nii rahvusvaheliste kui ka Norra üliõpilased ja keskendub põhilised äritegevusega seotud teemadel, nagu näiteks raamatupidamine, rahandus-, strateegia, meetodite rahvusvahelise majanduse, laevandus ja kaubandus-, õigus-, turundus-ja kultuuridevahelise suhtluse vastu. Õppetöö toimub praktiline lähenemine kontserni projektid ja juhtumiuuringuid ärimaailmas mängides lahutamatu osa programmist. Kolmanda aasta jooksul on õpilastel valik spetsialiseerunud laevandus, rahandus või turundus. Spetsialiseerumine sisaldab nelja süvendatud kursused valitud valdkonnas. Programmi lõpuleviimine kvalifitseeruvad õpilaste vastuvõtu veelgi magistriõpingutele Master of Science programmi BI Business School või muu äritegevuse koolides. ... [-]


Bakalaureuse Interaktiivse Meedia - Mängud

Noroff Online Studies
Ülikoolis või online Täisajaga õpe 3 aastat August 2017 Norra Kristiansand

Bachelor of Interaktiivne meedia - Mängud valmistab teid erinevaid rolle meelelahutus ja loomemajanduse, keskendudes mängu disain ja mängu areng ... [+]

Bachelor of Interaktiivne meedia - Mängud valmistab teid erinevaid rolle meelelahutus ja loomemajanduse, keskendudes mängu disain ja mängu arengut. Hakka Game Designer Bakalaureusekraadi in Interaktiivne meedia - Mängud keskendub meelelahutus tehnoloogiate ja loomemajanduse kui erialal ja saab rakendada mitmes valdkonnas, alates liides ja interaktsiooni disain digitaalse mängud ja animatsioon kogemusi, et suurendada ühenduse õppimine ja areng. See aste annab õpilastele tööoskusi digitaalne meelelahutus, arendada tugeva aluse vajaliku pädevuse piires mainstream ja sõltumatu tööstusharudes. Saad teadmisi, mis ühendab teoreetiline ja praktiline lähenemine sellistes valdkondades nagu interaktsioon ja disain, mängu disain, kommunikatsiooni ja turunduse oskusi ja tarkvara oskus. Sul on ka omandada oskusi hinnata dünaamiline ja loominguline keskkond kogu erinevaid kultuure. Uuring võimaldab teil töötada mainstream või sõltumatu mängud ja animatsioon tööstusharusid või isegi luua oma mänge start-up firma. Interaktiivne meedia - Mängud kraadi annab teile põhjaliku ülevaate kõigist oma tulevikku erialase võimalused. Võite kujundada kasutajasõbralik liidesed ja suhtlemist digitaalse mänge ja / või luua animatsioone ja liikuva graafika mänge ja filme. Võite töötada iseloomu disain ja mängu elukeskkonda ja animatsioone. Noroff mängud õpilased on kasutusele tööriistad, kontseptsioone ja ehituskive loomise ja arendamise mängu disain ja gameplay alates esialgsest ideest lõpptoote. Kombineerides traditsiooniliste oskuste ja loomingulise protsessi koos tipptehnoloogia, see programm keskendub suurendada oma loomingulisi oskusi. Aasta 1 - Creative õpe ja kriitilise mõtlemise Esimese aasta jooksul me katma sihtasutuse visuaalse kultuuri, traditsioonilist kunsti interaktiivse kogemustele, animatsioon ja liikuva graafika pardale ja digitaalse mänge ajalugu. Sel aastal on meil ehitada võti pehmed oskused, kaasa arvatud loominguline ja interaktiivse kirjutamise ja skriptid, side kirjaoskuse ja tarkvara teadmisi. Aste annab õpilastele atraktiivne keskkond ja teadmised, kuidas kunsti ja disaini eriala, töö ja arendada erinevate kogukondade ja kultuuride. Me tegeleda oluliste teadustöö oskusi, esimesed sammud, et arendada oma loomingulist metoodikat ja võimet teha kindlaks tõestatud informatsiooni. Aste hõlmab põhilisi mõisteid mäng ja animatsioon kunsti ja disaini loomist ja arendamist ning tutvustab tipptasemel tarkvara ja tehnoloogiaid. Tänavune peamine eesmärk on valmistada üliõpilasi ette loov õppimine ja kriitilist mõtlemist. Aasta 2 - Valmistada õpilasi kogukonna kaasamise Oma teisel aastal Noroff University College, interaktiivse meedia - Mängud üliõpilased uurib põhjalikult erinevaid meetodeid ja protsesse kasutatakse loominguline keskkond ja tööstusharudes. Nad aitavad suurendada nende võimekust luua ja arendada uuenduslikke mängude ja animatsiooni interaktsioonide poolest iseloomu disain, mängu maailm keskkondades, gameplay, tase disain, mängija kogemus ja visuaalne disain suundumusi. Õpilased õpivad, kuidas arendada loomingulist sisu platvormide paljusust, nagu arvutid, konsoolid, mobiiltelefonid ja tabletid, muu hulgas võimalused. Nad õpivad ka kasutada ülesvõte stuudio, 3D skannerid ja printerid, Oculus Rift ja muude tehnoloogiate. Nad on kutsutud osalema kogukonna õpe ja tõsiste mängude rakendatakse tervise ja hariduse projekte. Tänavune peamine eesmärk on valmistada üliõpilasi ette kogukonna kaasamise. Aasta 3 - Valmistada õpilasi ettevõtlus Aasta viimasel aastal kraadi akadeemilise meeskond aitab õpilastel luua oma lõpliku projekti ja portfelli tuleviku tööotsinguid. Õpilased abistavad esitleda end nii isikliku turundusstrateegiad; nagu näitavad rullid, sotsiaalne meedia, printida portfelli ja elulookirjeldus ehitus. Lõplik projekt on võimalus uurida uusi trende mängude ja animatsiooni toel asjatundlik personal ning muutuvad pädeva kutse oma valitud valdkonnast. Need alad on interaktiivne käsikiri, mängu disain, mängu või animatsiooni kunstnik, mängu tester või arvustaja, liides ja interaktsiooni disain, muu hulgas võimalused. Tänavune peamine eesmärk on valmistada üliõpilasi ette ettevõtlust. Kraadiõpet valikud Valmib Bachelor Interaktiivne meedia - Mängud saab minna edasi kraadiõpet õppida seotud kunsti ja disaini seotud uuringute mängud ja animatsioon teemasid magistri- ja doktoriõppe kraadi. Karjääri võimalusi Pädevuse ja oskused omandanud selle aste valmistab õpilasi töö mängude tööstus; mängud ja animatsioon alustavatele ettevõtetele, reklaamiagentuurid ja loomemajandust. Kasv meelelahutus tehnoloogiate digitaalse mänge liides ja interaktsiooni disain, väljakutse tänapäeva õpilased omaks loovat karjääri, kus sidevõimega meeskonnatöö ja sotsiaalsete võrgustike teadmisi on vaja, samuti spetsiaalseid oskusi, näiteks visuaalne ja suhtlemist tarkvara oskus. Lõpus kolmanda aasta interaktiivse meedia - Mängud kraadi, õpilased on laia kirjaoskuse meelelahutus interaktiivsete süsteemide ja liikuva graafika, ja nad sobivad töötamiseks interaktiivne skriptid, mängu disain, illustratsioon, mängu testimise või ülevaatamise mängu toodavad, 2D ja 3D õpetamine, visuaalne õpetamise, õppe ja multimeedia disain. Aste annab õpilastele pädevust hakkama väljakutseid mainstream ja sõltumatu mängud ja animatsioon tööstusharudes, vaid ka ühe eksperdid suudavad luua oma start-up või äristrateegia uusi mänge ja animatsioon ettevõte. Vastuvõtutingimused Kolmeaastane keskhariduse või kutsehariduse tunnistus. [-]

Bakalaureuse Interaktiivse Meedia - Animatsioon

Noroff Online Studies
Online Täisajaga õpe 3 aastat August 2017 Norra Oslo

See bakalaureusekraadi Interaktiivne meedia - Animatsioon annab kindel arusaam animatsiooni tööstusele. Põhirõhk on kavandada, luua ja ehitada tähemärki mängud, film ja jutustamise ... [+]

Bakalaureus Oslo - Bakalaureuse programmid. See bakalaureusekraadi Interaktiivne meedia - Animatsioon annab kindel arusaam animatsiooni tööstusele. Põhirõhk on kavandada, luua ja ehitada tähemärki mängud, film ja jutustamise. Animatsioon jutustamise ja visuaalse kommunikatsiooni Viimastel aastakümnetel animatsioon on muutunud üha olulisemaks meelelahutus ja loomemajandust. Seoses suure nõudlusega rakendusi, reklaamid, filmid, eriefektid, tervis, inseneri- ja sõjatehnika, kriminaalõiguse ja videomängud, animatsioon ei peeta enam midagi ainult meelelahutus. See aste annab õpilastele tööoskusi, mis ühendab teoreetiline ja praktiline lähenemine sellistes valdkondades nagu interaktsioon ja disain, mängu disain, kommunikatsiooni ja turunduse oskusi ja tarkvara oskus. Sul on ka vajalikud oskused, et hinnata dünaamiline ja loominguline keskkond erinevates kultuurides. Õpilased õpivad tähtsust animatsiooni jutustamise ja visuaalse kommunikatsiooni eri valdkondi. See aste võimaldab teil kujundada liidesed ja suhtlemist digitaalse süsteemide ja / või luua animatsioone ja liikuva graafika mänge ja filme. Sul on ka võimalus arendada 3D mudeleid ja animatsioone oluline simulatsioonide kasutada hooldus- ja koolitus. Võite töötada iseloomu disain, mängu elukeskkonda ning animatsioone. Noroff animatsiooni õpilased on kasutusele tööriistad, kontseptsioone ja ehituskive väljatöötamise animatsiooni mõiste algsest projekteerimisest kuni valmis toode. Kombineerides traditsiooniliste oskuste ja loomingulise protsessi koos tipptehnoloogia, see programm keskendub suurendada oma loomingulisi oskusi. Õpilased õpivad ülesvõte protsessi samuti kuidas töötada ülesvõte andmed juhtida iseloomu. Tööriistu ja tehnikaid omandatud kraad saab rakendada mitmes valdkonnas, alates liides ja interaktsiooni disain, digitaalne mängud ja animatsioon kogemusi, et suurendada ühenduse õppimine ja areng. Bachelor of Interaktiivne meedia animatsioon ei ole ainult umbes tegemise tähemärki liikuda ja tegutseda, kuid see on ka umbes luua animatsioon publiku ja uurida erinevaid ja olulisi aspekte projekteerimisel ja ehitamisel animatsiooni mõisted. Õpilased õpivad, kuidas luua meeldejäävaid märki, alustades idee ja hiljem luua iseloomu kolmes mõõtmes. Põhirõhk on kavandada, ehitada ja luua tähemärki mängud, film ja jutustamise. Aasta 1 Esimesel aastal õpilased tutvuda sihtasutuse visuaalse kultuuri, traditsioonilist kunsti interaktiivse kogemusi, ja animatsioon ja liikuva graafika pardale ja digitaalse mänge ajalugu. Sel aastal on meil ehitada võti pehmed oskused, kaasa arvatud loominguline ja interaktiivse kirjutamise ja skriptid, side kirjaoskuse ja tarkvara pädevusse. Olulised teadustöö oskusi tegeletakse, mis on esimesi samme arendada loomingulist metoodikat ja võimet teha kindlaks tõestatud informatsiooni. Aste hõlmab põhilisi mõisteid animatsioon projekteerimine ja arendus. Õpilased viiakse sisse tipptasemel tarkvara ja tehnoloogiaid. 2. aasta Teisel aastal on Noroff University College, Interaktiivne meedia - Animation kraadiõppurite põhjalikumalt uurida erinevaid meetodeid ja protsesse kasutatakse arendada animatsiooni kontseptsioone ja meetodeid. Õpilased keskenduda mõista põhialuste iseloomu algatusel ja liikumisvõime. Klassid tutvustada õpilastele kontseptsioone vaja luua autentne liikuma. Õpilased arendavad vaatlusandmeid oskusi ja arusaamist inimese anatoomia, mis võimaldab neil lisada füüsilisus kui elavdamine inimese tähemärki. Teise aasta hõlmab ka protsessi iseloomu disain meelelahutus valdkonnas. Alustades uurida ideid, mõistmist ja katsetavad selguse ja kuju muutus - nagu ka paljud teised olulised põhimõtted ja kujunduselemente - õpilased kujundada ja luua oma märki valmis animeeritud. Põhirõhk on sel aastal saavutada vajalikud teadmised ja oskused, et oleks võimalik luua usutav iseloomu animatsioon jutustamise ja visuaalse kommunikatsiooni. 3. aasta Viimase aasta tutvustab täiustatud mõisted nagu pantomiimi ja tegutseb jõudlust. Õpilased õpivad põhjalikult kunst pantomiimi tegutsev jutustamise ja õppida tähtsust lavastus nende täitmise eest parima esitluse publik. Kolmanda aasta jooksul, õpilased uurida, kuidas teha iseloomu tunduda elus, ja kuidas käsitöö usutav etendused. Õpilased õpivad kasutama koreograafia lüüa publiku tähelepanu. Viimase aasta jooksul, mil määral õpilased antakse toetust, et luua portfelli, kus nad arendada oma lõpliku projekti kraadi. Lõplik projekt on võimalus uurida uusi trende animatsiooni tehnikaid toel asjatundlik personal ning muutuvad pädeva kutse oma valitud valdkonnast. Kraadiõpet valikud Valmib Bachelor Interaktiivne meedia - Animation saab minna edasi kraadiõpet õppida seotud kunsti ja disaini uuringuid, mis sisaldab animatsioon teemasid magistri- ja doktoriõppe kraadi. Lõpetajad saavad rakendada ka oma oskusi teistes tööstusharudes nõuab animatsioone simulatsioon. Karjääri võimalusi Pädevus ja oskusi selle kraadi annab võimaluse arendada karjääri paljudes tööstusharudes. Animatsioon, samas kui suurem osa meelelahutuse ja loomemajanduse, on ka suur nõudlus sellistes valdkondades nagu mobiilsed rakendused, tervishoiusüsteemi, e-õppe, õli, gaasi ja inseneri, koolitus ja simulatsioonid ja sõjatehnika. Loomemajanduse hulka mängud, kaubaautod, eriefektid, televisioon ja filmides. Vastuvõtutingimused Kolmeaastane keskhariduse või kutsehariduse tunnistus. [-]

Bakalaureuse Digitaalse Kohtuekspertiisi

Noroff Online Studies
Ülikoolis või online Täisajaga õpe 3 aastat August 2017 Norra Kristiansand

Digitaalne kohtumeditsiini keskendub arvuti turvalisuse ja digitaalse kuritegevuse uurimise kui erialal. Aste käsitletakse olulisi teemasid nagu infoturve, süsteemi turvalisuse ja võrgu turvalisuse ... [+]

Digitaalne kohtumeditsiini keskendub arvuti turvalisuse ja digitaalse kuritegevuse uurimise kui erialal. Aste käsitletakse olulisi teemasid nagu infoturve, süsteemi turvalisuse ja võrgu turvalisuse. Töö õiguskaitse või ettevõtte turvalisuse See kolmeaastane bakalaureusekraad keskendub digitaalse kohtuekspertiisi ja uurimine on unikaalne Norras. Aste annab õpilastele tööoskusi tagamise ja uurib digitaalse süsteemi, mis hõlmab põhilisi teooria koos tugeva praktilise aluse, et saavutada pädevuse tasandil vaja turvalisuse rolle tööstusele. Te arendada range metoodilise lähenemise hõivamiseks, analüüsimine ja uurimine digitaalse kuritegevuse, käitlemise turvalisuse rikkumiste kiiresti taastada kontroll olukorda ning koguda tõendeid professionaalselt. Sul on ka vajalikud oskused, et hinnata riske ja tagada digitaalsete keskkondade. See aste võimaldab teil töötada kas õiguskaitse või ettevõtte turvalisus. In mõrvapaiga, teie ülesanne on nõustada politsei uurijad, kuidas koguda digitaalsete seadmete hilisemaks analüüsiks. Selgitada teatud tüüpi tõendeid füüsilises mõrvapaiga, relva või võimaliku allikana DNA näiteks võib olla üsna lihtne. Selgitada asjakohastest allikatest digitaalse tõendeid on aga suurem väljakutse. See on tingitud erinevaid seadmeid, mis saab lüüa ja salvestada potentsiaalselt asjakohast teavet. Analüüs tõendid on ka keerulisem, sest seade sisaldavad tavaliselt mitmesuguseid nii kasutaja ja süsteemi faile. Sa pead teadma, kus potentsiaalne tõendid on olemas ja on oskusi, et nõuda teavet korrektselt. Tõendid analüüs eeldab uurija kasutada nii uurimistöö oskusi ja vahendeid, et sõeluda läbi suurel hulgal informatsiooni, et avastada märke kasutaja tegevust. Aasta 1 On keskenduda hoone põhioskusi, sh matemaatika ja arusaamist sellest, kuidas tarkvara on konstrueeritud. Aluste kuidas arvutid töö on ka kaetud, lisaks põhilisi mõisteid võrgu tehnoloogia. Olulised teadus oskused on arenenud, mis on esimesi samme arendada uurimismeetodite ja võime kontrollida teavet. Õpilased on kasutusele võti kasutatavad tehnoloogiad, et tagada arvutisüsteeme. Esimene õppeaasta algab ka töötlemisel saadava mõrvapaiga, kogudes digitaalse tõendeid ja tagada informatsiooni, mis võiks kasutada uurimist. 2. aasta Teise aasta jooksul uurib põhjalikumalt erinevaid meetodeid ja struktuure, mida kasutatakse informatsiooni salvestamiseks sees arvutisüsteeme, mobiiltelefonid ja tabletid. Õpilased uurivad failisüsteemi kasutatakse andmete salvestamiseks ja teistes valdkondades operatsioonisüsteemid, mis sisaldavad arvestust kasutaja käitumist, oluline loomisaja ja muu teave arvuti vajab normaalse töö käigus. See teave võib eraldada juhul proovid ja kasutada ehitada tähtajad kasutaja tegevust. 3. aasta Viimase aasta aste võimaldab teil suur on huvi pakkuvatel teemadel, ning uurida arenenud kohtuekspertiisi probleemid, nagu neid uusi tehnoloogiaid. Saate valida, kas spetsialiseeruda erinevates valdkondades nagu näiteks: "Data Recovery", "kriisijuhtimine" ja "Krüptograafia" hulgas. Lõplik projekt on võimalus teil tutvuda uute süsteemide ja programmide toel asjatundlik personal ning saada pädevad ja asjatundlikud uurija valitud ala küberjulgeoleku või küberkuritegevuse uurimise. Kraadiõpet võimalusi Valmib Bachelor of Digital kohtumeditsiini programmi saab rakendada, et uurida, mis on seotud arvuti ja infoturbe teemasid Masters ja doktoriõppe tasemel Norra ja International University of oma valik. Karjääri võimalusi Pädevus ja oskused, mida saavad selle kaudu loomulikult on kõrgelt valitsuse, õiguskaitse ja tööstussektoris. Tohutu kasv tehnoloogia loob reaalse ohu kohta nii ettevõtete ja kodumaiste kriitilise infrastruktuuri. Enamik suuri ettevõtteid, mis sõltuvad infotehnoloogia vajavad kandidaadid digitaalse kohtuekspertiisi pädevusse. See bakalaureusekraadi üheselt kvalifitseerub teil hallata probleeme vahemikus organisatsioonide, kas ühtse turvalisuse ekspert väikeses firmas, või kui meeskonna liige suures rahvusvahelises suurfirmas. Sul on võimalik hakkama turvalisuse rakendamise uurida arvuti kuritegude ja digitaalse pettuste ja olla eksperdiks uuringutes ja kohtuasju. Oma teadmisi, mida saab kriitiliselt hinnata ja leevendada ohte digitaalse infrastruktuuri. Selle lõpetanud, siis on võimalik taotleda vaba töökohta (Chief) Teave julgeolekuametnik, Kohtuekspertiisi ja küberkuritegevuse uurija ja / või eDiscovery uurija. Vastuvõtutingimused Kolmeaastane keskhariduse või kutsehariduse tunnistus. [-]