BA (Hons) arvutimängude disain
University of Portsmouth
Põhiteave
Ülikooli asukoht
Southsea, Suurbritannia
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
3 - 4 aastat
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
GBP 9250 / per year *
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Võta kooliga ühendust
* Ühendkuningriigi/ Kanalisaarte ja Mani saare üliõpilaste elanikele | 16 200 naela aastas: EL/rahvusvahelised üliõpilased
Stipendiumid
Uurige stipendiumivõimalusi oma õpingute rahastamiseks
Sissejuhatus
Mängud ja tehnoloogiatööstused domineerivad jätkuvalt maailmas, otsides pidevalt mängudisainereid ja -arendajaid. Saage nende järgmiseks tõusvaks täheks meie BA (Hons) arvutimängude disaini kursusel.
Meie mängutööstuse ekspertide õppemeeskonna abiga saate sukelduda mängude kujundamise ja arendamise teooriasse. Võite spetsialiseeruda programmeerijaks või kunstnikuks, kujundades, arendades ja testides mänge erinevatele vaatajaskondadele, kasutades meie täiustatud mänguarendusvõimalusi. Oma töökogemuse täiendamiseks võite läbida valikulise tööpraktika.
Avastage, mida on vaja, et saada tööstusele valmis mängudisaineriks Portsmouthis, mis on kahekordne TIGA parima õppeasutuse auhinna (2021, 2014) võitja.
Kursuse tipphetked
- Uurige, kuidas mänge üles ehitatakse, õppides erinevaid teooriaid – sealhulgas süsteeme, mängimist, psühholoogiat, kasutajakogemust ja narratiivi
- Töötage uue põlvkonna tehnoloogiatega meie muljetavaldavates rajatistes, sealhulgas Ühendkuningriigi kõigi aegade esimeses Creative Immersive and Extended Reality (CCIXR) keskuses.
- Täiustage oma meeskonnatööoskusi, tehes teiste Gamesi õpilastega mänguprojektides koostööd, sealhulgas ülikooli GameJami iga-aastaseid auhindu jagades.
- Õppige asjatundlikult õpetajameeskonnalt, kellel on tugevad sidemed kohalike, riiklike ja rahvusvaheliste mänguettevõtetega, sealhulgas Rare, Codemasters, Jagex, Climax ja Stainless
- Omandage väärtuslikku töökogemust, sooritades valikulise tööpraktika – ettevõtte või füüsilisest isikust ettevõtja juures
- Laiendage oma kultuurikogemust, õppides välismaal Euroopas
- Jäta oma tulevastele tööandjatele muljet, tutvustades oma tööd meie iga-aastasel Graduate Showcase'il
Galerii
Sisseastumised
Stipendiumid ja rahastamine
Õppekava
Moodulid
1. aasta
Selle aasta põhimoodulid hõlmavad järgmist:
- Disainistuudio
- 3D modelleerimine
- Mängude disain ja kontekst
- Mängude kodeerimine ja skriptimine
- Mängude kunstioskused
- Mänguarendus
2. aasta
Selle aasta põhimoodulid hõlmavad järgmist:
- Disainimängud
- Õpilasettevõte mängude jaoks
- Projekti algatamine ja karjääri planeerimine
- Prototüüpimine ja kordusmängude kujundused
Selle aasta valikulised moodulid hõlmavad järgmist:
- Reaalajas kommertsvarade tootmine
- Mängu programmeerimine
- Mängude matemaatika
- Disain ja visuaalne uurimine kino ja mängu jaoks
- Kaasaegne võõrkeel
- Õpilasettevõte
- Professionaalne kogemus
- Kaasatud kodakondsus interdistsiplinaarse praktika kaudu
Paigutuse aasta (valikuline)
Aitame teil leida teie olukorrale ja ambitsioonidele vastava töökoha. Saate juhendamist ja tuge aastaringselt.
3. aasta
Selle aasta põhimoodulid hõlmavad järgmist:
- Viimase aasta projekt
- Reaalajas interaktiivne rühmaprojekt: 1. osa
- Reaalajas interaktiivne rühmaprojekt: 2. osa
Selle aasta valikulised moodulid hõlmavad järgmist:
- Mängude uurimine
- Loo maailmu
- AI programmeerimine mängude jaoks
- Psühholoogiline teooria mängudisaineritele
- Mänguheli rakendamine
- Täiustatud graafikatehnikad
- Liikumise jäädvustamine
- Sihtimisplatvormid
Paigutuse aasta (valikuline)
Teise ja kolmanda eluaasta vahel saate erialase kogemuse saamiseks ja oma oskuste täiendamiseks läbida valikulise tööpraktika. See on ka suurepärane stiimul tööandjatele pärast kooli lõpetamist.
Võite töötada ettevõttes, organisatsioonis või agentuuris või asuda füüsilisest isikust ettevõtjana ja alustada oma äri koos kaasüliõpilastega või üksi.
Ükskõik, mida te otsustate – või isegi kui soovite lihtsalt tööalast nõuannet – meie eksklusiivne Creative Careers meeskond saab teid igal sammul toetada.
Paigutuse rollid
Saate töötada erinevatel noorematel ametikohtadel disaini, programmeerimise ja kunsti alal, näiteks:
- Mängude kujundaja
- Taseme kujundaja
- Narratiivi kujundaja
- Mängu kujundaja/programmeerija
- Mängu kunstnik
Paigutuse sihtkohad
Praktika saab teha mängustuudiotes ja tehnoloogiaettevõtetes, näiteks:
- Haruldane
- Sumo Digital
- Sega
- Kriteeriumimängud
- IBM
- Amazon
- Babcock
Teise võimalusena võite töötada sõltumatu või vabakutselise mängude kujundaja ja arendajana.
Aktuaalset
Arvutimängude tööstus, mille globaalne väärtus 2020. aastal on hinnanguliselt 131,23 miljardit dollarit (97,95 miljardit naela), on jõud, millega tuleb arvestada. Ühendkuningriigis panustas see aastatel 2019/2020 sisemajanduse kogutoodangusse (SKT) 2,2 miljardit naela ja valdkonna töötajate arv kasvas 18 279-ni (TIGA, 2020).
Kuna mängutööstus ja selle tööjõud jätkavad laienemist – eriti sektorites, mis kasutavad selle tehnoloogiaid ja süsteeme –, on mitmekülgsete oskustega ja erialalõpetajate järele suurem nõudlus kui kunagi varem.
Valdkonnad, kus saate töötada arvutimängude disaini kraadiga
Mängukujunduse ametikohad tööstuses jagunevad tavaliselt erinevateks kohustusteks, sealhulgas:
- mänguviis
- narratiiv
- tasemel
- ideekavand
Teie teoreetilised, programmeerimis- ja kunstioskused selle kursuse läbimisel võimaldavad teil karjääri teha mis tahes nendes valdkondades – lähtepunktiks on lõpetaja tasemel disainiroll.
Töökohad, mida saate teha arvutimängude kunsti kraadiga
Saate töötada erinevates disainirollides, näiteks:
- Taseme kujundaja
- Narratiivi kujundaja
- Mängu disainer
- Mängude testimine (kvaliteedi tagamine)
- Mängu heli
Karjääri edendades võite tõusta kõrgematele juhtivatele kohtadele, nagu loovjuht.
Pidev karjääritoetus – kuni 5 aastat pärast lõpetamist
Hankige õppimise ajal töökogemust, et leida osalise tööajaga töökohti ja vabatahtliku töö võimalusi. Oma kraadiõppe lõpu poole ja pärast kooli lõpetamist saate meie lõpetajate värbamise konsultatsioonibüroolt igakülgset tuge, et leida endale sobiv roll. Peale selle saate meie teaduskonna karjäärivalmidusprogrammi kaudu toetada kohandatud karjääri.
Loominguline karjäär
Meie õppejõudude Creative Careers meeskonnal on laialdased värbamiskogemused ja ta tunneb hästi loomesektorit, mistõttu on üliõpilastel lihtsam loomemajanduses praktikaid leida.
Nad juhendavad teid taotlusprotsessi igal etapil, sealhulgas:
- Ideaalse töö otsimine nende vabade töökohtade andmebaasi kaudu
- Andke näpunäiteid, kuidas kirjutada huvitav CV, mis köidab tööandjate tähelepanu, olenemata rollist
- Näidisintervjuude korraldamine, et saaksite oma tehnikat lihvida ja tutvuda värbamiskeskkonnaga
- Alustava äriettepaneku kirjutamine – kui lähete füüsilisest isikust ettevõtjana tegutsema
Meeskond jätkab teile tuge kogu teie praktikaaasta jooksul.
Teenused
English Language Requirements
Kinnitage oma inglise keele oskust Duolingo inglise keele testiga! DET on mugav, kiire ja taskukohane inglise keele online-test, mida aktsepteerivad üle 4000 ülikooli (nagu see) üle maailma.