BA (Hons) toote disainis
Asia Pacific Institute of Information Technology (APIIT)
Põhiteave
Ülikooli asukoht
Kuala Lumpur, Malaisia
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
3 aastat
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
USD 20 380 / per year *
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Võta kooliga ühendust
* Rahvusvahelised üliõpilased 1.aasta: RM 26300 (USD 6 840) £ 250 Aasta 2: RM 27800 (USD 6240) £ 250 Aasta 3: RM 28 100 (USD 7 300) £ 250 Kokku: RM 82,200 (USD 20,380) £ 750
Stipendiumid
Uurige stipendiumivõimalusi oma õpingute rahastamiseks
Sissejuhatus
Ülevaade
See aste avab kogu karjääri- ja nõustamisvõimaluste maailma. Lõpetajad töötavad valdkondades, sealhulgas arvuti, spordikaupade, jõusaali varustus, kell disain, autode disain ja pakend. Mõned kõrgkoolid loovad oma äri või hakkavad turunduse, mudelite tegemise, graafika, arvutimängude disaini, disainijuhtimise ja õpetamise alal. See programm hõlmab põnevaid ja mitmekesiseid projekte nagu mänguasjad, kodutarbed, transport, spordivahendid ja valgustus. Juurdepääs suurepärasetele töökodadele, modelleerimisvahenditele ja tarkvarale võimaldab õpilastel esitada oma töö professionaalsele standardile. Põhioskusi tutvustatakse struktureeritud ja praktiliste projekteerimisprojektide kaudu, mis hõlmavad ideede genereerimist, joonistamist ja kujundamist, mudelite koostamist ja arvutitegevust. Edasised moodulid hõlmavad kontseptsiooni genereerimist, ergonoomikat ja kasutatavust, materjale ja tootmist ning esteetikat. Programm laieneb arenenud CAD projektidele ja Rapid Prototypingi rollile. Kui võimalus tekib, võivad õpilased töötada koostööprojektidega transpordi disaini, reklaami ja kaubamärgi juhtimise üliõpilaste ja töötajatega ning teiste programmidega. Aastal 3 lõpetate suure projektiprojekti isikliku huvi alal. Selline paindlikkus annab õpilastele võimaluse avaldada tõeliselt originaalset mõtlemist ja olla uuenduslik. Õpilased võivad oma disainilahendusi ka väljapaneku lõppedes avalikkusele ja potentsiaalsetele tööandjatele avaldada.
Sisenemise nõuded
1. teekond: 1. aasta sissepääs
- STPMi edukalt lõpetamine 2 täisversiooniga või samaväärne minimaalne CGPA 2,0 ja lõpetamine SPM või samaväärne; või
- A-taseme edukas lõpuleviimine vähemalt kahe aine läbimisega ja O-taseme või samaväärse eduka läbimisega; või
- Tunnustatud immatrikuleerimine või sihtasutus CGPA 2.0-ga; või
- Kvalifikatsioon, mille APIIT aktsepteerib ülaltoodud samaväärsena.
Ja
Kunstiportfell
- Visand töö ja valmis joonised.
- Mudelid või muud 3D-tööd fotod Kunst, illustratsioon, fotograafia jne
- Teie arvutioskuste näited
Palun tuua esilehe ideed "uue isikliku kommunikatsiooniseadme" jaoks.
2. teekond: sisenemine 2. aastasse
- Asjakohase APIIT-i diplomi või
- Edukas õppetöö lõpetamine teises tunnustatud asutuses, kus akadeemiline õpitulemus on võrdne esimese aastaga, mis on vastavate ainete auhindade kraad
Kõik õpilased peavad tõendama, et nad on vastanud IELTS-ile 6.0 samaväärsele tasemele kas ametliku ingliskeelse hindamise kaudu või eelneva õpingute edukuse tõttu A-tasemel või samaväärsel tasemel inglise keeles
Programmi ülevaade
Teemad, mida kogete, on järgmised:
Aasta 1
- Põhioskused I
- Põhioskused II
- Kursuse tutvustus I
- Kursuse tutvustus II
- Digitaalse disaini projekt
- Tööstusdisain: ajalugu ja kontekst
- Tööstusdisain: stiil
- Trendid ja visuaalne mõtlemine
- Sissejuhatus graafilise disaini
2. aasta
- Loovus
- Disainikontseptsioonid I
- Disainikontseptsioonid II
- Disaini teostamine I
- Disaini teostamine II
- Ergonoomika
- Ergonoomika
- Valgustuskontseptsioonid
- Loov tava
- Digital Clay
Internatuur
3. aasta
- Toote ja transpordi disaini futuurid
- Projekteerimisprojekti kontekst
- Toote disaini välishindamine
- Professionaalne projekt 1
- Professionaalne projekt 2
- Professionaalne projekt 2 II
Lisaks ülalnimetatule peavad kõik üliõpilased edukalt läbima üldõppe moodulid, nagu on ette näinud Malaisia Kvalifikatsioonide Agentuur, ning täita ühisõppekavadega seotud krediidinõudeid.
Lõpetanud tööhõive
Meie põneva tootearenduse programm annab teile kõik vajalikud oskused, et töötada nii konsultatsioonivahendites kui ka tootmisettevõtetes, olenemata sellest, kas tegemist on tarbekaupade või autotööstusega. Selle Staffordshire Ülikooli programmi lõpetanute kogu maailmas on kõik projekteeritud nii autode kui ka mänguasjade välisseadmete, jõusaaliseadmete mööbli ja mänguasjade valgustamiseks! Teised lõpetajad töötavad vastavates turunduse valdkondades, arvutimängude kujundamisel, kujundamisel, graafilisel kujundamisel ja õpetamisel. Programmi ajal tutvustame teid põhjalikult ettevõtluse, ettevõtluse ja tööalase konkurentsivõime peamiste atribuutidega. See annab teile tõelise ülevaate sellest, mida tööstuses on vaja ja mis pakub olulisi võrgustike võimalusi. Selle kõrval tugevdavad elavad projektid ja külalisdokumendid seda veelgi. Projekti Futures projekti käigus parandate viimasel aastal oma enesetäiendamise oskusi, täiustage oma portfelli ja proovige intervjuud sektori värbamiskonsultandiga. See teeb teile intervjuu valmis ja valmistab teid hästi ette väljakutseteks. Lisaks sellele toetame me ka pärast lõpetamist tööotsimise toetusega. Me tahame, et teid õnnestuks ja julgustate lõpetanute külastama ja kasutama oma suhtlusvõrgustikke üksteise toetuseks.