Filter
Teadusbakalaureus
Aasia Õppe tüüp: Kõik Tempo: Kõik

Teadusbakalaureus (BSc) on keskkooli-järgne kraad, mida pakutakse erinevates valdkondades. Programmid on saadaval ülikoolides ja kolledžites üle kogu maailma ning nende lõpetamiseks kulub kolm kuni viis aastat.

Arvuti kunsti erialal saavad tudengid oma kunstilisi oskusi lihvida, kasutades vahendit, mis võimaldab neil oma tööd hõlpsamini tänapäeva turule integreerida. Uue tehnoloogia õppimine võimaldab tudengitel leida tööd filminduses, video mängude erialal või reklaaminduses.

Üliõpilased, kes täidavad osa oma kraad Aasia kasvavad numbrid. Praegu on teine ​​ja kolmas majandus on Aasias. Ilma piiranguteta, õpilased on kirjeldatud oma aja Aasias on parim kogemus elus. Täna, kolm neljast kõige tihedamini asustatud riike maailmas on Aasia: Hiina, India ja Indoneesia.

Loe edasi Näita vähem
Muud võimalused selles õppevaldkonnas:

7 Tulemused Arvutikunst, Aasia

Asia Pacific Institute of Information Technology (APIIT)

See auhind varustab teid filmide, televisiooni ja uue meediaga töötamise oskustega. Spetsialiseerumine tööstusharu standardsetele toodetele, alates digitaalsest filmi- ja ... [+]

. ÜlevaadeSee auhind varustab teid filmide, televisiooni ja uue meediaga töötamise oskustega. Spetsialiseerumine tööstusharu standardsetele toodetele, alates digitaalsest filmi- ja videotöötlusest kuni animeerimisoskusteni, mida on vaja tavapäraste pealkirjade ja efektide loomiseks, saate ka post-tootmise oskusi, mida kõik postproduktsiooni spetsialistid vajavad.See programm ühendab digitaalvideotöö ja -järgu uurimise paljudes erinevates valdkondades, sealhulgas filmi, video, televisiooni, animatsiooni, disaini ja digitaalse pildistamise. Õpid, kuidas kasutada tööstusharu standarditarkvara, sealhulgas Final Cut Pro Studio ja Adobe Creative Suite. Kõik tootmisjärgsed oskused toetuvad filmide tootmisega seotud teadmistele, mida vajavad kõik toimetajad ja tootjad.1. aasta hõlmab kõiki põhitööjõu järgseid oskusi, sealhulgas graafikat ja filmi tootmise ja redigeerimise põhitõdesid koos helisalvestiste ja CGI-de lisamise võimalustega.Aastates 2 ja 3 õppisite redigeerimist, animatsiooni ja kõrglahutusega videote tootmist. Need oskused kombineeritakse filmide ja televisiooni värvimärgistusega, kompileerimisega (roheline ekraan) ja sobituvad liikuvaid objekte animeeritud ja video stseenides.See on ühendatud võimalusega õppida teisi filmitööga seotud teemasid, kinematograafiat, heli tootmist, segamist, disaini ja muusikavideo tootmist. Saadud oskuste kombinatsioon annab filmi-, telesaadete- ja meediatööstusele hariduse omandajatele edu.Sisenemise nõuded1. teekond: 1. aasta sissepääsSTPMi edukalt lõpetamine 2 täisversiooniga või samaväärne minimaalne CGPA 2,0 ja lõpetamine SPM või samaväärne; võiA-taseme edukas lõpuleviimine vähemalt kahe aine läbimisega ja O-taseme või samaväärse eduka läbimisega; võiTunnustatud immatrikuleerimine või sihtasutus CGPA 2.0-ga; võiKvalifikatsioon, mille APIIT aktsepteerib ülaltoodud samaväärsena.... [-]
Malaisia Kuala Lumpur
Võta kooliga ühendust
Inglise
Päevane õpe
3 aastat
Ülikool
Loe edasi eesti keeles
Indian Institute Of Film And Animation

B.Sc. Animatsioonimängude kujundamine ja arendamine või bakalaureusekraad animatsioonimängude projekteerimisel ja arendamisel on kolmeaastane kraadiõppe programm. Kursus ... [+]

B.Sc. Animatsioonimängude kujundamine ja arendamine või bakalaureusekraad animatsioonimängude projekteerimisel ja arendamisel on kolmeaastane kraadiõppe programm. Kursus keskendub arvutimängude ja animatsiooni kunstile ja disainile, kus õpilased keskenduvad erivajadustele kui professionaalsele mängukunstnikule, disainerile, arendajale ja animaatorile. Kursus aitab infotehnoloogias, sealhulgas arvutiprogrammide kirjutamises põhikeeltes nagu C ja C, tugeva aluse humanitaarteadustes, sotsiaalteadustes ja kunsti põhialustes. See programm seab õpilased erinevatele tööriistadele ja protsessidele, mida kasutavad professionaalsed disainerid, sealhulgas patenteeritud skriptikeeled, tase ja kaardiredaktorid, andmebaasid ja disainidokumendid. Mängu kujundamise või animatsiooni bakalaureusekraad võib õpetada õpilastele mänguprogrammide, animatsiooniprogrammide, 3-D modelleerimise ja graafilise disaini oskusi. Kursused selles programmis pakuvad tugevat alust digitaalsete mängude kujundamisel, uurides selliseid teemasid nagu jutuvestmine, storyboarding, mängu arendamine, 3D modelleerimine ja animatsioon, mängude programmeerimine ja mängu prototüüpimine.... [-]

India Bengaluru
Juuli 2020
Inglise
Päevane õpe
5 semestrid
Ülikool
Loe edasi eesti keeles
DigiPen - Institute of Technology Singapore

Bachelor of Science in Computer Science and Game Design ühendab kursuste infotehnoloogia, sealhulgas kirjalikult arvutiprogrammid peamistes keeltes nagu C ja C ++, koos t ... [+]

Bachelor of Science in Computer Science and Game Design ühendab kursuste infotehnoloogia, sealhulgas kirjalikult arvutiprogrammid peamistes keeltes nagu C ja C ++, koos tugeva aluse humanitaar- ja sotsiaalteadused, ja põhialuste kunsti. See programm paljastab üliõpilaste erinevaid vahendeid ja menetlusi, mida professionaalsete disainerite, sealhulgas varalisest skriptikeeli, taseme ja map toimetajad, andmebaaside ja disaini dokumente. Õpilased BS. Computer Science ja Game Design programmi koostamisel, prototüübi ja itereerima nende projektide koostööl, tähtaeg orienteeritud keskkonda, aidates neil arendada kommunikatsiooni ja meeskonnatöö oskusi vaja edu reaalse stuudio seade.... [-]

Singapur
August 2020
Päevane õpe
4 aastat
Ülikool
Loe edasi eesti keeles
Mapúa Institute of Technology

See programm on mõeldud koolitada õpilasi saada kaasaegse visuaalse kunstnike ja interaktiivse meedia disainerid. Integreerimine ... [+]

School of Multimedia ja Visual Arts Mapua Institute of Technology pakub programme, mis uurib erakordseid võimalusi loovuse mõiste ja disaini arengut. Selle uuendusliku õppekava on suunatud arendada teadmisi ja paremini mõista kunsti ja selle ühiskondlik mõju. Juhised eesmärk on pakkuda parima õppimise kogemus ühendab traditsioonilise kunsti ja uute multimeedia tehnoloogiate tulemusi õpetamise ja õppimise süsteemi vundament täita võimeid vaja edukaks käivitamiseks karjääri oma lõpetajatele.

Visioon ja missioon

Meil peab olema ülemaailmselt tunnustatud kui tippkeskuse multimeedia ja Visual Arts haridus, andes juhiseid, mis on praeguse sisuga, state-of-art tarne ja väljakutsetele reageerimist korda.... [-]

Filipiinid Manila
November 2019
Inglise
Päevane õpe
Ülikool
Loe edasi eesti keeles
Heriot-Watt University Dubai

Meie nelja-aastane BSc arvutisüsteemide (arvutimängude programmeerimine) autasude kraad on suunatud vastupidavate ja kasutatavate arvutimängude konstrueerimisele. Meie ee ... [+]

Ülevaade

Meie nelja-aastane BSc arvutisüsteemide (arvutimängude programmeerimine) autasude kraad on suunatud vastupidavate ja kasutatavate arvutimängude konstrueerimisele. Meie eesmärk on õpetada inimestele mitte ainult tipptasemel mängude kasutamist, vaid ka aidata neil arendada muid kutseoskusi, mis võimaldavad neil suhelda selgelt, töötada iseseisvalt ja teha tõhusat koostööd. Mängutööstuses, kus äritehinguid toetab tehnoloogia, vajavad töökohad inimesi, kes suudaksid luua tõhusaid süsteeme. Meie lõpetajad liiguvad mängude arendussektorisse, mis on relvastatud seguga inimestevahelistest ja tehnilistest oskustest, mis vastavad praegustele vajadustele ja tulevaste organisatsioonide vajadustele.... [-]

Araabia Ühendemiraadid Akadeemiline linn
September 2020
Inglise
Päevane õpe
4 aastat
Ülikool
Loe edasi eesti keeles
Informatics Academy

See kursus sisaldab infotehnoloogia, programmeerimise ja tarkvaraprogrammide täiustatud uurimise aluseid, mis suudavad reaalajas edastada kvaliteetset kolmemõõtmelist gra ... [+]

Programmi ülevaade

Arvutimängutööstus on pidevalt nõudnud sobivalt kvalifitseeritud inimesi, kellel on tugevad tehnilised alused programmeerimisel kõrgel ja madalal tasemel ning teadlikkus graafilistest tehnikatest. Need samad oskused on väärtuslik ka paljudes teistes arvutitega seotud tööstusharudes, kuna need võimaldavad toota kõrgtehnoloogilist ja kvaliteetset tarkvara igas valdkonnas.

See kursus sisaldab infotehnoloogia, programmeerimise ja tarkvaraprogrammide täiustatud uurimise aluseid, mis suudavad reaalajas edastada kvaliteetset kolmemõõtmelist graafikat.

Programmi eesmärk on pakkuda struktureeritud, paindlikku ja ühtset õppeprogrammi arvutimängudes ja animatsioonis, mis võimaldab õpilastel arendada oskusi, teadmisi ja mõistmist, mis on vajalik karjääri jätkamiseks seotud valdkondades. See võimaldab õpilastel arendada arusaamist arvutite teoreetilistest ja praktilistest küsimustest, mis võimaldavad neil luua mänge ja animatsioonitarkvara domeenispetsiifiliste tehnikate ja metoodikate, näiteks mitme keermega sündmuste silmuste ja professionaalsete mängumootorite abil.... [-]

Singapur
Võta kooliga ühendust
Inglise
Päevane õpe
Osakoormus
12 - 16 kuud
Ülikool
Loe edasi eesti keeles
British University Vietnam

Programmi eesmärk on anda üliõpilastele tugevate mängude tootmise oskusi ja mõista nii mängude modelleerimist kui ka mängude programmeerimist. Õpilastel on võimalus omand ... [+]

Umbes

Programmi eesmärk on anda üliõpilastele tugevate mängude tootmise oskusi ja mõista nii mängude modelleerimist kui ka mängude programmeerimist. Õpilastel on võimalus omandada oskused mängude tööstuse eeliseks ja arendada neid kindlate, hästi informeeritud ja hästi arenenud indiviididena.

Karjäärivõimalused

Digitaalse meelelahutuse kasvav trend koos tehnoloogia kiire arengu tagamisega võimaldavad töötamisvõimalusi arvutitööstuse disaini- ja programmeerimisprogrammide lõpetanutele tehnikainfirmas või hasartmängutööstuses kogu maailmas.

Kursuse moodulid:Aasta 1Sissejuhatus mängude kujundamisseSissejuhatus 3D mängude mootoridesseMängude mootorite loo... [-]
Vietnam Hanoi Ecoparki alevik
September 2020
Inglise
Päevane õpe
3 aastat
Ülikool
Loe edasi eesti keeles