Mängude programmeerimise bakalaureus

Üldine

Saadaval 4 asukohta

Programmi kirjeldus

Ainult Inglismaal on enam kui 2100 mängufirmat, on tööstuses tõeline nõudlus andekate ja tehniliselt võimekate lõpetajate jaoks, kes suudavad muuta oma loomingulised visioonid mängureadiks. Pange oma loomingulised ja tehnilised oskused tööle ja muutke tootmisharu!

Ülevaade

Õppida 2 programmeerimiskeelt (C ja C #) ja seejärel edasi arendada oma tehnilisi oskusi programmeerimisse, probleemide lahendamise oskusi mängude disainiteooria ja mehaanika rakendamisel ning õppida kahte kõige enam kasutatavat mängu mootorit: Unity ja Unreal.

Lisaks hõlmab see kursus ka seda, kuidas arendada mitme mängijaga mänge ja mobiilirakenduste mänge, OpenGLiga graafika programmeerimist, varjundprogramme ja luua VR (Virtual Reality) ja AR (Augmented Reality) mänge.

Kvaliteetsed mängud koondavad nii mängude programmeerimise tehnilisi kui loomeaspekte ning teil on palju praktilisi kogemusi. Olemasolevate mängude ja tehisintellekti põhimõtete dekonstrueerimise abil saate paremini mõista tuleviku turge ja seda, kuidas neid kõige paremini mõjutada.

Sinu tulevik mänge:

Suurbritannias on üle 32,4 miljoni mängijat ja Ühendkuningriigi tarbija mängude turul on eelmisel aastal jõudnud 4,33 miljardit dollarit, on selge vajadus andekate mängude programmeerijate järele.

SAE-i lõpetanud mängude programmeerimine on hakanud töötama sinise kiibi organisatsioonide, näiteks Microsoft ja Bloombergi nimel, ning töötanud pealkirjadena, sealhulgas Pokémoni kunstiakadeemias, Lego Sõrmuste isand ja GastroGnome.

Moodulid

Mänguarenduse ja mängude loomine

Tutvustame põhimõttelisi kontseptsioone, mis hõlmavad mängu disaini teooriat, mängu taseme kujundamise tavasid ja mängude tootmisel kasutatavaid ühiseid meetodeid. Teete praeguste mängude dekonstrueerimiseks vajalikke kriitilise analüüsi oskusi, et saaksite praktilisi kogemusi uuesti luua ja muuta. Oleme algusest peale kindlad, et kasutate tööstusõnastikku mängude tootmistehnikate protsesside kirjeldamiseks ja tööstussektoriga seotud artiklite uurimiseks, mida harjutatakse tänapäevastel arendusjuhtmetel kasutatavate töövoogudega.

Võrgu programmeerimine ja tööriistaarendus

Lisaks võrgu põhialustele uurime mitme mänguga mängude toiminguid, julgustades teid töötama välja vahendid, mis aitavad kogu mängude arendamise protsessi. Näiteks saate teada, kuidas Game Enginei redaktorit laiendada ja laiendada ja pluginaid arendada. Lõppkokkuvõttes hõlbustab see tõhusamat töövoogu, viies teid tööstusstandarditele kiirusega.

Mängude graafika ja varjundi programmeerimine

Graafiliste elementide efektiivne ja tõhus kasutamine on üks peamisi funktsioone, mis mõjutavad mängukogemust. Te uurite graafikaprogrammide tehnilisi ja loomingulisi aspekte, nagu OpenGL, ja õpime arendama ja kodeerima kohandatud varje. Mõistes erinevat tüüpi silindreid (nt. Vertex shaderid), et võtta arvesse valgustuse seadistust, peegeldusi ja murdmist, õpid, kuidas hõlpsasti luua oma sülearvuti.

Kulud

SAE instituut on eraõiguslik kõrgharidusasutus. Õppemaksu rahastamine on kättesaadav Ühendkuningriigi / ELi üliõpilastele, kuid see ei hõlma kogu kursuse tasu.

Tasud

Õppemaks sõltub ülikoolilinnakust ja kas olete Ühendkuningriigi / Euroopa Liidu üliõpilane või rahvusvaheline üliõpilane.

Õppemaks sõltub ülikoolilinnakust ja kas olete Ühendkuningriigi / Euroopa Liidu üliõpilane või rahvusvaheline üliõpilane.

Meie ülikoolilinnakutele Liverpoolis, Londonis ja Oxfordis maksavad üliõpilaste tasud 9000 naela aastas ja rahvusvahelised üliõpilased 13 000 naela aastas.

Tasud meie Glasgovi ülikoolilinnakus on 9 000 USA dollarit aastas Ühendkuningriigi / ELi üliõpilastele ja 11 000 USA dollarit aastas rahvusvahelistele üliõpilastele. Alates 2019. aasta septembrist tõusevad need rahvusvahelistele üliõpilastele 11500 USA dollarini aastas.

2-aastane kraad

Kuna meie kraadid on ainult kaks aastat, säästate märkimisväärset summat nii õppemaksude kui ka elamiskulude osas võrreldes traditsioonilise 3-aastase astmega. Nii saate õppida ja lõpetada palju madalama tasemega õppelaenu!

Kuna õppemaksu laenude rahastamine ei kattu kogu õppemaksu tasu, on väike summa, mida peate maksma oma vahendite abil. Me mõistame, et see ei ole alati lihtne, eriti kui teil ei ole tulu, mistõttu oleme välja töötanud makseplaanid, et levitada väikest erinevust, mida peate maksma. Kui teil ei ole rahalisi vahendeid, on meil teie jaoks ka makseplaanid.

Viimati uuendatud märts 2020

Teave kooli kohta

SAE Institute was founded in 1976 by Dr. Tom Misner in Sydney, Australia offering post-secondary courses in audio engineering. SAE Institute has since grown to become the world’s largest practical cre ... Loe edasi

SAE Institute was founded in 1976 by Dr. Tom Misner in Sydney, Australia offering post-secondary courses in audio engineering. SAE Institute has since grown to become the world’s largest practical creative media educator with 54 campuses in 26 countries Näita vähem
London , Liverpool , Oxford , Glasgow + 3 Rohkem Vähem