Bachelor videomängu art ja 3D animatsiooni

Üldine

Programmi kirjeldus

Pilte loodud 3D on kujutatud paljudes valdkondades: reklaam, web, televisioon branding ja filmikunsti eriefektid igasuguseid, arhitektuuri, maastikuarhitektuuri, videomäng, videomängude kunsti, mängu disain video, 3D graafika, 3D animatsioon ...

See bakalaureuse kujundada tulevast 3D kunstnikke, iseloomu disainerid, storyboard, modelleerijad, tasemel disainerid ja 3D animaatorid. Programmis kõigil tootmis-: script, iseloomu disain (loomine tähemärki), storyboard, modelleerimine, tekstuur, tuled, varjud, heli, animatsioon, saavutades taseme mängu programmeerimine ...

Koolitus eesmärk:

Kinnistada videomängude tööstus ja animatsiooni, sealhulgas 3D 3D graafika disainer, 3D animaator või disainer tasandil.

sisenemise nõue:

Otsene sisenemise teist aastat eeldab eelnevat koolitust aastas kõrghariduse seotud valdkonnas tarbekunsti (MANAA, bakalaureuse 1 videomängu). Kui kandidaat ei ole piisavalt teadmisi 3DS Max tarkvara, siis pead mõistma, ümberehitamise 3D Autograf 6 nädalat (koolivaheaegadel enne langemist).

Eeldused:

Loovus, multidistsiplinaarne tehnoloogia tundlikkust, suhtlemisoskust, teadmisi IT keskkond ja tarkvara (Illustrator, Photoshop, Indesign, 3DS Max), kunsti ja kaasaegse kultuuri.

Trades:

3D Artist, 3D animaator või disainer tasandil paljudes valdkondades (mängud, reklaam, veeb, televisioon branding ja filmikunsti eriefektid igasuguseid, arhitektuuri, maastikuarhitektuuri, jne).

Edasised uuringud:

Pärast kinnitamist Bachelor on võimalik jätkata Master of Arts in Graphic Design direktor, vabatahtlik videomängude loomisele, tase RNCP Pealkiri I (ELT 2012/09/12).

Samuti on võimalik jätkata oma koolituse koolides tarbekunsti- ja videomängude või liituda samaväärse ülikoolis.

Tunnistus üliõpilane Bachelor Videomängud Art:

Céline

"Pärast BTS vaheldumisi graafiline disain, ma integreeritud otse teisel aastal Bachelor Videomängud Art Autograf alati vahelduvad graafilise teises ettevõttes, kus mul oli rohkem vastutust tänu minu 3D animatsioon oskusi.

Ma olen vanim minu klassis ja ainus tüdruk, kuid vaatamata sellele väike nihe Ma teadsin, et kohaneda atmosfäär on väga hea. Teisel aastal bakalaureuse teeme palju 3D ja kolmandal aastal rohkem programmeerimine. See on väga informatiivne ja väga intensiivne. Meil on raamistiku ja tähtajad kohtuda, mis nõuab, et me oleksime iseseisev ja edasi liikuda. Samuti oli väga huvitav luua oma enda animafilmi A kuni Z.

Lisaks, vastupidi sellele, mida võiks arvata, muidugi kujunduse ja perspektiivi on väga oluline programmi videomäng. Minu ideaalne töö oleks iseloomu disainer (loo tegelased). Aga nüüd, ma olen õnnelik, ma jäänud truuks oma eesmärgid ja on alustanud 3D animatsioon koolitus! "

Videomängud Art Workshop Autograf

Workshop nädalas Bachelor 1., 2. ja 3. aasta Videomängud, temaatilisi shoot-neid-up.

Viimati uuendatud Aprill 2017

Teave kooli kohta

Fondée en 1982 et située au cœur du 20ème arrondissement de Paris, Autograf, école historique dans les domaines du Graphisme, du Digital, du Design d’Espace et du jeu vidéo, propose des formations val ... Loe edasi

Fondée en 1982 et située au cœur du 20ème arrondissement de Paris, Autograf, école historique dans les domaines du Graphisme, du Digital, du Design d’Espace et du jeu vidéo, propose des formations validées par des diplômes d’état ou reconnus par l’état. Ecole à taille humaine, chaque étudiant bénéficie d’un accompagnement individualisé par les professeurs et l’équipe pédagogique. Näita vähem