Animatsiooni bakalaureuse kraad
The Los Angeles Film School
Põhiteave
Ülikooli asukoht
Los Angeles, Ameerika Ühendriigid
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
36 Kuud
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
USD 78 000
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Sep 2024
Stipendiumid
Uurige stipendiumivõimalusi oma õpingute rahastamiseks
Sissejuhatus
Alates visuaalefektidest filmides kuni videomängude graafikani on animatsioon mõeldud uute maailmade loomiseks. Tõelised kunstnikud ja illustraatorid, meie õpilased otsivad loovat põgenemist ilmalikust fantastilisest. Oma kujutlusvõimega relvastatud elavad nad animeeritud elu.
Meie karjäärile keskendunud ja akrediteeritud bakalaureuse kraad animatsioonis on mõeldud õpetama teile kunsti, tehnikaid ja tehnoloogiat, mida professionaalsed animaatorid kasutavad oma unistuste reaalsuseks muutmiseks.
Programmi kirjeldus
Animatsiooni bakalaureuse kraad visuaalefektide valdkonnas on mõeldud õpilastele 2D ja 3D animatsioonide teadmiste ja oskuste omandamiseks, mis on vajalikud algtaseme tööstuse ametikohtadele kvalifitseerumiseks, sealhulgas stseeniehitajad, tegelaskujundajad, tehnikadirektorid, liikumisanimaatorid, visuaalsed efektid efektide animaatorid, tulemasinad ja renderdajad. Alates storyboardingust, visanditest ja modelleerimisest kuni tegelaskujude animeerimise, eriefektide ja lõpliku komposteerimiseni; see kraadiõppekava viib õpilased läbi kogu tootmistorustiku. Programm algab õpilaste tutvustamisega animatsiooni taga olevate kunsti mõistetega; joonistamine ja muud traditsioonilised väljendusvormid, mis on kunsti arvutisse jõudmise olulised osad. Seejärel puutuvad õpilased kokku arvutil loodud mudelite, märkide, animatsiooni ja visuaalefektide taga olevate põhiprintsiipidega. Kasutades sama riist- ja tarkvara nagu professionaalsetes animatsioonistuudiotes, arendatakse oskused, mis on vajalikud töö koheseks õnnestumiseks. Lisaks tehnilisele oskusele ja loovale arengule aitab õppekava õpilastel arendada kriitilise mõtlemise, probleemide lahendamise ja analüüsioskusi, mis aitavad säilitada pika ja produktiivse ametialase karjääri meelelahutus- ja meediatööstuses.
Programmi kirjeldus
Animatsiooni bakalaureusekraad, milles keskendutakse mängukunstile, on mõeldud õpilastele teadmiste ja mõistmise saamiseks 3D-modelleerimise, materjalide ja tekstuuride, mootori integreerimise ja animatsiooni kohta, mis on vajalikud mänguvaldkonna sellistele algtaseme positsioonidele kvalifitseerumiseks nagu propkunstnikud, keskkonnakunstnikud, tegelaskunstnikud ja animaatorid. Lisaks kraadiõppeprogrammi tugevale 3D-graafilisele keskendumisele loovad õpilased ka muid oskusi perifeerses meedias ja korraldavad digitaalseid kursusi, mis suurendavad nende võimalusi seotud valdkondades. Õppekava eesmärk pole ainult tehniliste oskuste ja loominguliste oskuste arendamine; Samuti õpetatakse kriitilise mõtlemise, probleemide lahendamise ja analüüsioskusi, mis aitavad säilitada pika ja produktiivse karjääri meelelahutus- ja meediatööstuses.
Programmi nõuded
Animatsiooni bakalaureuse kraad visuaalefektide osas ja animatsiooni bakalaureuse kraad mängukunsti alal on 120 krediiditundi ja 36 kuud pikk. Õpilased peavad edukalt läbima kõik nõutavad kursuste minimaalsed kumulatiivsed hindepunktid keskmiselt 2,0.