DigiPen - Europe

Sissejuhatus

Loe ametlikku kirjeldust

DigiPen Institute of Technology Europe-Bilbao * on DigiPen teise rahvusvahelise ülikooli ja esimene campus Euroopas.

DigiPen Institute of Technology on pioneer mäng hariduse pühendunud pakkuma eeskujulikku haridust ja edendada teadus- digitaalse meedia ja interaktiivsete arvutitehnoloogia. Läbi tööd oma üliõpilased, õppejõud ja töötajad, DigiPen püüab anda ja inspireerida digitaalse meedia ja simulatsioon tööstusharudes üle kogu maailma. DigiPen Euroopa-Bilbao liitub kooli Redmond, WA (USA) ja Singapur ülikoolilinnakud kõnealuse eesmärgi saavutamiseks.

DigiPen Euroopa-Bilbao pakub kaks astet programmid:

Bachelor of Science in Computer Science in Real-Time Interactive Simulatsioon

Bachelor of Fine Arts in Digital Art ja animatsioon

Nagu video mängu ja digitaalse animatsiooni valdkondades jätkuvalt küps, DigiPen Euroopa-Bilbao eesmärk on juhtida kasvu nendes tööstusharudes, nii Baskimaa ja kogu Euroopas. Selle sektori areng annab tipptasemel töökohti ja ressursse, et inimesed selles piirkonnas ja mujal. Lisaks koolis soodustab ühendused ja tugevdada suhteid juhtivad rahvusvahelised ettevõtted, ettevõtete huvi äratamisel ning aidates kasvatada kvalifitseeritud tööjõud, mis edendab innovatsiooni ja ettevõtluse Baski maakonnas.

DigiPen on pikk ajalugu mängu tööstusele. Paljud tema professorid ja juhid on pidanud oma hea positsiooni at firmad nagu Nintendo, Microsoft ja Disney.

Kuna nende ulatuslikud töökogemust, DigiPen on kasvatajad suudavad õpetada õppekava, mis vastab uusimat tööstuse standardid, mis annab õpilastele teadmisi ja oskusi läbilöömiseks professionaalne stuudio keskkond.

DigiPen on lubatud Baski Haridus- luua oma kohalolekut Baski välismaa spetsialiseeritud asutus.

  • Märkus: DigiPen Euroopa-Bilbao ei kuulu of ACCSC akrediteerimise.

Välisüliõpilased

DigiPen Euroopa Bilbao tervitab üliõpilasi üle kogu maailma! Toetame rahvusvaheliste üliõpilaste, pakkudes teavet ja abi omandamiseks õpilase viisa ümber ja lähedal elavad DigiPen Euroopa Bilbao.

Kuidas saada Student Visa

Kui olete Euroopa Liidu (EL) kodaniku siis sa ei pea õpilase viisa õppida DigiPen Euroopa Bilbao campus. Kui te ei ole ELi kodanik, siis pead täitma järgmisi samme otsima üliõpilase viisat:

  • Kõigepealt pead taotleda luba DigiPen Euroopa Bilbao. Kui teil on vastu võetud programm, siis DigiPen annab teile kinnituskirjata ja registreerumise kokkuleppel. Sa peaksid meeles dokumentide koopiad oma tarbeks.
  • Võta Hispaania saatkonna teie riigis korraldada kohtumine üliõpilase viisat. Küsi Saatkond materjalide peaksite kaasa võtta, näiteks paberitöö või makseid. Soovitame võtta koopiad vastuvõtmise ja registreerimise paberimajandust teiega tõend, et teil on lubatud DigiPen ja näidata, et teil on kavas soetada viisa jätkata oma õpinguid.
  • Vestlusel Hispaania saatkonna vaatab sinu taotluse läbi ja kas heaks kiita või tagasi lükata üliõpilase viisat.

Elamufond

DigiPen on hea meel, et aidata õpilastel, kes on ümber käia DigiPen Euroopa Bilbao. Me ei saa panna õpilased kokku puutunud praeguse või välisüliõpilastele leida toakaaslased ja ühendada õpilastele kohaliku kinnisvarateenuste kes aitab õpilastel leida kortereid. Tavaliselt enamik õpilasi valida elada Portugalete, Santurtzi ja Zierbena, mis on lähedalasuvate linnade, et on lihtne veoteenuseid ja ülikooli. Lisateavet eluaseme võimalusi kohalikus piirkonnas, võtke ülestunnistusi [at] digipen [dot] es.

See kool pakub järgmisi programme:
  • Inglise
  • Hispaania

Vaata Bakalaureuseõpe »

Programmid

See ülikool pakub ka:

Bakalaureuseõpe

Bakalaureuse (BSC) Infotehnoloogia Reaalajas Interaktiivse Simulatsioon

ülikoolis Täisajaga õpe 4 aastat September 2017 Hispaania Bilbao

Bachelor of Science in Computer Science in Real-Time Interactive Simulatsioon (BSCS) on nelja-aastase infotehnoloogia kraadi keskendudes tehnilisi aspekte arvutigraafika ja simulatsioone. Õpilased alustada tugeva aluse matemaatika, füüsika ja programmeerimine, siis neid teadmisi aastas meeskonna baasil projekte, kus nad kujundada, programmi, test, ja lõpuks release oma täiesti mängitav mängud avalikkusele. [+]

Bachelor of Science in Computer Science in Real-Time Interactive Simulatsioon (BSCS) on Nelja-aastase infotehnoloogia kraadi keskendudes tehnilisi aspekte arvutigraafika ja simulatsioone. Õpilased alustada tugeva aluse matemaatika, füüsika ja programmeerimine, siis neid teadmisi aastas meeskonna baasil projekte, kus nad kujundada, programmi, test, ja lõpuks release oma täiesti mängitav mängud avalikkusele. Need, kes edukalt lõpule BS Computer Science in Real-Time Interactive Simulatsioon programm on saanud teadmised ja oskused, et toota väga keeruline tarkvara süsteemid professionaalsel tasemel. Sisseastumise info Ideaalne kandidaat BSCS programm on tugev matemaatika, teaduse ja probleemide lahendamise oskus ning kes on läbinud matemaatika läbi eelnevalt calculus enne käivad DigiPen; Täiendavat infotehnoloogia ja füüsika on soovitatav. Praegu vastu taotlusi Fall 2015. Teemad Õpilased BS Computer Science in Real-Time Interactive Simulatsioon programmi õpivad, kuidas: Programmeerida erinevaid simulatsioone ja mänge, sealhulgas tekst põhineb kahemõõtmeline ja kolmemõõtmeline mängud. Eelnõu mängu disain ja tehniline ehitus dokumendid abi kavandamisel ja korralduslike aspektide mängu tootmist. Rakendada tõhus graafilise kasutajaliidese (GUIs), sealhulgas juhtimise aknad, menüüsid ja dialoogikastide. Loo tugeva tehisintellekti algoritme toimib kognitiivsete protsesside arvutiga juhitavad mängu objekte. Täida mõisted nagu arvutivõrgud, TCP / IP ja internet programmeerimine multiplayer video mängu keskkonda. Karjääri väljavaated Lõpetajad BS Computer Science in Real-Time Interactive Simulatsioon Õppekava on valmis jätkama erinevaid entry- ja kesktaseme positsioone valdkonnas tarkvaratehnika üldiselt ja video mängu areng eriti, sealhulgas: Tarkvara arhitekt Quality Assurance Engineer Mäng programmeerija Mootor ja tööriistad programmeerija Tehisintellekt programmeerija [-]

Bakalaureuse Fine Arts (BFA) Digitaalse Kunsti Ja Animatsiooni

ülikoolis Täisajaga õpe 4 aastat September 2017 Hispaania Bilbao

Bachelor of Fine Arts in Digital Art ja Animation on nelja-aastase programmi eesmärk on valmistada õpilasi luua kunstiteoseid tegevusala tasandil. Selle asemel, et lihtsalt õpetada õpilasi kasutama praegused vahendid ja tarkvara, BFA programm rõhutab arengu foundational oskuste on jätkuvalt asjakohased ja kasulikud sõltumata tehnoloogia või keskmise. [+]

Bachelor of Fine Arts in Digital Art ja animatsiooni on Nelja-aastase programmi eesmärk on valmistada õpilasi luua kunstiteoseid tegevusala tasandil. Selle asemel, et lihtsalt õpetada õpilasi kasutama praegused vahendid ja tarkvara, BFA programm rõhutab arengu foundational oskuste on jätkuvalt asjakohased ja kasulikud sõltumata tehnoloogia või keskmise. Üliõpilased, kes edukalt lõpule selle programmi raames on oskusi, et toota võimas, mõjutades kujundlikkus professionaalne stuudio keskkond. Sisseastumise info Kandidaadid bakalaureuse Kaunite Kunstide Digital Art ja Animation programm peab olema tugev vundament joonistamise ja kunsti mõisteid ja avatud konstruktiivset tagasisidet oma töö. Kandidaadid peavad esitama kunsti portfelli 15-20 proovid kunsti ja peaks olema kogemusi joonistamise ja teiste kaunite kunstide erialadel nagu maali ja skulptuuri. Praegu vastu taotlusi Fall 2015. Teemad Üliõpilased, kes edukalt konkureerida BFA programm olema järgmised: Ulatuslik tootmise kogemus nii 2D ja 3D animatsiooni, samuti pindala on suurem fookus, mis võimaldab õpilastel keskenduda konkreetse sektori tööstusharu vastavalt oma huvidele ja võimetele. Suurepärane joonistus oskused, sealhulgas arusaam sellest, kuidas säilitada ja pidevalt oma käsitöö kogu oma karjääri. Tugev jutustamise võimed, ka visuaalse jutustamise, kirjandus- traditsioone lugu läbi dialoogi lugu läbi toimega ja filmikunsti konventsioonidele. Tundmine kaasaegse stuudio protsesse, sealhulgas võime kasutada praegust tööriistad ja tarkvara, samuti võime õppida uut tarkvara, säilitades range tootmise ajakava. Professional tööharjumuse ja suhtumist, ka teada, kuidas kasutada ja integreerida professionaalset kriitikat oma töö. Karjääri väljavaated Mõned rollid, et BFA lõpetajad on eeldada, järgmised: Tugipostid ja keskkond modelleerija Texture Artist Iseloom modelleerija 3D Valgustus ja Camera Designer Märkide taglastaja Character Animator Toime Animator Storyboard Artist Film Animator Kontseptuaalne Illustrator [-]

Videod

Inaris | DigiPen Institute of Technology Europe - Bilbao