Bakalaureus Bilbao. Leia infot Bilbao bakalaureuse õpinguvõimaluste kohta siit.

Bakalaureus Bilbao - Parimad bakalaureuse programmid Bilbao siit!

Bakalaureus

Bakalaureuse kraadi saab omandada ülikoolides ja kolledžites. Selleks, et bakalaureuse kraadi omandada, pead lõpetama vajalikud kursused, mis võivad kesta kolmesi kuni seitsme aastani, olenevalt institutsioonist.

Bachelor on ühine kraadi, mis on taotletava üliõpilast. Saadaval erinevaid teemasid, see programm võib valmistada üliõpilasi kas karjääri või rohkem arenenud uuringus oma valdkonnas.

Hispaania (Spanish: España) on mitmekesine riik jagada Pürenee poolsaare Portugal juures Lääne lõpus Vahemerele. Hispaania peetakse eksootiline riik Euroopas tänu oma sõbralik elanikud ja pingevaba eluviisi. Tavaline kestus Ülikooli kursused Hispaanias on 4 aastat, välja arvatud meditsiin ja topelt kraadi, mis on 6. Madrid ja Barcelona on tuntud linnades üle maailma oma köök, vilgas ööelu ja maailmakuulus folkloor ja pidulikud.

Bilbao linn on pealinn Biskaia provintsis, Hispaanias. See on ajalugu, mis ulatub tagasi 14. sajandisse. Bilbao on üle 1 miljoni elaniku kohta. Linnas on 2 ülikooli - University of Deusto ja Ülikooli Baskimaa.

Leia kiirelt kogu info Bilbao bakalaureuse programmide kohta! Säästa aega ja võta Bilbao ülikoolidega otse ühendust! Alusta juba täna!

Loe edasi

Bakalaureuse Fine Arts (BFA) Digitaalse Kunsti Ja Animatsiooni

DigiPen - Europe
ülikoolis Täisajaga õpe 4 aastat September 2017 Hispaania Bilbao

Bachelor of Fine Arts in Digital Art ja Animation on nelja-aastase programmi eesmärk on valmistada õpilasi luua kunstiteoseid tegevusala tasandil. Selle asemel, et lihtsalt õpetada õpilasi kasutama praegused vahendid ja tarkvara, BFA programm rõhutab arengu foundational oskuste on jätkuvalt asjakohased ja kasulikud sõltumata tehnoloogia või keskmise. [+]

Bakalaureus Bilbao - Bakalaureuse programmid. Bachelor of Fine Arts in Digital Art ja animatsiooni on Nelja-aastase programmi eesmärk on valmistada õpilasi luua kunstiteoseid tegevusala tasandil. Selle asemel, et lihtsalt õpetada õpilasi kasutama praegused vahendid ja tarkvara, BFA programm rõhutab arengu foundational oskuste on jätkuvalt asjakohased ja kasulikud sõltumata tehnoloogia või keskmise. Üliõpilased, kes edukalt lõpule selle programmi raames on oskusi, et toota võimas, mõjutades kujundlikkus professionaalne stuudio keskkond. Sisseastumise info Kandidaadid bakalaureuse Kaunite Kunstide Digital Art ja Animation programm peab olema tugev vundament joonistamise ja kunsti mõisteid ja avatud konstruktiivset tagasisidet oma töö. Kandidaadid peavad esitama kunsti portfelli 15-20 proovid kunsti ja peaks olema kogemusi joonistamise ja teiste kaunite kunstide erialadel nagu maali ja skulptuuri. Praegu vastu taotlusi Fall 2015. Teemad Üliõpilased, kes edukalt konkureerida BFA programm olema järgmised: Ulatuslik tootmise kogemus nii 2D ja 3D animatsiooni, samuti pindala on suurem fookus, mis võimaldab õpilastel keskenduda konkreetse sektori tööstusharu vastavalt oma huvidele ja võimetele. Suurepärane joonistus oskused, sealhulgas arusaam sellest, kuidas säilitada ja pidevalt oma käsitöö kogu oma karjääri. Tugev jutustamise võimed, ka visuaalse jutustamise, kirjandus- traditsioone lugu läbi dialoogi lugu läbi toimega ja filmikunsti konventsioonidele. Tundmine kaasaegse stuudio protsesse, sealhulgas võime kasutada praegust tööriistad ja tarkvara, samuti võime õppida uut tarkvara, säilitades range tootmise ajakava. Professional tööharjumuse ja suhtumist, ka teada, kuidas kasutada ja integreerida professionaalset kriitikat oma töö. Karjääri väljavaated Mõned rollid, et BFA lõpetajad on eeldada, järgmised: Tugipostid ja keskkond modelleerija Texture Artist Iseloom modelleerija 3D Valgustus ja Camera Designer Märkide taglastaja Character Animator Toime Animator Storyboard... [-]

Bakalaureuse (BSC) Infotehnoloogia Reaalajas Interaktiivse Simulatsioon

DigiPen - Europe
ülikoolis Täisajaga õpe 4 aastat September 2017 Hispaania Bilbao

Bachelor of Science in Computer Science in Real-Time Interactive Simulatsioon (BSCS) on nelja-aastase infotehnoloogia kraadi keskendudes tehnilisi aspekte arvutigraafika ja simulatsioone. Õpilased alustada tugeva aluse matemaatika, füüsika ja programmeerimine, siis neid teadmisi aastas meeskonna baasil projekte, kus nad kujundada, programmi, test, ja lõpuks release oma täiesti mängitav mängud avalikkusele. [+]

Bachelor of Science in Computer Science in Real-Time Interactive Simulatsioon (BSCS) on Nelja-aastase infotehnoloogia kraadi keskendudes tehnilisi aspekte arvutigraafika ja simulatsioone. Õpilased alustada tugeva aluse matemaatika, füüsika ja programmeerimine, siis neid teadmisi aastas meeskonna baasil projekte, kus nad kujundada, programmi, test, ja lõpuks release oma täiesti mängitav mängud avalikkusele. Need, kes edukalt lõpule BS Computer Science in Real-Time Interactive Simulatsioon programm on saanud teadmised ja oskused, et toota väga keeruline tarkvara süsteemid professionaalsel tasemel. Sisseastumise info Ideaalne kandidaat BSCS programm on tugev matemaatika, teaduse ja probleemide lahendamise oskus ning kes on läbinud matemaatika läbi eelnevalt calculus enne käivad DigiPen; Täiendavat infotehnoloogia ja füüsika on soovitatav. Praegu vastu taotlusi Fall 2015. Teemad Õpilased BS Computer Science in Real-Time Interactive Simulatsioon programmi õpivad, kuidas: Programmeerida erinevaid simulatsioone ja mänge, sealhulgas tekst põhineb kahemõõtmeline ja kolmemõõtmeline mängud. Eelnõu mängu disain ja tehniline ehitus dokumendid abi kavandamisel ja korralduslike aspektide mängu tootmist. Rakendada tõhus graafilise kasutajaliidese (GUIs), sealhulgas juhtimise aknad, menüüsid ja dialoogikastide. Loo tugeva tehisintellekti algoritme toimib kognitiivsete protsesside arvutiga juhitavad mängu objekte. Täida mõisted nagu arvutivõrgud, TCP / IP ja internet programmeerimine multiplayer video mängu keskkonda. Karjääri väljavaated Lõpetajad BS Computer Science in Real-Time Interactive Simulatsioon Õppekava on valmis jätkama erinevaid entry- ja kesktaseme positsioone valdkonnas tarkvaratehnika üldiselt ja video mängu areng eriti, sealhulgas: Tarkvara arhitekt Quality Assurance Engineer Mäng programmeerija Mootor ja tööriistad programmeerija Tehisintellekt programmeerija [-]