BSc (Hons) Mängude Arendamine
Norwich University of the Arts
Põhiteave
Ülikooli asukoht
Norwich, Suurbritannia
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
3 - 4 aastat
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
GBP 17 500 / per year *
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Sep 2024
* ELi mittekuuluvad üliõpilased 15 000 naela | Suurbritannia / EL tudengid: 9 250 naela
Stipendiumid
Uurige stipendiumivõimalusi oma õpingute rahastamiseks
Sissejuhatus
Ülevaade
Sa õpiksid mängulise suhtlemise mehaanikat, kas teete oma 3D-tehnilisi oskusi või tehisintellekti vorme. Professionaalsete meeleavalduste, elustiiliprogrammide ja professionaalse praktika kaudu digitaalsete loominguliste ettevõtjate võrgustikuga, mis aitasid kurssi kujundada, näete, kuidas tarkvara inseneri loomiseks vajab kasutajate rõõmu, põnevust ja väljakutseid.
Teie mängude arendamise oskused
Meie bakalaureuse mängude arendamise kursus võimaldab teil keskenduda valdkondadele, mis pakuvad teile huvi nii tööalaselt kui ka isiklikult. Te saate kokku puutuda mitmesuguste tööstusstandardite platvormide ja tehnoloogiatega, et mõista nende erinevusi ja kuidas neid kõige paremini kasutada.Uute mängude loomiseks arvutiteaduste, uute tehnoloogiate, kasutajate kogemuste ja interaktsioonide kujundamise rakendamisel luuakse mängud erinevatele vaatajaskondadele, mis põhinevad uurimistööl, vaatlustel ja praktilistel eksperimentidel kogutud tõenditele.Sa arendate oma mõtteid, otsuseid ja ideid, lõpuks kodeerite mänge, mis pakuvad kasutajatele erakordset kogemust.
Teie mängud arendavad tulevikku
Selles astmes näidatakse ka seda, kuidas omandada ja arendada loovaid tööriistu, mis võimaldavad teil areneda unikaalseid ja uuenduslikke mänge, kuidas need edukad on edukad.Saate põhjalikult kontrollida mängude tegevust, õppida mängude toodete arendamist, levitamist ja litsentsimist sõltumatu tootjatena.
Tüüpilised karjäärivõimalused hõlmavad järgmist:
- Mängude disainer
- Mängude programmeerija
- DevOpsi insener
- Mängu arendaja
- UI programmeerija
- Toote disainer
- Veebi disainer
- Tarkvara teadur
- Insener
- Tarkvara arendaja
- AI programmeerija
Kursuse sisu
Aasta 1
- Uurige esimest aastat koos kolleegidega BSc-i liidest Interaction Design ja User Experience Design, nautida laiapõhjalisi teadmisi, mis on saadud interdistsiplinaarsest õppest, säilitades samal ajal terava fookuse põhiliste mängude arendamise oskuste arendamisel x
- Uurige ja arendage mängude liidese kujunduse aspekte, kasutades digitaalse disaini juhte ja raame
- Õppige mängude tarkvaratehnikaga seotud põhioskusi ja arendage põhilisi tehnilisi oskusi
- Viige läbi veebimängude arendusprojekte, kasutades tööstusstandardite tavasid ja raamistikke, mis hõlmavad asjakohaseid kodeerimiskeeli ja raamatukogusid
- Töötage välja kasutajatega suhtlemist käsitlevate andmete kogumise ja analüüsi tehnikad ning uurige tööstustasemel uurimismeetodeid
- Arendage prototüüpide loomist, kasutajate testimise oskusi ja mõistke kognitiivteaduse rolli mängude kujundamisel
- Arendada teadlikkust digitaalse projekti elutsüklist, peamistest verstapostidest ja protsessidest, kavandades ja arendades täielikult toimivat veebipõhist mänguprojekti
2. aasta
- Saate põhjalikumalt mõista rakenduslike mängude arendamist konkreetse platvormi ja vaatajaskonna 3D-mängu kujundamise ja arendamise kaudu
- Liikuge puhtalt brauseripõhistelt mängudelt tööstusele standardses integreeritud arenduskeskkonnas (IDE), et töötada välja keerukamad programmeerimistehnikad
- Vaadake füüsika- ja matemaatikajuhte, mis toetavad mänge reaalmaailma keskkondade simuleerimiseks
- Avastage võrgustumine mitme mängijaga mängude loomiseks
- Uurige raadiopistete ja tehisintellekti algoritmide kasutamist mängudes
- Määratlege ja arendage tehnilist eriala ja huvipakkuvaid valdkondi
- Suurendage oma projektijuhtimise kogemust digitaalsete tööriistade abil, et arendada ja jälgida edusamme, edastust ja tulemusi
- Arendada teadlikkust kutsepraktikat puudutavatest küsimustest, nagu tervishoid ja ohutus, rahastamisstruktuurid, kureerimine / kuvamine, ettevõtlus ja ettevõtlus
- Konsolideerida ja arendada mängude testimise protsesse
3. aasta
- Arendada välja arenenud tehnilisi oskusi ja näidata oskust oma valitud erialal
- Tehke koostööd mittetraditsioonilise liidese tehnoloogiaga, et mängijale kogemusi pakkuda, nt kasutades täiustatud reaalsust, virtuaalset reaalsust või liikumistundlikkust
- Pidage ideid tööstuse spetsialistidele
- Arendada teadlikkust mängude avaldamise, litsentsimise ja monetiseerimise kohta
- Täpsustage ja rakendage arenenud uurimisoskusi lõpliku projekti lõpuleviimisel, mis näitab tööstusesse sisenemisel mänguoskuste meisterlikkust ja meisterlikkust
Sisenemise nõuded
Tüüpilised Ühendkuningriigi pakkumised
A / AS tasemed - GCE
3 A-taseme kvalifikatsioon BBB klassides, millest vähemalt üks peab olema teaduse / tehnika alal (nt matemaatika, füüsika, arvutiteadus). Kui kandidaadid ei võta 3 A-taset, kaalub NUA A-tasandi / AS-i ja teiste 3. taseme kvalifikatsioonide kombinatsioone.
BTEC laiendatud diplom (QCF või RQF)
Eristamine, teenimine, teaduse / tehnilise teema teenimine (nt matemaatika, füüsika, arvutiteadus)
BTEC-diplom (QCF või RQF)
Erinevus *, eristamine teaduses / tehnikavaldkonnas (nt matemaatika, füüsika, arvutiteadus)
UAL laiendatud diplom
Üldine teenimine teaduses / tehnikavaldkonnas (nt matemaatika, füüsika, arvutiteadus)
Juurdepääs kõrgharidust tõendavale diplomile (kunst ja disain)
Pass teaduses / tehnikavaldkonnas (nt matemaatika, füüsika, infotehnoloogia)
Rahvusvaheline küpsustunnistuse diplom
Vähemalt 32 punkti
NUA tervitab kõigi vanuserühmade taotlejaid. Teie taotlust hinnatakse peamiselt intervjuu ja portfelli läbivaatamise kaudu, seda isegi juhul, kui teil pole ametlikku kvalifikatsiooni või see ei vasta meie tüüpilistele pakkumistele, võib seda siiski tasuda.
Kui olete oma taotluse ajal õppinud ja teie intervjuu õnnestub, on tõenäoline, et saate tingimisi pakkumise.
Kui teie õpingutele vastavat kvalifikatsiooni ei näidata, ärge muretsege, kuna oleme võimelised aktsepteerima teisi kvalifikatsiooni omandavaid kvalifikatsioone ja erinevate kvalifikatsioonide kombinatsioone. Palun võtke ühendust meie üliõpilaste värbamismeeskonnaga, kui teil on küsimusi.
Rahvusvahelised rakendused
Me võime nõustuda kvalifikatsioonidega üle kogu maailma, et leida oma sisenõuded konkreetsest riigist, palun vaadake meie pühendatud rahvusvahelisi lehti.
Enamik rahvusvahelisi üliõpilasi peavad omama inglise keele oskust. Taotlejatel peab olema minimaalne UKVI heakskiidetud IELTS eksami skoor 6,0 üldiselt, vähemalt 5,5 iga sektsiooni kohta. Vastuvõetav on samaväärne inglise keele oskus, näiteks IB inglise keele õppekava A või B / inglise kirjandus (4. aste).
Võite saata meile kirja [email protected], kui soovite oma taotlust eraldi arutada.
Sisseastumised
Õppekava
Kursuse sisu
1. aasta
- Jätkake ühist esimest aastat koos teiste bakalaureuseõppe marsruutidega Interaction Design ja User Experience Design, nautides interdistsiplinaarsest õppimisest saadud laiemaid teadmisi, keskendudes samal ajal põhiliste mängude arendamise oskuste arendamisele x
- Uurige ja arendage mänguliidese disaini aspekte digitaalse disaini põhimõtete ja raamistike rakendamise kaudu
- Õppige mängude tarkvaratehnikaga seotud põhioskusi ja arendage tehnilisi põhioskusi
- Tehke veebimängude arendusprojekte, kasutades tööstusharu standardseid tavasid ja raamistikke, kaasates asjakohaseid kodeerimiskeeli ja raamatukogusid
- Töötage välja meetodid kasutaja interaktsiooni andmete kogumiseks ja analüüsimiseks ning uurige tööstusharu standardseid uurimismeetodeid
- Arendage prototüüpide loomist, kasutajate testimise oskusi ja omandage arusaam kognitiivteaduse rollist mängukujunduses
- Suurendada teadlikkust digitaalse projekti elutsüklist, peamistest verstapostidest ja protsessidest, kavandades ja arendades täielikult toimiva veebipõhise mänguprojekti
2. aasta
- Hankige sügavam arusaam rakendusmängude arendamisest konkreetsele platvormile ja vaatajaskonnale mõeldud 3D-mängu kujundamise ja arendamise kaudu
- Liikuge puhtalt brauseripõhistelt mängudelt tööle tööstusstandardi integreeritud arenduskeskkonnas (IDE), et arendada keerukamaid programmeerimistehnikaid
- Uurige füüsika ja matemaatika põhimõtteid, mis on mängude aluseks, et simuleerida reaalseid keskkondi
- Uurige võrgu kasutamise võimalust mitme mängijaga mängude loomiseks
- Uurige rajaleidmise ja tehisintellekti algoritmide kasutamist mängudes
- Tehnilise eriala ja huviala tuvastamine ja arendamine
- Süvendage oma projektijuhtimise kogemust, kasutades digitaalseid tööriistu edenemise, elluviimise ja tulemuste arendamiseks ja jälgimiseks
- Suurendada teadlikkust kutsetegevusega seotud küsimustest, nagu tervishoid ja ohutus, rahastamisstruktuurid, kureerimine/esitlus, ettevõtlus ja ettevõtlus
- Konsolideerida ja arendada mängude testimisprotsesse
3. aasta
- Arendage arenenud tehnilisi oskusi ja näidake oma valitud erialal valdamist
- Töötage mittetraditsioonilise liidesetehnoloogiaga, et pakkuda mängijale kogemusi, nt kasutades liitreaalsust, virtuaalreaalsust või liikumisandurit
- Esitage ideid valdkonna professionaalidele
- Arendage teadlikkust mängude avaldamise, litsentsimise ja monetiseerimise kohta
- Täiustage ja rakendage täiustatud uurimisoskusi, et lõpetada lõplik projekt, mis näitab mängude arendamise tehnikate meisterlikkust ja meisterlikkust, kui sisenete tööstusesse
Programmi tulemus
Teie mängude arendamise oskused
Meie bakalaureuseõppe mängude arenduskursus võimaldab teil keskenduda valdkondadele, mis teid professionaalselt ja isiklikult huvitavad. Saate kokku puutuda mitmesuguste tööstusstandarditele vastavate platvormide ja tehnoloogiatega, et mõista nende erinevusi ja nende parimat kasutuselevõttu. Rakendades arvutiteadust, arenevaid tehnoloogiaid, kasutajakogemust ja interaktsioonidisaini uute mängude loomisel, saate luua mänge erinevatele vaatajaskondadele, tuginedes uuringute, vaatluste ja praktiliste katsete käigus kogutud tõenditele. Arendate oma mõtteviisi, langetate otsuseid ja arendate ideid, et lõpuks kodeerida mänge, mis pakuvad kasutajatele erakordse kogemuse.
Galerii
Aktuaalset
Teie mängude arendamise tulevik
Lisaks ainulaadsete ja uuenduslike mängude väljatöötamist võimaldavate loominguliste tööriistade omandamisele ja arendamisele näitab see kraad teile ka seda, kuidas neid äriliselt edukaks muuta.Saate mängude äris põhjaliku aluse, õppides iseseisva tootjana mängutooteid arendama, levitama ja litsentsima.
Tüüpilised karjäärivõimalused hõlmavad järgmist:
- Mängude disainer
- Mängu programmeerija
- DevOpsi insener
- Mängu arendaja
- UI programmeerija
- Tootedisainer
- Veebi disainer
- Tarkvarauurija
- Insener
- Tarkvara arendaja
- AI programmeerija