BA graafilise disaini ja animatsiooni alal

Üldine

Loe lähemalt selle programmi kohta ülikooli kodulehel

Programmi kirjeldus

Kujutava kunstiga hästi kursis olevate inimeste karjäär on tõusuteel. Kasvuvõimalused nii isiklikul kui ka institutsionaalsel tasandil on mitmekordistunud. Mõelge vaid stimuleerivate ja hästi tasustavate töökohtade arvule, mis hõlmavad meediat, animatsiooni, graafikat ja sellega seotud tehnoloogiat.

Graafilise disaini ja animatsiooni BA programm on mõeldud õpilastele, kes saavad reaalsust jäädvustada, kui nad seda näevad, ja muuta see tekstuurideks, kujunditeks, mustriteks ja tehnoloogia abil värvide mõistlikuks jaotamiseks. Otsime õpilasi, kes oskaksid reaalsuse toormaterjali kätte võtta ja sellele esteetilise korra anda.

Nüüd, enam kui kunagi varem, on meie reaalsus rikas visuaalsete piltide poolest, suuresti tänu suurenevale tehnoloogia arengule ja pidevalt muutuvatele suhtlusmeetoditele. Mitmed tööstusharud avavad visuaalselt loovatele kunstnikele uusi uksi. Seetõttu, isegi kui seni olete oma kunstilise stiili väljendamiseks toetunud ainult traditsioonilistele meetoditele, aitab meie programm teil minna üle uusimatele tehnoloogiatele, et saaksite oma loovust võrdselt tõhusalt väljendada.

AUMi graafilise disaini ja animatsiooni kraad valmistab õpilasi ette selle nähtuse jaoks. Meie eesmärk on aidata teil kunsti kokku panna tehnoloogilise oskusteabe abil. Nii osutub teie looming visuaalselt vaevavaks ja tehniliselt keerukaks. Sellise saavutustaseme saavutamiseks läbite kursused:

  • Veebi disain
  • Liikuv graafika
  • 3D tähemärkide animatsioon
  • Kujundus ja modelleerimine
  • Loo jutustamine ja jutustus

Kraadi nõuded

Graafilise disaini ja animatsiooni kraad on nelja-aastane õppeprogramm .

Esimesel ja mõningal määral ka teisel aastal keskenduvad üliõpilased ülikooli üldharidusprogrammi lõpetamisele (42 USA / 84 ECTS ainepunkti) koos keele ja kultuuri erialakursuste sisseviimisega. Kolmandal ja neljandal aastal keskenduvad õpilased üha enam nende peamistele teemadele. Bakalaureusekraadi saamiseks peavad üliõpilased rahuldavalt läbima vähemalt 120 US / 240 ECTS ainepunkti, täitma kõik graafilise disaini ja animatsiooni kraadi nõuded ning saavutama CGPA väärtusega 2,00 või kõrgem.

Kraad on kavandatud lõpule jõudmiseks nelja aasta jooksul, eeldusel, et tudengid saavutavad kraadi saamiseks rahuldava edu ega katkesta õpinguid. Üksikasjad puhkusepuhkuse, edusammude ja kursuse läbimiseks lubatud maksimaalse aja kohta leiate Malta Ameerika ülikooli kataloogist.

Visuaalse kunstiga hästi kursis olevate õpilaste karjäär on tõusuteel. Meie kraad graafilise disaini ja animatsiooni alal valmistab õpilasi üles võtma järgmisi rolle:

  • Reklaam
  • Animatsioon
  • Mängukunst
  • Raamatu kujundus
  • Veebidisain
  • Prindi
  • Liikuv graafika
  • Plakati kujundus
  • Typograafia
  • Multimeedia
  • Visuaalne disain
  • Interaktiivne disain
  • Infotöötlus
AUM American University of Malta

4-aastase kraadiõppekava ülevaade

Aasta 1

I semester

  • Inglise kompositsioon 101
  • Sissejuhatus andmete analüüsi, tõenäosuse ja statistika juurde
  • Vahemere ajalugu
  • Sissejuhatus visuaalsesse disaini
  • Vaba valik

II semester

  • Inglise kompositsioon 2
  • Elu ühtsus
  • Usulised maailmad võrdlevas perspektiivis
  • Joonistamine ja visualiseerimine

2. aasta

I semester

  • Sissejuhatus multikultuurilisse suhtlusse
  • Teaduslik järelepärimine GE
  • Sissejuhatus psühholoogiasse
  • Vahemere kunst
  • Joonis Joonis ja anatoomia

II semester

  • Filosoofia tutvustus
  • Sissejuhatus sotsioloogiasse
  • Maailma kunstiajalugu
  • Digitaalse kunsti tööriistad
  • Vaba valik

3. aasta

I semester

  • Aeg, pilt, heli
  • Maal ja värv
  • Kujundus ja modelleerimine
  • I animatsioon: liikumine ja meetodid
  • Rakendusetika

II semester

  • 3D tähemärkide animatsioon
  • II animatsioon: Lavastus
  • I graafiline kujundus: tüpograafia
  • Storyboarding ja narratiiv

4. aasta

I semester

  • Graafiline disain II: visuaalne probleemilahendus
  • Liikuv graafika
  • Mängude visuaalne kujundus
  • Lõputöö projekt I

II semester

  • Graafiline disain III: veebidisain
  • Interdistsiplinaarne mänguprojekt
  • Lõputöö projekt II

Programmi koguarv: 120 ainepunkti

Karjäärivõimalused

  • Filmide või videomängude animaator filmistuudio või videomängude loojatele.
  • Audiovisuaalse ettevõtte graafiline disainer.
  • Visuaalne kunstnik mitmetahulise veebiarendaja jaoks.

Need ja paljud teised väljakutset pakkuvad, rahuldust pakkuvad ja tulusad võimalused ootavad teid kooli lõpetamisel.

Viimati uuendatud märts 2020

Teave kooli kohta

The way we deliver our degree programs makes up a crucial building block in the foundation of our identity at AUM. Each one of our programs guides you to build your way from the ground up and structur ... Loe edasi

The way we deliver our degree programs makes up a crucial building block in the foundation of our identity at AUM. Each one of our programs guides you to build your way from the ground up and structuring knowledge in a coherent and cogent way. We take you all the way from basic principles to hands-on practice with the latest industry technologies relevant to your field. Näita vähem