BA (Hons) animatsiooni ja mängude kunst
AAS College
Põhiteave
Ülikooli asukoht
Thessaloniki, Kreeka
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Segatud, Ülikoolilinnakus
Kestvus
3 aastat
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
EUR 6800 / per year
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Võta kooliga ühendust
Sissejuhatus
Animatsioon ja mängud on kaks kõige kiiremini arenevat tööstusharu maailmas, mis tulevad meie igapäevaelus üha enam esile. Kuna tehnoloogia areng on praeguses staadiumis, osutub ilukirjandusest tõe rääkimine võimatuks.
Film, mängud ja VFX tööstused otsivad alati uusi talente. BA (Hons) Animatsioon ja Mängud Kunst võimaldab teil tutvuda tootmisprotsessi eelse gaasijuhtmega ja olla võimeline rakendama animatsiooni mitmesugustes meediakanalites. Te uurite ja arendate traditsioonilisi animatsioonitehnoloogiaid ning peamisi digitaalseid oskusi 2D ja 3D-s, õppides samal ajal tegelaste juhitud animatsiooni põhiprintsiipe.
Me paigutame animatsiooni ja mängu kujunduse disaini põhimõtete ja teooriate laiemas kontekstis ning sa saad üldised teadmised disainist, mis hoiab teie karjäärivõimalused lahti. Teil on ka loominguline vabadus ja paindlikkus oma konkreetsete huvivaldkondade arendamiseks, omandades ülekantavad oskused, mis on tööalase konkurentsivõime seisukohalt olulised.
Õpetamine on peaaegu täielikult praktiline ja stuudio, mida toetavad loengud, seminarid ja õpetused. Meie akadeemiline meeskond julgustab teid väljendama ideid ja loovuse piire. Hindamine toimub peamiselt kursuste kaudu. Oma viimasel aastal valmistate ette oma kraadiõppe, mida külastavad tööstuse eksperdid ja potentsiaalsed tööandjad.
Sisenemise nõuded
- Gümnaasiumi diplom ja ärakirja
- Tõend õpilase inglise keele võimekuse kohta (IELTS 6.0 või sellele vastav). Kui eelnev haridus oli inglise keeles, pole ühtegi testi vaja, piisab vaid tunnistusest, kus see kinnitatakse
- Portfell
- Pass
- AAS-i taotlusvorm
Kursuse lühiülevaade
Aasta 1
- Sissejuhatav klassikaline, digitaalne ja jõudluspraktika
- Animatsioonitehnikad
- Disainiteooria 1
- Arvutioskuste tutvustus
2. aasta
- Preproduction Practice
- Maya algajatele
- Animatsioon muusikale, pealkirjadele ja sisenditele
- Animatsioonivõime - dialoog
- Disainiteooria 2
3. aasta
- Rakendatud animatsioon
- Professionaalne tava
- Lõplik suurprojekt
- Dissertatsioon
Olulised kuupäevad ja teave
- Kestus: 36 kuud (3 aastat)
- Õppevorm: õpetatakse
- Haridusvariandid: täiskohaga
- Keel: inglise keel
- Kandideerimise tähtaeg: 20. juuli 2020
- Klassid Start Date: 28. september 2020
- Auhinnafond: Sunderlandi ülikool - Suurbritannia
- Briti kraad: auhind bakalaureusekraadiga
Sisseastumised
Õppekava
Kursuse lühiülevaade
Aasta 1
- Sissejuhatav klassikaline, digitaalne ja jõudluspraktika
- Animatsioonitehnikad
- Disainiteooria 1
- Arvutioskuste tutvustus
2. aasta
- Preproduction Practice
- Täiustatud 3D
- Loomemajanduse kogemus
- Animatsioonilavastus – dialoog
- Disainiteooria 2
3. aasta
- Professionaalne kaasamine
- Lõplik suurprojekt
- Väitekiri
Olulised kuupäevad ja teave
- Kestus: 36 kuud (3 aastat)
- Õppevorm: õpetatud
- Haridus Variandid: täistööajaga
- Keel: inglise keel
- Kandideerimise tähtaeg: 30. juuni 2024
- Kursuste algus: 7. oktoober 2024
- Auhinnakogu: Sunderlandi Ülikool – Ühendkuningriik
- Briti kraad: kunstide bakalaureusekraad