BA (Hons) animatsioon
Ravensbourne University London
Põhiteave
Ülikooli asukoht
Greenwich Peninsula, Suurbritannia
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
3 aastat
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
Võta kooliga ühendust
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Võta kooliga ühendust
* täiskoormusega koduõppurid; 16 500 naela aastas: täistööajaga välisüliõpilased
Stipendiumid
Uurige stipendiumivõimalusi oma õpingute rahastamiseks
Sissejuhatus
Kas saate animatsioonis piire ületada? Kursus asub Londoni loomingulise linnaosa südames ja pakub suurepäraseid sidemeid tööstusega ning uurib liikumise ja narratiivi koosmõju. Uurite, kuidas kaks elementi voolavad kokku, et publikut kaasata ja lugu luua. Tänu võimalustele juhendada tööstusharu tipptegijaid, laske meie ekspertidel oma loomulikke andeid teritada ja muuta kirg elukutseks.
Kursuse käigus omandavad õpilased tehnilised oskused ja ülevaate 2D- ja 3D -animatsiooni karjääris edu saavutamiseks. See julgustab õpilasi oma jalgadel mõtlema ja reageerima otseülekannetele ja omaalgatuslikele püksikutele. Kursuse üliõpilastel on juurdepääs tööstusharu standardsetele tarkvaradele ja nad koostavad hinnatud tööportfelli.
Mida saab see kursus minu jaoks teha?
Loomingulises keskkonnas töötades teevad õpilased koostöös loomingulisi püksikuid, viivad ellu ideid ja loovad portfelli, mis on tööstusvalmis. Saage osaks toetavast kogukonnast, mis koosneb tööstuse ekspertidest ja lõpetanud juhendajatest ning arendage nii oskusi kui ka sidemeid, et animatsioonimaailmas areneda.
Peamised põhjused taotlemiseks
- Õppige maailma kümne parima akadeemilise asutuse hulgas dünaamilises linnas
- Võimalused teha koostööd tööstuses elavate püksikutega
- Juurdepääs suurepärasele õpetusele kogenud töötajatelt ja valdkonna ekspertidelt
- Töötage loominguliste projektidega, mis kasvatavad inimesi silma paistma
- Asub suurepärases asukohas, paljude animatsioonistuudiote lähedal
Õppekava
1. aasta
Esimesel aastal õpite põhilisi animatsioonioskusi, sealhulgas ajastust, poseerimist, liikumist ja käitumist. Kogu 1. aasta jooksul julgustatakse teid oma ideedega katsetama ja improviseerima.
Saate algusest peale ülevaate valdkonnast; külalisloengute külastamine, praktikute seatud ülesannete täitmine ja vahetu tagasiside saamine esitatud töö kohta.
Kogu kursuse jooksul uuritakse erinevaid oskusi, sealhulgas visuaalset keelt, jutuvestmistehnikaid ja joonistamist.
2. aasta
2. aastal arendate oma animatsioonioskusi näitlemise töötubade ning dialoogi ja emotsioonide uurimise kaudu. See on ühendatud taglase oskuste arendamise ja tööstuseks ettevalmistamisega. Teisel aastal antakse teile võimalus töötada reaalajas projektide kallal koos mentoritega, kes teid abistavad.
Samuti hakkate töötama iseseisvalt, uurides oma individuaalset huvivaldkonda ja luues arusaamise sellest, millisesse sektorisse teie ainulaadne oskuste kogum kõige paremini sobib.
Tööstuse külalised jätkavad moodulite toetamist 2. aastal meistriklasside ja töötubade kaudu. Samuti on 2. aasta lõpus võimalus osaleda kas otseülekandes või tööpraktikas.
3. aasta
3. aastal keskendute tööle asumiseks valmistumisel valitud eriala täiustamisele. Keskendud sellele, kuidas end brändida, valmistuda vabakutselisena eluks ja arendada välja showreel, mis on teie valitud sektori jaoks asjakohane.
Teid julgustatakse tegema koostööd kaaskursusekaaslastega ja töötama koos teiste kursustega, nagu mängude disain, illustratsioon ning muusika ja helikujundus.
Kolme aasta jooksul õpetatakse teile, kuidas arendada loovaid vastuseid kõigile oma moodulitele, integreerides samal ajal nii teooriat kui ka praktilisi töövooge, et tuua esile tugev ja individuaalne loominguline visioon.
Samuti õpetatakse teile, kui oluline on arendada nii isiklikke kui ka tööalaseid oskusi, et kohaneda tänapäeva töömaailma võimaluste ja väljakutsetega.
Põhilised õppeteemad
Kursusel kasutatakse praktika- ja teooriapõhist õpet. Õpilastele tutvustatakse erinevaid animatsioonivõtteid. Need ulatuvad kontseptualiseerimisest, digitaalse arendamise oskustest ja varade loomisest tegelaskujude animatsioonitehnikate, stsenaariumide, jutuvestmistehnikate ja elujoonistusteni. See hõlmab ka füüsilist prototüüpimist, suhtlemist ja esitlust, uurimistööd ja ideearendust.
Peamised õppeteemad hõlmavad järgmist:
- Kaasaegne kultuur
- Animatsiooni põhitõed
- Modelleerimine kaamerasse
- Inimeste ja olendite mehaanik
- Visuaalne narratiiv
- Suured ideed ja filosoofiad
- Karakterite modelleerimine ja taglas
- Animatsioonitööstus
Sisseastumised
Aktuaalset
Animatsioon on üha enam leviv meediavorm. Häid animaatoreid otsitakse üha enam filmides, televisioonis, VFX-is, mängudes ja veebis.
Animatsiooni eriala lõpetanud jätkavad sageli tööd 3D/2D-generalistidena ning spetsialistidena sellistes valdkondades nagu kontseptsioon, modelleerimine, animatsioon ja VFX tootmine.
Varasemad koolilõpetajad on töötanud rollides filmis ja televisioonis, visuaalefektides, reklaamides, järeltootmises, rakendustes ja mängudes.