Digitaalse mängu disaini bakalaureus
Bahcesehir University
Põhiteave
Ülikooli asukoht
Istanbul, Türgi
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
8 semestrid
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
USD 5530 / per year *
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Sep 2023
* Õppemaks rahvusvahelistele üliõpilastele (4 aastat): 7 900 dollarit aastas
Stipendiumid
Uurige stipendiumivõimalusi oma õpingute rahastamiseks
Sissejuhatus
Digitaalmängude disain
Meie tänapäeval, eriti mobiilplatvormide ja internetitehnoloogia arengutega, on meie kodumaal üsna levinud arvutimängud üle kogu maailma ja need on muutunud populaarseks meediumiks, mida tarbivad laiaulatuslikud massid ilma soo või vanuse eristamata .
Digitaalmängu disaini bakalaureuse programm, mis saab meie riigi ja Istanbuli eelkäijaks eelkõige lähenemisviisiga, mis ühendab mitmesuguseid disaini, nagu kunst, tehnoloogia ja majanduse alla disaini katus, eesmärk on pakkuda kvalifitseeritud inimressursse sektorile ja arendada loovaid, uuenduslikke projekte ja meeskondi, et saavutada nii kohalikke kui ka ülemaailmseid edusamme.
Digitaalse mängudisaini bakalaureuseõppe programm, mis on loodud kommunikatsiooniteaduskonna raames ja mille interdistsiplinaarne lähenemine ei ühenda ainult tarkvara, kunsti ja disaini valdkondi, vaid pakub interdistsiplinaarset töökeskkonda kogu meie ülikoolis ja eriti inseneri- ja hariduskõrgkoolides. Õpilased, kes tulevad oma õppeaasta algusklassidesse kokku, astuvad oma esimesed sammud spetsialiseerumise poole oma teisel aastal, valides disaini katuse all ühe tarkvara ja kunsti vertikaali vastavalt oma andetele. Üliõpilaste marsruudid lõikuvad uuesti projektiklassides, kus nad muutuvad mängumeeskondadeks ja toodavad koos meie akadeemilise personali konsultatsiooniga. Kohalikud ja rahvusvahelised praktikumid, mida praktiseeritakse meie ülikooli raames toimuva COOP-süsteemi kaudu, mis toob õpilased koos üliõpilaste elu jooksul ärimaailmaga ja BUG valdkondliku kommunikatsioonivõrgu kaudu õpilaste kogemusi ja ajakohastab oma teadmistebaasi.
Lisaks Bech Berliini ja mängude tootmise stuudiosse asutatud sotsiaalteaduste instituudi raames moodustati Kommunikatsiooniteaduskonna ja Game Design High School (Master BUG) osana loodud Bahçeşehir University Game Lab (BUG) BUG Pro sihtasutused annavad otsese panuse programmi. See programm, mis loob märkimisväärse erinevuse, integreerides selle virtuaalse reaalsuse inkubatsioonikeskusega VR First BAU ja Cryengine Academy, mis on loodud koostöös maailma hiiglane Crytekiga, võib pidada meie riigi pioneeriks.
Kuigi üliõpilased saavad kasu pidevalt kasvavatest rahvusvahelistest ühendustest ning osakonna kohalikust ja välismaast valdkondlikust sidevõrgustikust, saavad nad ka võimaluse kohtuda investoritega, rakendades selliseid kiirendusprogramme nagu Gamebootcamp İstanbul - StarterHubi algatus, mida toetab taas meid.
See programm, mis pakub kõigile mängude tootmisetappidele nii teoorias kui ka praktikas kõigile, kes unistab mängude kujundajast, annab õpilastele võimaluse saavutada oma eesmärgid ülemaailmses sektoris.