Informaatika bakalaureusekraad
Kaunas University of Technology
Põhiteave
Ülikooli asukoht
Kaunas, Leedu
Keeleteadus
Inglise keel, Leedu
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
4 aastat
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
EUR 3727 / per year *
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Sep 2024
* Osaliselt õppemaksust vabastamine (kuni 50%) on saadaval kõigile üliõpilastele, sõltuvalt nende valitud õppekavast ja vastuvõtu skoorist. Lisateabe saamiseks võtke ühendust ülikooliga.
Sissejuhatus
KTU on Leedus infotehnoloogiaõpingute liider ja selle valdkonna bakalaureuseõppe programmid on tulevaste üliõpilaste seas pidevalt populaarseimate nimekirjas.
Miks @KTU?
Informaatika bakalaureuseõpe keskendub programmeerimise, Interneti ja kolmemõõtmelise graafika tehnoloogiatele. Kursusel uuritud tehnoloogiate hulka kuuluvad pilvandmetöötlus, kaasaegsed fikseeritud, mobiil- või traadita juurdepääsuvõrgud. Selle programmi lõpetajad valdavad arvutipõhiste rakendusvaldkondade reaalmaailma infomudelite ja protsesside haldamise oskusi ning omandavad pädevused veebipõhiste IT- ja multimeediateenuste iseseisvaks loomiseks. See paigutab nad tööturul kõige ihaldatumate töötajate hulka.
Aastal 2020, KTU BSc Informaatika õppekava sai Investori Spotlight kvaliteedimärk, mis on loodud Investori Foorum koos agentuuri Invest Leedu. Investori tähelepanu keskpunkti antakse neile õppeprogrammidele, mis vastavad kõige paremini ettevõtte ootustele.
- Kaunast nimetatakse Balti IT -keskuseks: Devbridge Group, NFQ Technologies, Barclays, Bentley systems, Intermedix, Teltonika, Virtustream omavad siin oma IT -teenuste arendamise harusid
- Võimalus saada õpingute ajal Cisco Certified Network Associate (CCNA ™) ja Microsofti sertifitseeritud süsteemiadministraatori (MCSA ™) sertifikaate
Sisseastumised
Õppekava
Mida sa õppima hakkad?
- Reaalmaailma modelleerimine: liikumise ja deformatsioonide modelleerimine, osakeste süsteemid;
- Tehisintellekt: teabe struktuur, teadmiste esitus, närvivõrgud;
- Programmeerimine pilvandmetöötluse jaoks: võrgud, protokollid, internet, paralleelalgoritmid, teenuste programmeerimine;
- Mängude programmeerimine: mängufüüsika, intellektuaalsete mänguagentide kujundamine, graafika ja heli programmeerimine.
Programmi struktuur
IT-süsteemide analüüs ja projekteerimine
- Infosüsteemide alused
- Sissejuhatus tehisintellekti
- Optimeerimismeetodid
- Süsteemi simulatsioon
Serverite, IT-süsteemide administreerimine, projekteerimine ja selle infrastruktuuri arendamine
- Arvutivõrgud ja Interneti-tehnoloogiad
- Võrguteenuste arendus ja paigaldus
- Arvutivõrgu ja interneti turvalisus
- Skriptikeeled
Võrgu-, pilvandmetöötlusteenuste, hajutatud ja mobiilsete võrgusüsteemide arendamine
- Samaaegne programmeerimine
- Programmeerimine pilvandmetöötluses
- Võrguteenuste arendus ja paigaldus
- Mobiilse interneti süsteemid
- Interaktiivsed veebitehnoloogiad
Multimeediateenused ja mängude programmeerimine
- Samaaegne programmeerimine
- Multimeedia arendamise elemendid
- Kujunduselemendid arvutigraafikas
- Füüsiliselt põhinev animatsioon
- Sissejuhatus tehisintellekti
Galerii
Programmi tulemus
Õpilase pädevused
- Teadmised ja oskused reaalmaailma modelleerimisest – liikumise ja deformatsioonide modelleerimine, tahkete osakeste süsteemid;
- Tehisintellekti meetodite ja nende rakendusvaldkondade tundmine – igakülgsed teadmised infostruktuurist, teadmiste esitusest, närvivõrkudest;
- Äriprotsesside ja nende arvutistamise tehnoloogiate tundmine, individuaalsete ja meeskondlike IT-projektide väljatöötamise ja elluviimise oskus;
- Pilvandmetöötluse projekteerimis- ja programmeerimistehnoloogiate tundmine – põhjalikud teadmised võrkudest, protokollidest, Internetist, paralleelalgoritmidest, Interneti-teenuste programmeerimisest;
- Mängude programmeerimise tehnoloogiate tundmine – teadmised mängufüüsikast, intellektuaalsete mänguagentide kujundamisest, graafika ja helide programmeerimisest.
Õpilase oskused
- Suudab realiseerida tehisintellektil põhinevate füüsikalis-tehniliste süsteemide käitumise kaasaegseid simulatsioonimudeleid;
- Oskab kujundada, installida ja teenindada pilvandmetöötluse platvorme;
- Oskab tehisintellekti ja IT-ohutuse põhimõtteid kasutades projekteerida ja arendada võrku, multimeediateenuseid, mobiilse või traadita interneti süsteeme.
Stipendiumid ja rahastamine
Rahastamisvõimalused
Kõik välistudengid saavad automaatselt kandidaadiks rahvusvaheliste üliõpilaste stipendiumi saamiseks, mis määratakse esimese aasta bakalaureuse- või magistriõppe üliõpilastele, kellel on tugev akadeemiline rekord ja motivatsioon. Riigieelarvelistele õppekohtadele saavad kandideerida Euroopa Liidu riikide elanikud ja Leedu päritolu maailmakodanikud. See tähendab, et kõik sisseastujad, kes kuuluvad mõnda eelnimetatud kategooriasse, osalevad riigieelarveliste õppekohtade üldvastuvõtu konkursil ja saavad võimaluse õppida tasuta, olenevalt vastuvõtupunktidest.
Aktuaalset
Leedut ja Kaunast nimetatakse Balti IT-keskusteks. Kaunases on filiaalid Devbridge Group, NFQ Technologies, Barclays, Bentley Systems, Intermedix ja teised rahvusvahelised IT-ettevõtted. IT-spetsialiste on aga vaja ka teiste tööstusettevõtete juures. 2015. aasta statistiliste andmete kohaselt suureneb vajadus IT-spetsialistide järele tööturul pidevalt ning infotehnoloogia sektori töötajate töötasu on jätkuvalt üks kõrgemaid Balti riikides.
Sinust võib saada
IT infrastruktuuri hooldusspetsialist
- IT-infrastruktuuri ettevalmistamine, paigaldamine ja hooldus pilvandmetöötluse või tavapäraste IT-teenuste pakkumiseks;
- Interneti-serverite ettevalmistamine, paigaldamine ja hooldus, serverite turvaprobleemide tuvastamine ja lahendamine;
- Kasutajate juurdepääsu haldamine kohalikele ja võrguressurssidele, peamiste võrguteenuste konfigureerimine (IIS, WWW, FTP, meilid jne).
IT infrastruktuuri projekteerija ja arendaja
- IT infrastruktuuri projekteerimise, koordineerimise, paigaldamise, kohandamise ja hoolduse küsimuste lahendamine;
- IT infrastruktuuri efektiivsusanalüüsi läbiviimine;
- IT infrastruktuuri arendamiseks ettepanekute esitamine.
Rakenduste, IT-teenuste arendaja
- Võrgu- ja hajutatud rakenduste arendamine, IT-teenused pilvandmetöötluse jaoks;
- Mobiilseadmete rakenduste arendamine;
- Mobiilse ja traadita Interneti-seadmete juhtimiseks ja haldamiseks kasutatavate agentide struktuuride arendamine;
- Rakenduste või IT-teenuste spetsifikatsioonide koostamine ja dokumenteerimine;
- Rakenduste või IT-teenuste koodi kirjutamine ja hooldamine vastavalt kinnitatud kvaliteedistandarditele;
- Rakenduste või IT-teenuste testimine, ülevaatamine, hooldus või täiustamine.
IT-süsteemide analüütik
- IT-süsteemide spetsifikatsioonide ja muude projektidokumentide koostamine, arvestades kasutaja vajadusi;
- IT-süsteemide testimisplaanide koostamine, efektiivsusega seotud defektide tuvastamine ja hindamine, parendussoovituste koostamine;
- Funktsionaalsete tehniliste spetsifikatsioonide koostamine IT-süsteemide arendajatele.
Arvutimängude arendaja
- Mängu funktsionaalsuse analüüs ja kujundamine;
- Mängu realiseerimine spetsiaalsete raamistike ja programmeerimiskeelte abil;
- Mängumootorite projekteerimine ja arendus.
Veebi- ja multimeediaarendaja
- Veebilehtede kujundamine ja arendus, kodulehe ja selle serveri turvalisuse tagamine, ruumi jaotamine ja kasutaja ligipääs;
- Multimeediumirakenduste ja -süsteemide projekteerimine ja arendus.