BA (Hons) animatsioon aastaga 0
Ravensbourne University London
Põhiteave
Ülikooli asukoht
Greenwich Peninsula, Suurbritannia
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
4 aastat
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
Võta kooliga ühendust
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Võta kooliga ühendust
Stipendiumid
Uurige stipendiumivõimalusi oma õpingute rahastamiseks
Sissejuhatus
Tehke oma esimesed sammud animatsiooni vallas.
Null-aasta animatsioonikursus on ettevalmistav aasta nelja-aastase BA (Hons) animatsiooni kraadiõppe osana ja on suunatud üliõpilastele, kes vajavad enne bakalaureuseõppe esimest aastat oma portfelli ja oskuste arendamiseks rohkem aega. See kursus sütitab teie loovust ja kujutlusvõimet, et saaksite avastada uusi valmistamise, mõtlemise ja dokumenteerimise viise.
Miks õppida seda animatsioonikursust nelja-aastase kraadiõppe raames?
- Arendage olulisi, praktilisi, intellektuaalseid ja ülekantavaid animatsioonioskusi
- Arendage animatsiooni harjutamiseks sobivaid riist- ja tarkvarateadmisi
- Saada arusaamine loomemajanduse kultuurilisest kontekstist
- Saate tutvuda mitmesuguste animatsiooniga seotud meedia ja tehnoloogiatega
- Võimalus teha koostööd tööstusega reaalajas lühikeste pükste kallal
- Suurepärane õpetus kogenud töötajatelt ja valdkonna praktikutelt
- Töötage loominguliste projektidega, mis annavad teile suurepäraseid põhiteadmisi
Ühendkuningriigi animatsioonitööstus on ülemaailmne edulugu. Visuaalne kommunikatsioon on viimastel aastakümnetel suurenenud ning animaatorite järele on suur nõudlus sellistes sektorites nagu televisioon, filmid, mängud, ettevõttefilmid, reklaam ja meedia.
Animatsiooniaasta 0 ei ole iseseisev kursus; see on nelja-aastase bakalaureuseõppe esimene etapp. Kui olete oma ettevalmistusaasta edukalt lõpetanud, saate sujuvalt edasi liikuda meie BA (Hons) animatsiooniõppe esimesele aastale Londonis.
Teie juhendajad arendavad teie loomingulist potentsiaali ja toetavad teid, kui õpite olulisi praktilisi, intellektuaalseid ja ülekantavaid oskusi, mis on vajalikud enesekindlalt bakalaureuseõppesse sisenemiseks.
Lisaks põhioskuste arendamisele antakse teile ka laialdased teadmised valitud erialal, loomemajanduse kultuurikonteksti mõistmine ning võime arendada animatsioonipraktikaks sobivat riist- ja tarkvara.
See on teie sisenemispunkt põnevale akadeemilisele teekonnale ja karjäärile animatsiooni ja sellega seotud loominguliste erialade vallas.
Õppekava
Aasta 0
Aasta 0, 4-aastase kraadi esimene aasta, kestab üle ühe õppeaasta, mille jooksul üliõpilased täidavad neli ühikut.
Esimesel semestril alustavad nad uurimusliku meedia ja disaini uuringute üksust. Samuti lõpetavad nad inglise keele üksuse. Mis jätkub kogu 1. ja 2. semestri jooksul ning annab põhioskused, mis on vajalikud nende praktilise ja teoreetilise töö toetamiseks.
Teisel semestril alustavad üliõpilased oma erialast õppeosakonda ja osalevad projektides, mille eesmärk on laiendada nende valitud distsipliini teadmisi ja oskusi animatsioonis. Need muutuvad keerukamaks, kui nad liiguvad kolmandasse perioodi, et alustada lõplikku suurprojekti.
1. aasta
Te omandate põhioskused kaasaegse animatsioonitarkvara ja -seadmete vallas ning hakkate õppima jutuvestmise kunsti 12 animatsioonipõhimõtte kaudu, ühendades loova mõtlemise ja rakendatud tehnikad.
Soovitame teil hakata mõtlema oma reflektiivse praktika ja kontekstiuuringute uurimisele.
2. aasta
Olete spetsialiseerunud animatsiooni tootmisele sellistes valdkondades nagu visuaalsed efektid ja tegelaste esitus.
See võimaldab teil oma praktikat täiustada ja arendada lähenemist oma isiklikule loomingulisele väljundile. Meie eesmärk on koostada mitmesuguseid reaalajas projekti lühikirjeldusi, millest mõned teevad koostööd heategevus-, tervishoiu- ja haridussektori partneritega.
3. aasta
Ühendate nende õpingud viimases suures animatsiooniprojektis, mille eesmärk on tutvustada oma oskusi teistele kursuse õpilastele ja lõpuks ka tööstusele.
Samuti palume teil näidata oma kontekstuaalsete uuringute uurimist ja mõtlemist pikaajalise lõputöö kaudu.
Lõpuks täidate oma oskuste isikliku portfelli, nii et olete valmis sisenema oma valitud tööstusharusse.
Põhilised õppeteemad
- Kaasaegne kultuur
- Animatsiooni põhitõed
- Modelleerimine kaamerasse
- Inimeste ja olendite mehaanik
- Visuaalne narratiiv
- Suured ideed ja filosoofiad
- Karakterite modelleerimine ja taglas
- Animatsioonitööstus
Sisseastumised
Aktuaalset
Animatsioon on üha enam leviv meediavorm ja häid animaatoreid otsitakse üha enam filmides, televisioonis, visuaalefektides (VFX), mängude ja veebis.
Animatsiooni eriala lõpetanud jätkavad sageli tööd 3D/2D-generalistide või spetsialistidena sellistes valdkondades nagu kontseptsioon, modelleerimine, animatsioon ja VFX tootmine.
Varasemad Ravensbourne University London animatsiooni lõpetanud on töötanud rollides filmides ja televisioonis, VFX-is, reklaamides, järeltootmises, rakendustes ja mängudes.