Mänguarendus
Vilnius Business College
Põhiteave
Ülikooli asukoht
Vilnius, Leedu
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
3 aastat
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
EUR 3000 / per year *
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Võta kooliga ühendust
* EL kodanikele 2300 EUR/aastas
Stipendiumid
Uurige stipendiumivõimalusi oma õpingute rahastamiseks
Sissejuhatus
Välja antud kraad: andmetöötluse erialane bakalaureus
Õppevaldkond: IT-teadused
Kestus: Täistööaeg: 3 aastat
Ainepunkte (ECTS) 180
Kursuse keel: inglise keel
Programmi eesmärk
Valmistada ette spetsialist, kes on võimeline looma meediasüsteeme, arvutimänge, atraktiivseid online infosüsteeme; kellel on erialased programmeerimisoskused, teadmised inimese ja arvuti interaktsiooni põhimõtetest, arvuti heli- ja videotöötlusest, kellel on loova visuaalse mõtlemise alused. Selline spetsialist võib töötada programmeerijana või arendajana-disainerina igas ettevõttes, mis loob arvutimänge, arendab ja (või) kasutab meediatehnoloogiaid kas iseseisvalt või oma ettevõtet asutades, samuti ettevõtte osana. IT-meeskond mis tahes IT-ettevõttes.