Kursuse ülevaade
See kursus koondab teadmised ja oskused, mis on olulised professionaalseks IT-karjääriks, ning interaktiivse visualiseerimise, mängude, suurandmete ja andmekaeve, interaktiivse 2D/3D graafika ja veebitehnoloogiate, mobiiltehnoloogiate, programmeerimise ja disainimõtlemise ning programmeerimise aineid.
Infotehnoloogia bakalaureuseõppe lõpetanud saavad:
Näidata olulisi teadmisi karjääriks tehnoloogiaga seotud kutsealadel ja praktikal;
Sünteesida tööstusharu standardeid ning aluspõhimõtteid ja kontseptsioone otsuste tegemiseks;
Andmeid ja ressursse asjakohase akadeemilise kirjanduse kontekstis kriitiliselt hinnata;
Rakendada kriitilist mõtlemist IT-ga seotud probleemide lahendamisel;
Näidake oskust teha koostööd
See JCU IT-kursus on Austraalia arvutiühingu (ACS) poolt akrediteeritud. Lõpetajad saavad taotleda ACS-iga liitumist
IT-üliõpilasena on teil õigus liikmelisusele kahes kutseorganisatsioonis: Elektri- ja elektroonikainseneride instituut (IEEE) ja Singapuri arvutiühing (SCS).
Kursuse struktuur
3 trimestrit aastas (tavaliselt 4 katsealust trimestris)
Õppeprogramm
See kursus koosneb 24 õppeainest, sealhulgas põhiained ja valikained vastavalt õppekavale.
Põhiteemad
Probleemide lahendamine ja programmeerimine I
Interneti põhialused
Disain mõtlemine
Ettevalmistav matemaatika või matemaatilised alused
Veebikujundus ja arendus
Teabe töötlemine ja visualiseerimine
Andmebaasi modelleerimine
Kollektiivne intelligentsus ja ettevõtlikkus
Programmeerimine II
Programmeerimine III
Võrgu turvalisus
Disainmõtlemine ja loov IT-tööstused
e-strateegiline juhtimine
Sisuhaldussüsteemid
Andmete kaevandamine
Infoturbe
Disainmõtlemine ja projektijuhtimine
Mobiilne andmetöötlus
Erialane praktika või mitut valdkonda hõlmav projekt või sõltumatu projekt
+
Valige laiema valiku valikainete hulgast
Sissejuhatav masinõpe ja andmeteadus
Võrguekspertiisi ja andmeside
Algoritmid ja andmestruktuurid
Täiustatud tarkvaratehnika
Gamifitseerimine
3D-modelleerimine ja animatsioon
Mängude disain ja tehnoloogiad
Mängu mootor ja simulatsioon
Operatsioonisüsteemid ja Shell-skriptimine
Sisenemise nõuded
Sisseastumisnõuded on riigiti erinevad, kuid üldiselt peavad taotlejad olema rahuldavalt läbinud 12 aastat või samaväärset haridust.
James Cooki ülikooli sihtasutuse programmi edukas läbimine rahuldab ka sisseastumisnõude.
Kursuse eeltingimus
Inglise
Soovitatav: matemaatilised meetodid
Inglise keele nõuded
Mitte-inglise keele taustaga taotlejad peavad vastama inglise keele oskuse nõuetele IELTS 6 (ükski komponent pole madalam kui 6.0) / TOEFL (Internet Based) 74 (ükski komponent pole alla 18) / Pearson PTE Academic 52 (ükski komponent pole alla 52) ; või
James Cook University Singapore inglise keele ettevalmistusprogrammi (ELPP) rahuldav läbimine; või
Muude inglise keeles omandatud kvalifikatsioonide edukas läbimine, mida peetakse Austraalia standarditega võrreldavaks viimase kahe aasta jooksul, iga juhtumi puhul eraldi
Täiustatud seismine
James Cooki ülikooli kõrgharidusdiplomi (infotehnoloogia) programmi edukal läbimisel antakse edasijõudnutele kuni 8 ainet.
Kuni 16 õppeaine ainepunktide vabastust võib anda tunnustatud asutuste vastava kvalifikatsiooniga üliõpilastele.
Osalemisnõuded
Välistudengid, kellel on kehtiv üliõpilaspass, peavad osalema vähemalt 90% iga kuu kavandatud tundidest. Tundidele mitteilmumine on õpilasviisa tingimuste rikkumine. Kui õpilane puudub õppetundidest katkematult seitse päeva või kauem või osalejate arv langeb alla 90% mõjuva põhjuseta, peab üliõpilane oma üliõpilaspileti tühistamiseks loovutama.
Kodumaised üliõpilased peavad osalema vähemalt 75% kavandatud loengu- ja õppetööst, et saada hindamiseks.
Karjääri tulemused
Lõpetajad omavad teadmisi põneva karjääri tegemiseks projektijuhi, võrguadministraatori ja disainerina, süsteemianalüütikuna, tarkvaraarendajana, rakenduste arendajana, IT-teadlasena, IT-juhina, süsteemiadministraatorina, multimeedia arendajana, mängude kujundajana/testijana/ülevaatajana, simulatsioonidisainerina, ettevõttena. arhitekt, konsultant, storyboarder, veebidisainer ja mobiilirakenduse arendaja.
Õppemaksud
Kodumaine *: 57 264 Singapuri dollarit
Rahvusvaheline : 59 832 Singapuri dollarit
* Tasud kehtivad kõigile Singapuri elanikele (Singapuri kodanikud, alalised elanikud ja kõik passi omanikud, välja arvatud need, kellel on üliõpilaspilet)
Märkus. Kõik kursuse tasud sisaldavad kehtivat 7% kauba- ja teenustemaksu (GST). Üliõpilased maksavad õppemaksu võrdsetes osades. Jaotuse üksikasjad esitatakse teie üliõpilaslepingus.