BA (Hons) animatsioon ja visuaalsed efektid
Norwich University of the Arts
Põhiteave
Ülikooli asukoht
Norwich, Suurbritannia
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
3 - 4 aastat
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
GBP 17 500 / per year *
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Võta kooliga ühendust
* välismaal: £17 500 | koju: 9250 naela
Stipendiumid
Uurige stipendiumivõimalusi oma õpingute rahastamiseks
Sissejuhatus
Arendage uusimate Hollywoodi kassahittide taga olevaid loomingulisi ja tehnilisi oskusi ning õppige auhinnatud stuudioprofessionaalidelt meie BA (Hons) animatsiooni ja visuaalefektide kraadiõppe kursusel.
Meie animatsiooni- ja visuaalefektide kraad peegeldab NUA edu mõlemas valdkonnas. Meie lähenemisviis visuaalsete efektide õpetamisele arenes välja professionaalsete organisatsioonide, nagu ScreenSkills ja UK Screen Alliance ning enamiku Ühendkuningriigi VFX-tööstuse nõuannetest, sealhulgas:
- Topeltnegatiivne (DNEG)
- Framestore
- MPC
- Tööstuslik valgus ja maagia (ILM)
- The Mill.
Oleme osa Access: VFX-st – valdkonna algatusest luua võimalikult suur hulk tulevasi talente ning korraldada mitmeid töötubasid ja üritusi kutsutud tööstuse külalistega.
Sisseastumised
Õppekava
1. aasta
- Õppige nägema: uurige objektiivide, pikslite ja valguse visuaalsete efektide põhialuseid, et näha teisiti
- Avastage peamised animatsioonitehnikad, sealhulgas digitaalne 2D ja 3D
- Omandada arusaam animatsiooni ja visuaalsete efektide põhimõtetest: dünaamika; tegelaskuju kujundamine; storyboarding; tootmine; vaatlusoskused; toimetamine; roheline ekraan/kompositsioon; fotorealism, perspektiiv; teatrilava; showreeli kujundus
- Edusammud kahemõõtmeliste lamedate kujutiste tegemisel 3D-kujunduste testimise suunas
- Teil on võimalus osaleda tööstuse kõnelustel, esitlustel ja aruteludel peamiste animatsiooni- ja visuaalefektide ettevõtete ja professionaalidega
- Arendada arusaamist meedia rollidest ja tavadest.
2. aasta
- Tuginege põhilistele visuaalsete efektide oskustele ja harjutage animatsiooni põhimõtteid täiustatud 2D-lt 3D-le üleminekuga
- Keskenduge enda valitud tootmisvaldkondadele ja jätkake valitud spetsialiseerumisalade uurimist ja oma oskuste arendamist, võimalusega kombineerida tehnikaid
- Lisateavet välimuse arendamise, valgustuse, tekstureerimise, renderdamise ja kõige muu kohta, mida vajate oma keskkondade loomiseks
- Arendage arusaamist publikust, kontekstist, filmikeelest ja köitva jutuvestmise elementidest
- Võimalus suhelda valdkonna spetsialistidega otseülekannete ja konverentside kaudu
- Tehke koostööd paindlikel, avatud ja uuenduslikel viisidel, et luua hämmastavaid saatefilme
- Osalege tööstuse kõnelustel, esitlustel ja aruteludel peamiste animatsiooni- ja visuaalefektide ettevõtete ja professionaalidega.
3. aasta
- Töötage välja professionaalne tööportfell
- Omandage võimsaid projektijuhtimistehnikaid, et saaksite juhtida animatsiooni- ja visuaalefektide meeskondi ning suurendada töövõimalusi
- Uurige, valmistage ette ja viige lõpule lõplik suurtoodang ning koostage uurimisaruanne teie lõpptoodanguga seotud valdkonnas
- Töötage välja plaan enda turundamiseks ja reklaamimiseks ning näidake oma "loomingulist serva", et end tööandjatele müüa
- Osalege tööstuse kõnelustel, esitlustel ja aruteludel peamiste animatsiooni- ja visuaalefektide ettevõtete ja professionaalidega.
Programmi tulemus
Animatsiooni ja visuaalefektide karjääriks valmistumine
Sellel tulevikku vaataval kursusel arendate oskusi, mis valmistavad teid ette kasvavaks nõudluseks animatsiooni ja visuaalefektide teadmiste järele: filmist ja televisioonist arhitektuuri ja linnakujunduseni; teaduslik visualiseerimine loomingulise disaini ja virtuaalse reaalsuseni.
Töötades kõrvuti BA (Hons) animatsiooni üliõpilastega esimesel aastal, omandate oskusi erinevatest animatsiooni- ja visuaalefektidest.
Viimastel aastatel oleme võõrustanud meistriklassi, mida juhib VFX Supervisor of Avengers: Infinity War. Oleme kuulnud külalisesinejatelt tagapool asuvatest stuudiotest:
- Soolo: Tähesõdade lugu
- Valmis Player One
- Džungliraamat
- Lõvikuningas
- Fantastilised metsalised ja kust neid leida
- Blade Runner 2049.
Meie tööstussidemete tugevust rõhutades sai kahekordne Oscari-võitja Paul Franklin (Interstellar, Inception) 2018. aastal NUA auliikmeks.
Peamine stuudiotarkvara
Samuti on teil juurdepääs Nuke'i subsideeritud kommertsversioonile, tööstusharu standardtarkvarale, mida kasutatakse suurtes stuudiotes, litsentsiga, mis kehtib isegi aasta pärast lõpetamist.
Usutavad maailmad
Kui teist saab asjatundlik "maailmaehitaja", kasutate visuaalefekte, et luua tegelaskujusid, täiustada lugusid, töötada koos režissööridega või filmida oma kaadreid, aidates välja töötada portfoolio, mis võib teid animatsiooni või visuaalefektide juurde suunata. tööstusharud.
Galerii
Aktuaalset
Tüüpilised karjäärivõimalused hõlmavad järgmist:
- Animaator
- Roto kunstnik
- Tekstuurikunstnik
- 3D Generalist
- 3D keskkonna kunstnik
- Match Move Artist
- Karakteri kujundaja
- Tootja
- Valgustuse juhendaja
- Värvi koordinaator
- Koostaja
- Kunstijuht
- Matte maalikunstnik/kunstnik
- Modelleerija
- Arhitektuurne visualiseerija
- Kogemuslik disainer
Samuti saate meie Ideas FactoryNUA meeskonnalt professionaalseid loomingulisi karjäärinõuandeid, mis aitavad teid karjääri planeerimisel.