Ba mängud disain ja arendamine
University Centre Grimsby
Põhiteave
Ülikooli asukoht
Grimsby, Suurbritannia
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
Võta kooliga ühendust
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
Võta kooliga ühendust
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Aug 2023
* aastas.
Stipendiumid
Uurige stipendiumivõimalusi oma õpingute rahastamiseks
Sissejuhatus
See bakalaureuse programm Mängud Design & Development (Hons) on andnud Teesside Ülikooli Bain Mängud Design ja Arengu kraadi (Autasud) Ülikooli Keskus Grimsby õpid, kuidas teha valmis ja avaldamiseks mängud. Need Lõppenud partiid on osa portfellist, et te esitama tööandjale lõpus oma kraadi. Programm on loodud otsese osaluseta mängude tööstus. Tegelikult me palusime top mängude värbamise juhid. Kui olete tööle uusi inimesi, millist mängu projekteerimine ja arendus oskusi te otsite? Vastused on suunata otse struktuuri kraadi. Oluline osa tööst on praktiline, mõned akadeemilise, loominguline ja refleksiivne kirjalikult.
Puuduvad eksami paberid või testid - liigitamine aste on 100%, mis põhineb handed in ülesandeid nagu mängu graafika, 3D mudeleid või lõpetatud mängu ja mängu taset. Programmi juhib ja õpetab tööstuse tunnustatud ja tohutult kogenud juhendajate - iga kirg videomängude ja teha oma õpilase teekond loominguline, informatiivne ja lõbus kui võimalik.
Aste on keeruline, mitmekesine ja väga rahuldust. Ta istub esirinnas mängud haridus Suurbritannias. Loomulikult on akrediteeritud TIGA, UKIE ja meil on Unreal Akadeemiline Partner. Ülikoolide Keskus Grimsby on ka asutajaliige Briti University Games Syndicate (vigu) koos BA (Hons) Mängud Design ja Arengu riiklikult tunnustatud oma lähenemist tava ning selle seoseid mängude tööstus.
BA (Hons) Mängud Design ja Arengu olulist teavet:
- Õppida ja praktiseerida, kuidas luua 2D mängu graafika Adobe Photoshop, Illustrator ja muud 2D graafika tööriistad - Arendada oma 2D joonistus oskused, mis aitavad teil visualiseerida oma mänge ja tegelased - Disain ja luua 3D mudeleid ja animatsioon mängud kasutades standard tööstuse tarkvara, nagu Autodesk Maya, 3DS Max, Cinema 4D, Blender ja SoftImage - Kasutage meie nüüdisaegse ülesvõte rajatis lisada täiendavaid realism oma 3D tegelased ja mängud - kohtuda ja töötada koos mänge tööstuse spetsialistide meie kasvav nimekiri tööstusharu partneritega - Külastusi alates külaline õppejõud mõned UK top mängud arendajad ja juhid - Ehita täielikult mängud ja mängu taset mitme platvormid mängu mootorid nagu Unity, Unreal, CryEngine ja Havok Vision - Töö mängu areng meeskonnad toota, projekti hallata ja avaldada oma valmis Mängu tooted - Õpi vilgas ja SCRUM projektijuhtimise meetodeid mängu areng - Puuduvad eksami paberid või testid - töö on sorteeritud läbi praktilisi ülesandeid, näiteks muutes mängu taset või luua 3D mudeleid - Lower õppemaksu kui peaaegu kõik teised võrreldavad kursused ja kõrgemad üks -oon-üks juhendaja aega - Tehnika mänge arengu eqiupment paigutatud selleks ehitatud GBP23 miljonit University Centre BA (Hons) Mängud Design ja Development on suhteliselt uus programm, et meie KIS andmeid veel ei näidata, kuidas awesome me tõesti on - aga BA (Hons) Mängud Design ja Arengu kraadi University Centre Grimsby on koht, kus õpilased, kes soovivad karjääri mänge valida arendada, toota ja avaldavad oma mänge.
Kas olete valmis, et saada oma mängu?
Riiki sisenemise nõuded:
Sa pead vähemalt 200 UCAS punktid või omama asjakohast Access tunnistuse / diplomi koos vajalike seadmetega. Kooskõlas osaluse laiendamise lühike, aga ülikooli keskus Grimsby julgustab ka juba õpingute kellel puudub kvalifikatsiooni. Pange tähele, et kogu aeg sisenemise iga aasta seda muidugi peab olema läbi ülikoolide ja kolledžite sisseastumise Service (UCAS).
Välisüliõpilased nõuda ka IELTS skoor 5,5 kõikide alade või B2 samaväärne inglise keeles kvalifikatsioon
Mida õpid:
1. aasta (Level 4) - Certificate lavale esimese kursuse eesmärk on arendada põhioskusi, mis vahetult toita kõik moodulid. Tootmise arendamise metoodika, põhilised 3D projekteerimise ja arendamise oskusi, narratiivi projekteerimise ja arendamise, luues mängu tähemärki eri tehnoloogiaid, määrata ja töötavad platvormtehnoloogiat ja põhivabaduste mängu programmeerimine. Esimesel aastal on hoone mängu disainerid toolkit.
2. aasta (Level 5) - diplom lavastada teist aastat on see, kui paned põhioskuste aastast ühe võetud praktika. Kasutamisel ja arendamisel seniseid oskusi arendada mängud, samas kasutades uuemad tehnoloogiad ja programmeerimise meetodeid kogu mootorid. Pushing 2D ja 3D võimalusi tähtedes mocap tehnoloogiat mängud tootmises, luues keerulistes keskkondades, kaasa arvatud helimaastikke ja filmimuusikat ja uurida narratiivi mõisted veelgi. Õpilasi julgustatakse luua oma mänge ja töö osana mängu areng stuudio - valmistada reaalses maailmas oskused tööstus.
3. aasta (Level 6) - Autasud Stage võimalus õpilastel täielikult uurida võimalusi ja kasutada oskusi, mida nad on õppinud kaks eelmist aastat, viimasel aastal julgustab õpilasi koos töötama meeskonnad toota finaalis. Making oma valikuid platvorm, üliõpilased töötavad kontseptsioonist kuni valmimiseni mõiste mängud arengut. Lisaks sellele, töö põhineb paigutused (võimalusel) näevad õpilased paneb oma oskused mõju töökohal. Kirjalik uurimus näitab õpilastele täieliku mõistma tootmise, arendamise ja akadeemilise koolijuhid, et nad on õppinud ja harjutanud.
Kuidas on muidugi hinnata:
Kuigi selle programmi õpilased hindavad kasutades erinevaid meetodeid: esseed / aruanded, ajakirjad / märkmikud / sketchbooks, üksikisiku ja grupi esitlusi, praktiline stuudio töö, hindavat avaldused, visuaalne analüüs tõestab arengu uuringute ja loominguline tulemused ja lõplik väitekirja.
Tööhõive teave:
Pärast edukat lõpetamist selle kraadi, lõpetajad on varustatud teadmiste ja loovuse arendamiseks jätkata uue karjääri või eelnevalt olemasoleva valdkonnas mängud disain. Mängud disainerid töötavad jooksul stuudiod; võib kasutada nii mänge testijad ja disainerid; illustraatorid; kaart ehitajad; animaatorid ja palju muud. Toodavad mänge saab mõnikord seotud suurte projektide ja projekteerimise ja tootmise protsess nõuab sageli töötavad palju teisi inimesi nagu storyboard kunstnikud; graafilised disainerid ja script ehitajad.
Kooli kohta
Küsimused
Sarnased kursused
Mängude disaini bakalaureusekraad
- South Melbourne, Austraalia
- South Brisbane, Austraalia + 1 Rohkem
BSc (Hons) arvutisüsteemides (arvutimängude programmeerimine)
- Academic City, Araabia Ühendemiraadid
Interaktiivse tehnoloogia bakalaureuseõppe lõpetamise programm – mängukujunduse keskendumine
- Winter Park, Ameerika Ühendriigid