meie osakond animafilm keskendub intensiivselt rakendatavuse ja kontseptsiooni väljatöötamine, lisaks areng õpilase viimistletud ja oskusi.

Animatsioon on tekkinud filmid, telesarjad, mängud, liitreaalsuse, virtuaalne reaalsus, interaktiivseid rakendusi / apps, kaubaautod, simulatsioonide ja informatiivne filme. On ka mitmesuguseid vorme, alates traditsiooniline 2D animatsioon ja 3D arvuti tehnikaid stop-motion ja digitaalse väljalõigatud animatsiooni. Animatsioon ühendab tehnoloogia narratiivid. Animatsioon sai võimalikuks tehnoloogia arengust ajal 19. ja 20. sajandi algusest, kui illusionistid sai filmitegijad. Kunstivormi jätkuvalt kujuline tänu tehnoloogia arengule. Animatsioon on ka tugev mõju, mil viisil ühiskonnad ja suhelda. Animaator, kes on teadlik nende evolutsiooniline arenguid teab ka tuleviku elukutse ja ehk veelgi olulisem, on tune asjakohaseid arenguid ühiskonnas.

Termin "animatsioon" pärineb ladina "anima", mis tähendab, hing, vaim ja elu. Animatsioon seega tähendab sõna-sõnalt "tuues elule". Igaüks, kes on kunagi tehtud lihtne flip raamat on kogenud lummus näha oma joonised tulevad elu. Animatsioon on ennekõike sidevahendeid. Animaatorid on lugusid rääkida. Animatsioon on seega vahend, mitte eesmärk omaette. Meie osakond keskendub intensiivselt rakendatavuse ja kontseptsiooni väljatöötamine, lisaks areng õpilase viimistletud ja oskusi.

Esimesed kaks aastat Õppekava koosneb peamiselt põhioskuste arendamisele. Õpid mitmeid erinevaid meetodeid, põhimõtteid ja teooria, algul lihtsatest vahenditest, kuid nagu te edu projektid muutunud keerulisemaks ja oma vahenditega saab rohkem arenenud. Te ise määrab professionaalne ala, kus siis välja. Teine pool rõhutab koostöö, praktilised ülesanded, õpimapi koostamisel ja internatuuri. Võite teha ka vahetust linnas nagu London, Berliin, Boston või Tokyo ja ehitada aluse oma tulevase erialase animaator.

img

Aktuaalset

  • Juht
  • Creative tootja
  • (Character) animaator
  • Resolutsiooni disainer
  • Concept kunstnik erinevates formaatides

loomine pioneerid

Meie edukas animatsiooni vilistlaste hulka kuuluvad: Aimée de Jongh (iga päev multikas "Snippers" Metro newsdaily); Jeffrey Schreuders (loetletud HOT100); Paco Vink ja Albert 't Hooft (Anikey Studios animafilmi "Trippel Trappel"); Michiel Wesselius & Sander Alt (Urrebuk); Joost van den Bosch & Erik Verkerk (Ka-Ching Multikad); Hisko Hulsing; Jurrien Boogert (Arjuno Kecil); ja Patrick Chin.

Portfelli kontrollnimekiri

Kas sa oled …

  • andekas kujutavas kunstis?
  • sõltumatu ja vastutab?
  • pühendunud ja motiveeritud?
  • ettevõtlikkust?

Siis külastada üht meie Open Days või avatud õhtud - ja tuua oma portfelli! - Ja kandideerida.

Mida

Valik 10-15 teosed, mis eelnes loominguline protsess

Näiteks: kujutised, esemed, fotod, filmid, mängud, animatsioone, mood (tarvikud), mööbel, mudelid, joonised, plakatid, kampaaniad, maalid, mida kasutatakse esemeid ja skulptuurid. Võite avaldada ja esitada see kõik on puhas traditsioonilise portfelli kausta, kuid võid kasutada ka erinevaid meetodeid: 3D tööd saab toonud (papist) box, digi tööd saab esitada sülearvuti või tablett.

Pange tähele: Peale nende tööde, siis näitab meile mõned muud asjad, mida sa loodud. Tee hoolikalt valitud nende kahe vahel. Nii saame hinnata, mil määral on teil aimu oma omadused ja oma tööd.

Programmi õpetamise keel:
  • Inglise

Vaata veel 10 kursust Willem de Kooning Academyis »

See kursus on Ülikoolilinnas
Asukohtade järgi
Kuupäeva järgi