B.Sc. Veebiarendus
SRH Berlin University of Applied Sciences
Põhiteave
Ülikooli asukoht
Berlin, Saksamaa
Keeleteadus
Inglise keel, Saksa keel
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
7 semestrid
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
EUR 690 / per month *
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Apr 2024
* ELi/EMP kodanikele, sealhulgas Lääne-Balkani riikidele, Šveitsile. EL-i/EMP-väliste kodanikele 4500 eurot/semester
Sissejuhatus
Avatud tehnoloogiatega jätkusuutlike IT-lahenduste kontseptsioon, disain ja arendamine. B.Sc. Veebiarendus avab laialdased võimalused veebiinsenerina, täispinu arendajana, UX/UI kujundajana või strateegina.
B.Sc. Veebiarendusprogrammis õpid kontseptsiooni kujundama, kujundama ja arendama reaalseid digitaalseid tooteid ja teenuseid. Interaktsioonidisain, UX-i disain, kasutatavuse projekteerimine, skriptikeeled, äriinformaatika ja sotsiaalmeedia on õppekavas, aga ka riistvara programmeerimine, kommunikatsioonistrateegia ja agiilne projektijuhtimine. Selle põhjal arendate digitaalseid kogemusi, veebiplatvorme, riistvaraprojekte, virtuaalseid ruume ja mänge.
Fookuses on eranditult jätkusuutlikud projektid, mis teevad koostööd suurettevõtete, vabaühenduste, instituutide, ülikoolide või idufirmadega, et saavutada jätkusuutlik areng kogu ühiskonna jaoks.
Õpid, kuidas koordineerida reaalseid projekte, töötada meeskondades sisuekspertide, kommunikatsioonidisainerite ja turundusekspertidega, nõustada kliente, tuletada ideedest kontseptsioone ning lõpuks neid kujundada ja tehniliselt ellu viia. Meie tudengid töötavad õpingute ajal ülesandeid klientidele üle kogu maailma – see on ideaalne ettevalmistus tööalase karjääri alustamiseks.
Galerii
Sisseastumised
Stipendiumid ja rahastamine
RAHASTAMINE JA STIPENDIUMIDKuidas rahastada oma õpinguid SRH Berliinis
Haridusfond, õppelaen või stipendium? Õpingute rahastamiseks on palju võimalusi. Oleme koostanud teabe, mis aitab teil leida sobiva rahastamisvõimaluse.
Pange tähele, et paljud võimalused on saadaval ainult Saksamaa või EL-i kodanikele, kuna neil on vaja EL-i kodakondsusega käendajat või alalist elamisluba.
Õppekava
1. Semester
30 ECTS
- UX/UI disain ja mängimine, projektijuhtimine (koostööprojekt)
- Arvutiteadus | Arvutiarhitektuur ja operatsioonisüsteemid
- Disaini- ja kommunikatsiooniteadus
- Arvutiteadus | Programmeerimine
- Arvutiteadus | Arvutiarhitektuur ja operatsioonisüsteemid
- Valikainete moodulid BSDC 1
Esimese semestri lõpus on üliõpilastel võimalik välja töötada digitaalse toote (teenuse, äpi või tarkvara) tehniline ja visuaalne kontseptsioon äri-, kultuuri-, ühiskonna- või sotsiaalsete küsimuste välispartneri sõnastatud ülesande jaoks. Seda tehes saavad nad rakendada projekteerimisel omandatud teadmisi selle konkreetse ülesande täitmiseks prototüüpide loomise valdkonnas. Tehnilistes moodulites õpitakse arvutite, arvutivõrkude ja konkreetse näitena Interneti põhifunktsioone ning nende praktilist kasutamist hajutatud tarkvarasüsteemide realiseerimiseks.
Mõlemas kontsentratsioonis näidatakse ja selgitatakse õpilastele esmalt protseduure ja tööriistu, mida õpilased seejärel antud ülesannete lahendamiseks rakendavad.
2. Semester
30 ECTS
- Arvutiteadus | Arvutivõrgud ja Interneti-protokollid
- Basecamp | Integreeritud teabearhitektuur + teenuse disaini mõtlemine
- Basecamp | Kasutatavuse tehnika
- Kommunikatsioonistrateegia
- Tarkvaratehnika | Hajutatud tarkvarasüsteem (koostööprojekt)
- Valikmoodulid
3. Semester
30 ECTS
- Matemaatika 1
- UX/UI infopsühholoogia / UX kirjutamine
- Õppekujundus + digitaalne õppekeskkond
- Sisuturundus + SEO/SEM strateegia
- Tarkvaratehnika | Platvormidevahelised rakendused (koostööprojekt)
- Valikmoodulid
4. Semester
30 ECTS
- Matemaatika 2
- Arvutiteadus | Andmebaasisüsteemid
- Tasuta projektiarendus / konkurss / käivitamine
- Laboriprojekt | Käivitamise süvendamine
- Tarkvaratehnika | Sisuhaldussüsteemid (koostööprojekt)
- Valikmoodulid
5. Semester
Mobiilsusfaas / Individuaalprojekt 30 EAP
- Mobiilsusfaas / praktika | Areng
- Mobiilsusfaas / Tasuta projekt / Arendus
6. Semester
30 ECTS
- Arvutiteadus | Sissejuhatus Andmeteadus
- Arvutiteadus | Sissejuhatus tehisintellekti
- Teadusliku kollokviumi kujundus
- Mängukujundus + mänguarendus | VR/AR Unity
- Tarkvaratehnika | Manussüsteemid ja asjade internet (koostööprojektid)
- Valikmoodulid
7. Semester
30 ECTS
- Äriintelligentsus
- Vorbereitung BA lõputöö / Järgmise põlvkonna arendus
- Ettevõtlus, õigus, IT-juhtimine
- Teaduslik kollokvium
- Bakalaureusetöö
Programmi õppemaks
Aktuaalset
Sinu tulevik: UX-i disainer, veebiarendaja ja palju muud
Pärast õpingute lõpetamist on teil kõik, mida vajate, et olla:
- UI/UX disaini ekspert
- Täispastide arendaja
- Frontendi disainer
- Teenusdisaini mõtlemise ekspert
- veebiarendaja
- IOT riistvarapõhise kodeerimise ekspert
- Tarkvarainsener
- Sisuhaldur
- Projektijuht digi
- Mängu arendaja/mängudisainer
- Sotsiaalmeedia insener
- E-õppe ekspert
Meediaagentuurides, keskmise suurusega ja rahvusvahelistes ettevõtetes on avatud erinevad uksed näiteks tarkvaraarendajatele, konsultantidele, mängudisaineritele, äppide arendajatele. Samuti olete hästi ette valmistatud hüppeks füüsilisest isikust ettevõtjana. Lisaks on teil juurdepääs arvukatele kraadiõppe ja magistriõppe programmidele Saksamaal ja välismaal.