Bakalaureus informaatikas ja infotehnoloogias

Üldine

Programmi kirjeldus

129918_129698_PromocijaFERI-izbor-1285x400-220ppi1.jpg

Arvutiteaduse ja infotehnoloogia õppeprogramm

Sloveenia Maribori ülikooli elektrotehnika ja infotehnoloogia teaduskonna (FERI) arvutiteaduse ja infotehnoloogia õppeprogramm on üks populaarseimaid Sloveenia bakalaureuseõppe programme tehnika alal.

Programm pakub laias valikus arvutitarkvara ja arvutitehnika teemasid, sealhulgas programmeerimine, arvutiarhitektuurid ja -võrgud, tehisintellekt, arukad infotehnoloogiad, asjade Interneti (IoT) ja manussüsteemide programmeerimine, veebi- ja mobiilirakendused, arvuti Graafika ja visioon, arvutianimatsioonid, digitaalsete signaalide ja piltide töötlemine, multimeedia ja arvutimängud.

Programm on karjääriarenduse alus infotehnoloogiale orienteeritud töökohtadel, eriti tarkvaraarendajate, veebi- ja multimeediumlahenduste arendajate, süsteemiadministraatorite, tarkvara- ja rakendusearendajate ning arvutirakenduste analüütikute jaoks.

Igal aastal astub sellesse õppeprogrammi üle 130 Sloveenia ja 60 välisüliõpilase (Erasmus), luues positiivse, avatud ja väga stimuleeriva õppekeskkonna. Viimast täiendavad kõrged kompetentsid ja tippõppejõudude pikaajalised kogemused tarkvara ja arvutitehnika alal.

Teisel aastal saavad õpilased valida kahe projekti vahel, käsitledes erinevaid arvutiteaduse teemasid, sageli koostöös tööstuspartneritega. Seetõttu on õppeprogrammi eesmärk julgustada üliõpilasi osalema erinevates tööstusharu projektides.

Õppeprogramm on rahvusvaheliselt hästi tunnustatud. Aastal 2020 kuulutas Times Maribori ülikooli "arvutiteaduse" valdkonnas maailma 501. ja 600. kohale.

Õppekava üksikasjalik kirjeldus

Selle õppeprogrammi lõppedes saavad üliõpilased näidata järgmiste teemade pädevusi ja oskusi:

Algoritmid, programmeerimiskeeled ja tarkvara arendamise tehnikad

  • Arvutiprogrammide probleemianalüüsi, kavandamise, kodeerimise ja testimise aluspõhimõtted,
  • Erinevad programmeerimistehnikad (struktureeritud, objektorienteeritud jne) ja keeled (C ++, C #, Java, Python jne),
  • Algoritmid ja erinevad programmeerimisstrateegiad (jaga ja vali, ahne meetod, dünaamiline programmeerimine jne),
  • Tarkvara elutsükli lähenemisviisid kvaliteetse tarkvara arendamiseks,
  • Automaatide ja keeleteooria alused, kompilaatori / tõlgi programmi kujundamine ja rakendamine, staatiline ja dünaamiline tüpiseerimine ning polümorfismide erinevad vormid.

Veebipõhise programmeerimise ja arvutivõrkude valdkonnas

  • Veebirakendused ja teenused koos sobivate andmebaasi- ja esitlustehnoloogiatega,
  • Märgistuskeeled, nagu HTML ja CSS, ning programmeerimiskeeled, nagu Javascript ja PHP,
  • Arvutivõrkude (arhitektuur, protokollid, kihid) kujundamine ja haldamine.

Arvutiarhitektuuri ja süsteemitarkvara valdkondades

  • Konkreetsete arvutikomponentide töö, nende roll ja jõudluse parameetrid,
  • Unixi ja Windowsi põhistes süsteemides operatsioonisüsteemide, mälu ja failisüsteemide haldamise ning süsteemide administreerimise põhimõtted,
  • Süsteemi tarkvara tööriistad ja rakenduste jõudluse optimeerimine.

Arvutigraafika ja kasutajaliideste väljadel

  • Kasutajaliidese eesmärgile orienteeritud disain,
  • Liit- ja virtuaalreaalsuse tehnoloogiad,
  • Kaasaegne graafikatorustik, 2D ja 3D geomeetrilised teisendused, lokaalne ja globaalne valgustus- ja värvimudelid,
  • OpenGL-i standard graafiliste rakenduste rakendamiseks,
  • Erinevad multimeediumitüübid, kadudeta ja kadudeta multimeediumandmete pakkimine, analoog- ja digitaalheli ja -video.

Tehisintellekti ja suurandmete analüüsi valdkondades

  • Teadmiste esindamise põhimõisted,
  • Uute teadmiste järeldamine ja tuletamine predikaatloogika ja tõenäosuspõhimõtte abil,
  • Neuraalvõrgud ja nende kasutamine klassifitseerimisel.

Mustrituvastuse ja arvutinägemuse väljadel

  • Andmete hõreus ja andmete teisendused (Fourier, Z-teisendus),
  • Digitaalse signaali ja pilditöötluse põhimõtted,
  • Arvutinägemise ja mustriklassifikatsiooni alused.

Manustatud süsteemide ja asjade Interneti programmeerimise valdkonnas

  • Arvutitehnika põhitõed,
  • Toimetulek arvutiseadmete olelustsükliga, alates nõuete analüüsist, väljatöötamise ja tootmiseni ning lõpliku kohapealse teenindamiseni,
  • Arvutisüsteemid reaalajas (põhimõtted, ülesanded, multitegumtöötlus, sünkroonimine, ajastamise põhimõtted),
  • Lihtsa mitme ülesandega manustatud süsteemi kujundamine.

Nõuded

  • Minimaalne vanus: 18
  • Inglise keele nõuded:
    • Tase B2 (inglise keele neljas tase ühises Euroopa tugiraamistikus (CEFR)) või sellega samaväärne (nt Cambridge FCE, Oxford B2 Upper-Intermediate).
  • Inglise keele oskuse nõudeid on võimalik loobuda järgmistel juhtudel:
Viimati uuendatud märts 2020

Teave kooli kohta

The Faculty of Electrical Engineering and Computer Science (UM FERI) is an internationally recognized, ambitious technical Faculty, which transfers top technical knowledge successfully into the indust ... Loe edasi

The Faculty of Electrical Engineering and Computer Science (UM FERI) is an internationally recognized, ambitious technical Faculty, which transfers top technical knowledge successfully into the industry. It is the largest Faculty of the University of Maribor with about 2,000 full-time students, over 9,000 students have graduated, and almost 300 Ph.D. theses have been defended. The constant development and supplementation of Study Programs represent a dynamic process addressing new social challenges, societal needs, and scientific advancement. Programs implemented under all three cycles facilitate the acquisition of fundamental knowledge and relevant professional competences, ensuring excellent career prospects at home and abroad. Näita vähem