
Bakalaureuseõpe in
Filmi- ja televisioonifotograafia ja -tehnoloogia bakalaureus (mängude võistlusrežii)
四川电影电视学院

Põhiteave
Ülikooli asukoht
Chengdu, Hiina
Keeleteadus
Võta kooliga ühendust
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
Võta kooliga ühendust
Tempo
Võta kooliga ühendust
Õppemaks
Võta kooliga ühendust
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Sep 2023
Stipendiumid
Sissejuhatus
Kasvatuseesmärk: mängude võistlustööstus on kõikehõlmav integreeritud digitaalse meelelahutustööstus. See on majandustööstus, mis tungib ja integreerib võistlusi, kultuuri- ja loomemajandust, mängude animatsiooni, digitaalset kivisütt, audiovisuaalset ja terviklikku integratsiooni. Samuti on see oluline roll riigi praeguses piirkondlikus majanduses, mis areneb jõuliselt. Mängukonkurentsist saab tulevikus oluline osa piirkondlikust majandusarengust. Selle eriala talentide koolituse strateegiline eesmärk on enne mänguvõistlustööstuse ja transpordi professionaalsete mängude võistlustalentide majanduslikku starti hea andekate reserv ühiskonna ja majanduse arenguks. See peaeesmärk on pühendatud kvaliteetsete e-spordi talentide ja mängude võistlustööstuse spetsialistide kasvatamisele, arendades igakülgset moraali, intelligentsust, füüsilist vormi, ilu ja tööjõudu ning suurepärast intelligentsust, füüsilist vormi ja oskusi. See õppeaine loob e-spordile pühendunud õpilastele koolituskeskkonna suurepäraste kutseoskuste arendamiseks ja temast võib saada lava ees staarisportlane. See loob ka haridus - ja koolitusvaldkonna platvormi õpilastele, kes on pühendunud spordile. mängu- ja sporditööstuse teenused, muutes need tööstuse praktikuteks, kes valdavad mängu konkurentsivõimelise majanduse kõiki aspekte, saavad tööstuse majanduses eliidiks, kellel on loominguline asjatundlikkus, juhtimisvõimalused ja konkurentsivõime.
Tööhõive suund: andmeanalüütik, ürituste planeerimine, ürituste tutvustamine, e-spordi majutamine, e-spordi ankur, e-spordi kommentaar, ürituse ülekande tootmine, programmidirektor, klubi juht, klubi juht, e-spordimängude turu toimimine, e-sport agent, tööstuse analüütikud, konsultandid.